unity子物体替换为另一个物体
时间: 2023-05-12 17:04:47 浏览: 309
可以使用以下代码实现:
```csharp
GameObject newObject = Instantiate(newPrefab, oldObject.transform.position, oldObject.transform.rotation, oldObject.transform.parent);
Destroy(oldObject);
```
其中,newPrefab 是你想要替换成的新物体,oldObject 是你想要替换的旧物体。这段代码会在旧物体的位置和旋转角度上创建一个新物体,并将其设置为旧物体的父物体的子物体,最后销毁旧物体。
相关问题
unity 物体替换为另一个物体
你可以使用以下代码来替换 Unity 中的物体:
GameObject newObject = Instantiate(newPrefab, oldObject.transform.position, oldObject.transform.rotation);
Destroy(oldObject);
其中,newPrefab 是你想要替换成的新物体的预制体,oldObject 是你想要替换的旧物体。这段代码会在旧物体的位置和旋转角度上创建一个新物体,并销毁旧物体。
请注意,这段代码只是一个示例,具体实现可能会因为场景中的其他因素而有所不同。
unity物体位置替换
您可以使用以下代码将Unity中的两个物体位置进行替换:
```
Vector3 temp = object1.transform.position;
object1.transform.position = object2.transform.position;
object2.transform.position = temp;
```
这将交换两个物体的位置。
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