以下是一个结构体的定义: typedef struct { IRect rect; unsigned int stride; unsigned long bufaddr; int format; int inFence; int outFence; } DisplayFrameInfo; 你需要写一段Linux下从DisplayFrameInfo显示到framebuffer的代码。
时间: 2024-03-08 16:50:52 浏览: 54
好的,我可以给你提供一段简单的示例代码。请注意,以下代码仅供参考,具体实现可能需要根据实际情况进行修改和调整。
```
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/fb.h>
#include <unistd.h>
int display_to_framebuffer(DisplayFrameInfo display_info, char* fbdev_path) {
// 打开 framebuffer 设备
int fb_fd = open(fbdev_path, O_RDWR);
if (fb_fd == -1) {
perror("open framebuffer device failed");
return -1;
}
// 获取 framebuffer 的信息
struct fb_var_screeninfo var_info;
if (ioctl(fb_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &var_info)) {
perror("get framebuffer info failed");
close(fb_fd);
return -1;
}
// 计算需要拷贝的数据大小
size_t copy_size = display_info.rect.width * display_info.rect.height * var_info.bits_per_pixel / 8;
// 映射 framebuffer 的显存
char* fb_mem = (char*)mmap(NULL, var_info.xres * var_info.yres * var_info.bits_per_pixel / 8, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_fd, 0);
if (fb_mem == MAP_FAILED) {
perror("map framebuffer memory failed");
close(fb_fd);
return -1;
}
// 拷贝数据到 framebuffer
char* src_mem = (char*)display_info.bufaddr;
char* dst_mem = fb_mem + var_info.xoffset * var_info.bits_per_pixel / 8 + var_info.yoffset * var_info.stride;
for (int y = 0; y < display_info.rect.height; y++) {
memcpy(dst_mem, src_mem, copy_size);
src_mem += display_info.stride;
dst_mem += var_info.xres * var_info.bits_per_pixel / 8;
}
// 解除映射
munmap(fb_mem, var_info.xres * var_info.yres * var_info.bits_per_pixel / 8);
close(fb_fd);
return 0;
}
```
这段代码实现了将 DisplayFrameInfo 中的数据拷贝到 framebuffer 上的功能。具体步骤包括:
1. 打开 framebuffer 设备,并获取其信息。
2. 计算需要拷贝的数据大小。
3. 映射 framebuffer 的显存。
4. 拷贝数据到 framebuffer 上。
5. 解除映射。
你可以根据需要修改此代码,并将其嵌入到你的应用程序中。
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