Variable screen info: xres:1024 yres:600 xres_virtual:1024 yres_virtual:1200 yoffset:0 xoffset:600 bits_per_pixel:32 grayscale:0 red: offset:16, length: 8, msb_right: 0 green: offset: 8, length: 8, msb_right: 0 blue: offset: 0, length: 8, msb_right: 0 transp: offset:24, length: 8, msb_right: 0 nonstd:0 activate:128 height:0 width:0 accel_flags:0x0 pixclock:20000 left_margin:120 right_margin: 180 upper_margin:17 lower_margin:15 hsync_len:20 vsync_len:3 sync:0 vmode:0

时间: 2024-02-15 15:28:20 浏览: 28
这段信息是关于显示屏的变量信息,其中包括: - xres: 屏幕水平分辨率为1024 - yres: 屏幕垂直分辨率为600 - xres_virtual: 屏幕虚拟水平分辨率为1024 - yres_virtual: 屏幕虚拟垂直分辨率为1200 - yoffset: 在虚拟屏幕中,上部未显示的高度为0 - xoffset: 在虚拟屏幕中,左部未显示的宽度为600 - bits_per_pixel: 每个像素使用32位来表示 - grayscale: 不是灰度屏幕 - red: 红色分量的偏移量为16,长度为8,最高位在右边 - green: 绿色分量的偏移量为8,长度为8,最高位在右边 - blue: 蓝色分量的偏移量为0,长度为8,最高位在右边 - transp: 透明度分量的偏移量为24,长度为8,最高位在右边 - nonstd: 不是标准的显示模式 - activate: 显示器在初始化时应该使用的状态 - height: 屏幕高度为0 - width: 屏幕宽度为0 - accel_flags: 加速标志位为0 - pixclock: 每个像素的时钟周期为20000 - left_margin: 左边界宽度为120 - right_margin: 右边界宽度为180 - upper_margin: 上边界高度为17 - lower_margin: 下边界高度为15 - hsync_len: 水平同步信号长度为20 - vsync_len: 垂直同步信号长度为3 - sync: 不需要同步信号 - vmode: 不需要垂直同步
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熟悉Linux的使用,编制应用程序:在LCD液晶屏,显示中英文字符串,包括所在班级,学号和姓名等

可以使用Linux下的FBDEV驱动来控制LCD液晶屏的显示,同时使用C/C++编写应用程序来实现字符串的显示。以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <fcntl.h> #include <linux/fb.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/mman.h> #include <unistd.h> int main(int argc, char *argv[]) { int fbfd = 0; struct fb_var_screeninfo vinfo; struct fb_fix_screeninfo finfo; char *fbp = 0; long int screensize = 0; int x = 0, y = 0; long int location = 0; // 打开Linux的framebuffer设备节点 fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR); if (fbfd == -1) { perror("Error: cannot open framebuffer device"); exit(1); } // 获取framebuffer的固定信息和可变信息 if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo) == -1) { perror("Error reading fixed information"); exit(2); } if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1) { perror("Error reading variable information"); exit(3); } // 计算framebuffer的大小 screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8; // 将framebuffer映射到内存中 fbp = (char *) mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0); if ((int) fbp == -1) { perror("Error: failed to map framebuffer device to memory"); exit(4); } // 清空屏幕 memset(fbp, 0, screensize); // 在屏幕上显示字符串 char *text = "班级:xxx 学号:xxx 姓名:xxx"; int len = strlen(text); for (int i = 0; i < len; i++) { if (text[i] == ' ') { // 空格 x += vinfo.bits_per_pixel / 8; } else { // 非空格 location = (x + vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel / 8) + (y + vinfo.yoffset) * finfo.line_length; *(fbp + location) = 0xFF; // blue *(fbp + location + 1) = 0xFF; // green *(fbp + location + 2) = 0xFF; // red *(fbp + location + 3) = 0xFF; // alpha x += vinfo.bits_per_pixel / 8; if (x >= vinfo.xres) { x = 0; y += 1; } } } // 解除内存映射 munmap(fbp, screensize); // 关闭framebuffer设备节点 close(fbfd); return 0; } ``` 需要注意的是,上述代码仅是一个示例,具体的LCD液晶屏显示方式可能会因不同的硬件而有所不同。

以下是一个结构体的定义: typedef struct { IRect rect; unsigned int stride; unsigned long bufaddr; int format; int inFence; int outFence; } DisplayFrameInfo; 你需要写一段Linux下从DisplayFrameInfo显示到framebuffer的代码。

好的,我可以给你提供一段简单的示例代码。请注意,以下代码仅供参考,具体实现可能需要根据实际情况进行修改和调整。 ``` #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #include <linux/fb.h> #include <unistd.h> int display_to_framebuffer(DisplayFrameInfo display_info, char* fbdev_path) { // 打开 framebuffer 设备 int fb_fd = open(fbdev_path, O_RDWR); if (fb_fd == -1) { perror("open framebuffer device failed"); return -1; } // 获取 framebuffer 的信息 struct fb_var_screeninfo var_info; if (ioctl(fb_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &var_info)) { perror("get framebuffer info failed"); close(fb_fd); return -1; } // 计算需要拷贝的数据大小 size_t copy_size = display_info.rect.width * display_info.rect.height * var_info.bits_per_pixel / 8; // 映射 framebuffer 的显存 char* fb_mem = (char*)mmap(NULL, var_info.xres * var_info.yres * var_info.bits_per_pixel / 8, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_fd, 0); if (fb_mem == MAP_FAILED) { perror("map framebuffer memory failed"); close(fb_fd); return -1; } // 拷贝数据到 framebuffer char* src_mem = (char*)display_info.bufaddr; char* dst_mem = fb_mem + var_info.xoffset * var_info.bits_per_pixel / 8 + var_info.yoffset * var_info.stride; for (int y = 0; y < display_info.rect.height; y++) { memcpy(dst_mem, src_mem, copy_size); src_mem += display_info.stride; dst_mem += var_info.xres * var_info.bits_per_pixel / 8; } // 解除映射 munmap(fb_mem, var_info.xres * var_info.yres * var_info.bits_per_pixel / 8); close(fb_fd); return 0; } ``` 这段代码实现了将 DisplayFrameInfo 中的数据拷贝到 framebuffer 上的功能。具体步骤包括: 1. 打开 framebuffer 设备,并获取其信息。 2. 计算需要拷贝的数据大小。 3. 映射 framebuffer 的显存。 4. 拷贝数据到 framebuffer 上。 5. 解除映射。 你可以根据需要修改此代码,并将其嵌入到你的应用程序中。

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