以下是一个结构体的定义: typedef struct { IRect rect; unsigned int stride; unsigned long bufaddr; int format; int inFence; int outFence; } DisplayFrameInfo; 你需要写一段Linux下从DisplayFrameInfo显示到framebuffer的代码。

时间: 2024-03-08 12:50:52 浏览: 20
好的,我可以给你提供一段简单的示例代码。请注意,以下代码仅供参考,具体实现可能需要根据实际情况进行修改和调整。 ``` #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #include <linux/fb.h> #include <unistd.h> int display_to_framebuffer(DisplayFrameInfo display_info, char* fbdev_path) { // 打开 framebuffer 设备 int fb_fd = open(fbdev_path, O_RDWR); if (fb_fd == -1) { perror("open framebuffer device failed"); return -1; } // 获取 framebuffer 的信息 struct fb_var_screeninfo var_info; if (ioctl(fb_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &var_info)) { perror("get framebuffer info failed"); close(fb_fd); return -1; } // 计算需要拷贝的数据大小 size_t copy_size = display_info.rect.width * display_info.rect.height * var_info.bits_per_pixel / 8; // 映射 framebuffer 的显存 char* fb_mem = (char*)mmap(NULL, var_info.xres * var_info.yres * var_info.bits_per_pixel / 8, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb_fd, 0); if (fb_mem == MAP_FAILED) { perror("map framebuffer memory failed"); close(fb_fd); return -1; } // 拷贝数据到 framebuffer char* src_mem = (char*)display_info.bufaddr; char* dst_mem = fb_mem + var_info.xoffset * var_info.bits_per_pixel / 8 + var_info.yoffset * var_info.stride; for (int y = 0; y < display_info.rect.height; y++) { memcpy(dst_mem, src_mem, copy_size); src_mem += display_info.stride; dst_mem += var_info.xres * var_info.bits_per_pixel / 8; } // 解除映射 munmap(fb_mem, var_info.xres * var_info.yres * var_info.bits_per_pixel / 8); close(fb_fd); return 0; } ``` 这段代码实现了将 DisplayFrameInfo 中的数据拷贝到 framebuffer 上的功能。具体步骤包括: 1. 打开 framebuffer 设备,并获取其信息。 2. 计算需要拷贝的数据大小。 3. 映射 framebuffer 的显存。 4. 拷贝数据到 framebuffer 上。 5. 解除映射。 你可以根据需要修改此代码,并将其嵌入到你的应用程序中。

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