帮我写一个贪吃蛇的C代码

时间: 2023-08-20 09:17:21 浏览: 36
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的C代码示例,仅供参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define ROW 20 #define COL 40 int map[ROW][COL]; int snake[ROW * COL][2]; int food[2]; int snake_len = 2; int direction = 1; // 1: up, 2: down, 3: left, 4: right void init_map() { int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (i == 0 || i == ROW - 1 || j == 0 || j == COL - 1) { map[i][j] = -1; // 边界 } else { map[i][j] = 0; // 空地 } } } snake[0][0] = ROW / 2; snake[0][1] = COL / 2; snake[1][0] = ROW / 2 + 1; snake[1][1] = COL / 2; map[snake[0][0]][snake[0][1]] = 1; // 蛇头 map[snake[1][0]][snake[1][1]] = 2; // 蛇身 snake_len = 2; food[0] = rand() % (ROW - 2) + 1; food[1] = rand() % (COL - 2) + 1; map[food[0]][food[1]] = -2; // 食物 } void draw_map() { system("cls"); int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (map[i][j] == -1) { printf("#"); // 边界 } else if (map[i][j] == 0) { printf(" "); // 空地 } else if (map[i][j] > 0) { printf("*"); // 蛇 } else { printf("@"); // 食物 } } printf("\n"); } } int move_snake() { int i; int next[2]; next[0] = snake[0][0]; next[1] = snake[0][1]; switch (direction) { case 1: // up next[0]--; break; case 2: // down next[0]++; break; case 3: // left next[1]--; break; case 4: // right next[1]++; break; } if (map[next[0]][next[1]] == -1 || map[next[0]][next[1]] > 0) { return 0; // 越界或碰到蛇身 } if (map[next[0]][next[1]] == -2) { snake_len++; food[0] = rand() % (ROW - 2) + 1; food[1] = rand() % (COL - 2) + 1; map[food[0]][food[1]] = -2; // 重新生成食物 } else { map[snake[snake_len - 1][0]][snake[snake_len - 1][1]] = 0; // 移动前清空蛇尾 } for (i = snake_len - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; } snake[0][0] = next[0]; snake[0][1] = next[1]; map[next[0]][next[1]] = 1; for (i = 1; i < snake_len; i++) { map[snake[i][0]][snake[i][1]] = i + 1; } return 1; } void update_direction(char key) { switch (key) { case 'w': case 'W': if (direction != 2) { direction = 1; } break; case 's': case 'S': if (direction != 1) { direction = 2; } break; case 'a': case 'A': if (direction != 4) { direction = 3; } break; case 'd': case 'D': if (direction != 3) { direction = 4; } break; } } int main() { init_map(); while (1) { if (_kbhit()) { char key = _getch(); if (key == 27) { break; // ESC } update_direction(key); } if (!move_snake()) { break; // 游戏结束 } draw_map(); Sleep(100); // 控制帧率 } printf("Game over!\n"); system("pause"); return 0; } ``` 以上代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏,通过控制台输出地图,利用键盘监听实现蛇的移动,使用随机数生成食物,实现了基本的游戏逻辑。注意这只是一个简单的示例,实际的贪吃蛇游戏逻辑和画面会更加复杂,需要更多的代码实现和优化。

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