c# 向量处理几何图形代码

时间: 2023-07-27 17:31:28 浏览: 48
以下是一个简单的 C# 向量处理几何图形的代码示例: ```csharp using System; public struct Vector2D { public double x; public double y; public Vector2D(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public static Vector2D operator +(Vector2D v1, Vector2D v2) { return new Vector2D(v1.x + v2.x, v1.y + v2.y); } public static Vector2D operator -(Vector2D v1, Vector2D v2) { return new Vector2D(v1.x - v2.x, v1.y - v2.y); } public static double Dot(Vector2D v1, Vector2D v2) { return v1.x * v2.x + v1.y * v2.y; } public static double Cross(Vector2D v1, Vector2D v2) { return v1.x * v2.y - v1.y * v2.x; } public static double Magnitude(Vector2D v) { return Math.Sqrt(v.x * v.x + v.y * v.y); } public static Vector2D Normalize(Vector2D v) { double magnitude = Magnitude(v); return new Vector2D(v.x / magnitude, v.y / magnitude); } public static double Distance(Vector2D v1, Vector2D v2) { double dx = v2.x - v1.x; double dy = v2.y - v1.y; return Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { // 创建两个向量 Vector2D v1 = new Vector2D(1, 2); Vector2D v2 = new Vector2D(3, 4); // 求和 Vector2D v3 = v1 + v2; // 求差 Vector2D v4 = v2 - v1; // 点积 double dot = Vector2D.Dot(v1, v2); // 叉积 double cross = Vector2D.Cross(v1, v2); // 向量长度 double magnitude = Vector2D.Magnitude(v1); // 向量归一化 Vector2D v5 = Vector2D.Normalize(v1); // 两向量间距离 double distance = Vector2D.Distance(v1, v2); // 输出结果 Console.WriteLine("v3 = ({0}, {1})", v3.x, v3.y); Console.WriteLine("v4 = ({0}, {1})", v4.x, v4.y); Console.WriteLine("dot = {0}", dot); Console.WriteLine("cross = {0}", cross); Console.WriteLine("magnitude = {0}", magnitude); Console.WriteLine("v5 = ({0}, {1})", v5.x, v5.y); Console.WriteLine("distance = {0}", distance); } } ``` 这个代码示例定义了一个名为 `Vector2D` 的结构体,其中包含了向量的各种操作,包括向量的加减、点积、叉积、长度、归一化和距离等。在 `Main` 函数中,我们使用这些操作来对两个向量进行处理,并输出结果。

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