使用标准库,编写stm32f103c8t6通过USART2串口打印的程序
时间: 2023-09-26 08:11:29 浏览: 105
Uart1.rar_dma usart_stm32f103 DMA USART_stm32f103c8t6
下面是一个使用标准库的示例程序,可以通过USART2串口打印一些信息:
```c
#include "stm32f10x.h"
void USART2_Init(void);
void USART2_SendChar(char ch);
void USART2_SendString(char* str);
int main(void)
{
USART2_Init(); // 初始化USART2串口
USART2_SendString("Hello, World!\r\n"); // 发送字符串
while (1) {
// do something
}
}
void USART2_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 使能GPIOA和USART2时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 配置USART2的TX引脚为复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART2的RX引脚为浮空输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART2
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
// 使能USART2
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
void USART2_SendChar(char ch)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
// 发送一个字符
USART_SendData(USART2, ch);
}
void USART2_SendString(char* str)
{
// 循环发送字符串中的每个字符,直到遇到结束符'\0'
while (*str) {
USART2_SendChar(*str++);
}
}
```
在这个程序中,我们首先定义了三个函数:`USART2_Init()`用于初始化USART2串口,`USART2_SendChar()`用于发送一个字符,`USART2_SendString()`用于发送一个字符串。
在`main()`函数中,我们先调用`USART2_Init()`函数初始化USART2串口,然后调用`USART2_SendString()`函数发送一个字符串。
在`USART2_Init()`函数中,我们首先使能GPIOA和USART2时钟,然后配置USART2的TX引脚为复用推挽输出,RX引脚为浮空输入。接着,我们配置USART2的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,并使能USART2。
在`USART2_SendChar()`函数中,我们等待发送缓冲区为空,然后发送一个字符。
在`USART2_SendString()`函数中,我们循环发送字符串中的每个字符,直到遇到结束符'\0'。
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