Variable screen info: xres:1024 yres:600 xres_virtual:1024 yres_virtual:1200 yoffset:0 xoffset:600 bits_per_pixel:32 grayscale:0 red: offset:16, length: 8, msb_right: 0 green: offset: 8, length: 8, msb_right: 0 blue: offset: 0, length: 8, msb_right: 0 transp: offset:24, length: 8, msb_right: 0 nonstd:0 activate:128 height:0 width:0 accel_flags:0x0 pixclock:20000 left_margin:120 right_margin: 180 upper_margin:17 lower_margin:15 hsync_len:20 vsync_len:3 sync:0 vmode:0
时间: 2024-02-15 15:28:20 浏览: 28
这段信息是关于显示屏的变量信息,其中包括:
- xres: 屏幕水平分辨率为1024
- yres: 屏幕垂直分辨率为600
- xres_virtual: 屏幕虚拟水平分辨率为1024
- yres_virtual: 屏幕虚拟垂直分辨率为1200
- yoffset: 在虚拟屏幕中,上部未显示的高度为0
- xoffset: 在虚拟屏幕中,左部未显示的宽度为600
- bits_per_pixel: 每个像素使用32位来表示
- grayscale: 不是灰度屏幕
- red: 红色分量的偏移量为16,长度为8,最高位在右边
- green: 绿色分量的偏移量为8,长度为8,最高位在右边
- blue: 蓝色分量的偏移量为0,长度为8,最高位在右边
- transp: 透明度分量的偏移量为24,长度为8,最高位在右边
- nonstd: 不是标准的显示模式
- activate: 显示器在初始化时应该使用的状态
- height: 屏幕高度为0
- width: 屏幕宽度为0
- accel_flags: 加速标志位为0
- pixclock: 每个像素的时钟周期为20000
- left_margin: 左边界宽度为120
- right_margin: 右边界宽度为180
- upper_margin: 上边界高度为17
- lower_margin: 下边界高度为15
- hsync_len: 水平同步信号长度为20
- vsync_len: 垂直同步信号长度为3
- sync: 不需要同步信号
- vmode: 不需要垂直同步
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熟悉Linux的使用,编制应用程序:在LCD液晶屏,显示中英文字符串,包括所在班级,学号和姓名等
可以使用Linux下的FBDEV驱动来控制LCD液晶屏的显示,同时使用C/C++编写应用程序来实现字符串的显示。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int fbfd = 0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
char *fbp = 0;
long int screensize = 0;
int x = 0, y = 0;
long int location = 0;
// 打开Linux的framebuffer设备节点
fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fbfd == -1) {
perror("Error: cannot open framebuffer device");
exit(1);
}
// 获取framebuffer的固定信息和可变信息
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo) == -1) {
perror("Error reading fixed information");
exit(2);
}
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1) {
perror("Error reading variable information");
exit(3);
}
// 计算framebuffer的大小
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
// 将framebuffer映射到内存中
fbp = (char *) mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
if ((int) fbp == -1) {
perror("Error: failed to map framebuffer device to memory");
exit(4);
}
// 清空屏幕
memset(fbp, 0, screensize);
// 在屏幕上显示字符串
char *text = "班级:xxx 学号:xxx 姓名:xxx";
int len = strlen(text);
for (int i = 0; i < len; i++) {
if (text[i] == ' ') {
// 空格
x += vinfo.bits_per_pixel / 8;
} else {
// 非空格
location = (x + vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel / 8) +
(y + vinfo.yoffset) * finfo.line_length;
*(fbp + location) = 0xFF; // blue
*(fbp + location + 1) = 0xFF; // green
*(fbp + location + 2) = 0xFF; // red
*(fbp + location + 3) = 0xFF; // alpha
x += vinfo.bits_per_pixel / 8;
if (x >= vinfo.xres) {
x = 0;
y += 1;
}
}
}
// 解除内存映射
munmap(fbp, screensize);
// 关闭framebuffer设备节点
close(fbfd);
return 0;
}
```
需要注意的是,上述代码仅是一个示例,具体的LCD液晶屏显示方式可能会因不同的硬件而有所不同。
以下是一个结构体的定义: typedef struct { IRect rect; unsigned int stride; unsigned long bufaddr; int format; int inFence; int outFence; } DisplayFrameInfo; 你需要写一段Linux下从DisplayFrameInfo显示到framebuffer的代码。
好的,我可以给你提供一段简单的示例代码。请注意,以下代码仅供参考,具体实现可能需要根据实际情况进行修改和调整。
```
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
#include <unistd.h>
int display_to_framebuffer(DisplayFrameInfo display_info, char* fbdev_path) {
// 打开 framebuffer 设备
int fb_fd = open(fbdev_path, O_RDWR);
if (fb_fd == -1) {
perror("open framebuffer device failed");
return -1;
}
// 获取 framebuffer 的信息
struct fb_var_screeninfo var_info;
if (ioctl(fb_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &var_info)) {
perror("get framebuffer info failed");
close(fb_fd);
return -1;
}
// 计算需要拷贝的数据大小
size_t copy_size = display_info.rect.width * display_info.rect.height * var_info.bits_per_pixel / 8;
// 映射 framebuffer 的显存
char* fb_mem = (char*)mmap(NULL, var_info.xres * var_info.yres * var_info.bits_per_pixel / 8, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_fd, 0);
if (fb_mem == MAP_FAILED) {
perror("map framebuffer memory failed");
close(fb_fd);
return -1;
}
// 拷贝数据到 framebuffer
char* src_mem = (char*)display_info.bufaddr;
char* dst_mem = fb_mem + var_info.xoffset * var_info.bits_per_pixel / 8 + var_info.yoffset * var_info.stride;
for (int y = 0; y < display_info.rect.height; y++) {
memcpy(dst_mem, src_mem, copy_size);
src_mem += display_info.stride;
dst_mem += var_info.xres * var_info.bits_per_pixel / 8;
}
// 解除映射
munmap(fb_mem, var_info.xres * var_info.yres * var_info.bits_per_pixel / 8);
close(fb_fd);
return 0;
}
```
这段代码实现了将 DisplayFrameInfo 中的数据拷贝到 framebuffer 上的功能。具体步骤包括:
1. 打开 framebuffer 设备,并获取其信息。
2. 计算需要拷贝的数据大小。
3. 映射 framebuffer 的显存。
4. 拷贝数据到 framebuffer 上。
5. 解除映射。
你可以根据需要修改此代码,并将其嵌入到你的应用程序中。