unity固定物体随机替换相互位置
时间: 2023-05-12 14:04:52 浏览: 338
Unity3D点击物体替换贴图2
可以使用以下代码实现:
```csharp
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ObjectRandomizer : MonoBehaviour
{
public List<GameObject> objectsToRandomize;
void Start()
{
// Shuffle the list of objects
Shuffle(objectsToRandomize);
// Loop through the list and set each object's position to a random position
for (int i = 0; i < objectsToRandomize.Count; i++)
{
Vector3 randomPosition = new Vector3(Random.Range(-10f, 10f), Random.Range(-10f, 10f), Random.Range(-10f, 10f));
objectsToRandomize[i].transform.position = randomPosition;
}
}
// Shuffle a list using the Fisher-Yates algorithm
void Shuffle<T>(List<T> list)
{
int n = list.Count;
while (n > 1)
{
n--;
int k = Random.Range(0, n + 1);
T value = list[k];
list[k] = list[n];
list[n] = value;
}
}
}
```
这个脚本会将指定的物体列表随机排序,并将它们的位置设置为随机位置。你可以将这个脚本挂载到一个空物体上,然后将要随机替换位置的物体添加到 objectsToRandomize 列表中。
阅读全文