g6.util.getlinepath
时间: 2023-08-16 13:24:18 浏览: 156
`G6.Util.getLinePath` 是AntV G6中的一个工具方法,用于获取在两个点之间绘制线条的路径。可以使用此方法在两个节点之间创建一个动态的线条。
此方法接受两个参数:点数组 `points` 和比率 `ratio`。点数组 `points` 是一个包含两个点的数组,表示线条的起点和终点。比率 `ratio` 是一个介于0和1之间的数字,表示线条的绘制进度。
示例代码:
```javascript
const points = [
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 150, y: 150 },
];
const ratio = 0.5;
const path = G6.Util.getLinePath(points, ratio);
```
在这个示例中,`points`数组表示从点(50,50)到点(150,150)的线条。`ratio`值为0.5,表示线条的绘制进度为50%。`path`变量将包含线条的路径。
注意:`G6.Util.getLinePath` 返回的路径是SVG路径字符串。
相关问题
G6.Util.traverseTree重新执行
`G6.Util.traverseTree` 是 G6 库中的一个方法,它可以遍历一棵树,并对每个节点执行回调函数。如果需要重新执行 `G6.Util.traverseTree`,可以重新调用这个方法,传入新的参数。例如:
```javascript
const data = {
id: 'root',
children: [
{
id: 'node1',
children: [
{
id: 'node2',
children: [
{
id: 'node3'
},
{
id: 'node4'
}
]
}
]
},
{
id: 'node5'
}
]
}
// 定义遍历回调函数
const traverse = (node) => {
console.log(node.id)
}
// 初始遍历
G6.Util.traverseTree(data, traverse)
// 修改数据
data.children[0].id = 'newNode1'
// 重新遍历
G6.Util.traverseTree(data, traverse)
```
在这个例子中,首先定义了一棵树形结构的数据 `data` 和一个遍历回调函数 `traverse`。然后通过 `G6.Util.traverseTree` 方法遍历了一遍数据,并输出了每个节点的id。接着修改了数据中的一个节点的id,然后再次调用 `G6.Util.traverseTree` 方法,遍历新的数据,并输出每个节点的id。这样就完成了重新执行 `G6.Util.traverseTree` 的操作。
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