用c++的浮点类型编写主函数
时间: 2024-05-14 18:18:32 浏览: 8
以下是一个简单的主函数,使用C++的浮点类型:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
float f = 1.23f;
double d = 4.56;
long double ld = 7.89l;
cout << "Float: " << f << endl;
cout << "Double: " << d << endl;
cout << "Long Double: " << ld << endl;
return 0;
}
```
在此示例中,我们声明了三个浮点变量:float、double和long double。然后,我们将它们分别初始化为不同的值。最后,我们使用cout语句打印每个变量的值。运行此程序将输出以下内容:
```
Float: 1.23
Double: 4.56
Long Double: 7.89
```
请注意,我们使用了后缀f和l来区分float和long double。这些后缀告诉编译器要将字面值解释为特定的浮点类型。
相关问题
运用C++、C语言的知识编写程序。 要求: 一、自拟题目,要求程序编写完整,调试、运行结果正确。 二、程序内容要求: 1.创建类,根据题目要求,设计类所需的成员函数、数据成员。(要求类包含构造函数、析构函数、复制构造函数、友元或静态成员、静态函数) 2.运用C++中继承,编写派生类,派生类中包含构造函数、析构函数。( 采用何种继承方式根据题目要求自定) 3.运用C++中多态,实现程序多态输出。(可以通过编写虚函数、函数重载、运算符重载实现程序目标。) 4.通过编写主函数,创建相关类的对象,通过对象调用类中的成员函数。 5.程序中包括动态对象或数组。 6.通过编写程序实现操作菜单编写。字数要求4000字
题目:汽车租赁管理系统
类:汽车类Car
数据成员:
- 车辆编号(字符串)
- 车辆品牌(字符串)
- 车辆类型(字符串)
- 车辆颜色(字符串)
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成员函数:
- 构造函数:用于初始化数据成员
- 析构函数:用于释放动态分配的内存
- 复制构造函数:用于复制对象时进行深拷贝
- 友元函数:用于改变租赁状态
- 静态成员:用于记录总车辆数
- 静态函数:用于输出总车辆数
派生类:汽车租赁公司类RentalCompany,采用公有继承
数据成员:
- 公司名称(字符串)
- 地址(字符串)
- 电话(字符串)
成员函数:
- 构造函数:用于初始化数据成员
- 析构函数:用于释放动态分配的内存
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1、实验名称:C++基础练习 2、实验内容: ① 内联画数与函数重载。 ② 动态内存分配与释放 3、实验目的: ① 熟悉C++程序基本的输入/输出操作。 ② 掌握内联函数定义、两数调用和两数原型的方法。 国 堂据 C++内存的动态分配与释放方法。 4、实验题目: ① 编写内联函数求解 2x²+4x+5的值,并用主函数调用该函数。(令x为int 和 double两类型数据,并利用函数重载分别实现)。(测试两个数值,5和 5.2) ② 编写一个程序动态分配一个浮点空间(double),输入一个数到该空间中,计算以该数为半径的圆的面积并在屏幕上显示,最后释放该空间。请使用 new、delete 运算符。
好的,我可以回答这个问题。
①编写内联函数求解2x²+4x+5的值,并用主函数调用该函数。(令x为int和double两类型数据,并利用函数重载分别实现)。(测试两个数值,5和5.2)
答案如下:
```c
#include <stdio.h>
inline int func(int x)
{
return 2*x*x + 4*x + 5;
}
inline double func(double x)
{
return 2*x*x + 4*x + 5;
}
int main()
{
int x1 = 5;
double x2 = 5.2;
printf("int: %d\n", func(x1));
printf("double: %f\n", func(x2));
return 0;
}
```
②编写一个程序动态分配一个浮点空间(double),输入一个数到该空间中,计算以该数为半径的圆的面积并在屏幕上显示,最后释放该空间。请使用new、delete运算符。
答案如下:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
double* p = new double;
printf("请输入半径:");
scanf("%lf", p);
double area = 3.14159 * (*p) * (*p);
printf("圆的面积为:%f\n", area);
delete p;
return 0;
}
```