设计一个经理类Manager,要求继承父类Employee并实现接口EmployAction,增加定义部门、公司名称等属性 ,同时实现加薪水addSalary(),上班doWork(),下班offWork()方法 。其中上、下班方法分别输出上下班的时间。

时间: 2023-09-11 18:05:06 浏览: 124
### 回答1: 我可以为您提供以下解决方案: public class Manager extends Employee implements EmployAction{ private String department; private String companyName; public Manager(String department, String companyName){ this.department = department; this.companyName = companyName; } public void addSalary(){ System.out.println("增加薪水"); } public void doWork(){ System.out.println("上班时间:" + new Date()); } public void offWork(){ System.out.println("下班时间:" + new Date()); } } ### 回答2: 经理类Manager继承父类Employee并实现接口EmployAction,增加了属性部门、公司名称等。在Manager类中,我们需要实现加薪水addSalary(),上班doWork(),下班offWork()方法。 加薪水的方法addSalary()可以在父类Employee中定义。在Manager类中,我们可以重写该方法,根据经理的特殊职位,对加薪幅度进行调整,并返回加薪后的薪水。 上班doWork()方法可以在接口EmployAction中定义,在Manager类中实现该方法。该方法输出上班的时间,并且可以根据需要添加上班的具体行为。 下班offWork()方法同样可以在接口EmployAction中定义,在Manager类中实现该方法。该方法输出下班的时间,并且可以根据需要添加下班的具体行为。 下面是一个可能的Manager类的实现代码: ```java // 父类Employee public class Employee { // 父类属性和方法 } // 接口EmployAction public interface EmployAction { void doWork(); void offWork(); } // 经理类Manager public class Manager extends Employee implements EmployAction { private String department; private String companyName; public Manager(String name, int age, String department, String companyName) { super(name, age); this.department = department; this.companyName = companyName; } @Override public void doWork() { System.out.println("上班时间是:8:30AM"); // 具体的上班行为 } @Override public void offWork() { System.out.println("下班时间是:5:30PM"); // 具体的下班行为 } public double addSalary(double salary) { // 加薪逻辑 return salary + 1000.0; } } ``` 以上是基于题目要求的经理类Manager的设计,尽可能满足题目要求并给出了一个较为简单的实现示例。实际的设计可能还需要根据具体需求进行调整和完善。 ### 回答3: 经理类Manager继承父类Employee,并实现接口EmployAction。在Manager类中,增加了部门和公司名称两个属性。同时,Manager类还实现了加薪水addSalary()方法,用于给经理增加薪水。此外,还实现了上班doWork()和下班offWork()方法,分别用于输出上班和下班的时间。 具体实现如下: ```java // 定义经理类Manager,继承父类Employee并实现接口EmployAction public class Manager extends Employee implements EmployAction { private String department; // 部门 private String companyName; // 公司名称 // 构造方法 public Manager(String name, int age, String gender, String department, String companyName) { super(name, age, gender); this.department = department; this.companyName = companyName; } // 实现接口中的addSalary()方法,用于增加经理的薪水 @Override public void addSalary() { // 假设经理的薪水每次加1000 setSalary(getSalary() + 1000); System.out.println("加薪成功,当前薪水为:" + getSalary()); } // 实现接口中的doWork()方法,用于上班,输出上班的时间 @Override public void doWork() { System.out.println("经理" + getName() + "上班了,现在是" + new Date()); } // 实现接口中的offWork()方法,用于下班,输出下班的时间 @Override public void offWork() { System.out.println("经理" + getName() + "下班了,现在是" + new Date()); } // 获取部门 public String getDepartment() { return department; } // 设置部门 public void setDepartment(String department) { this.department = department; } // 获取公司名称 public String getCompanyName() { return companyName; } // 设置公司名称 public void setCompanyName(String companyName) { this.companyName = companyName; } } ``` 以上就是根据题目要求设计的经理类Manager的实现。在实现了部分属性和方法的基础上,通过继承父类Employee和实现接口EmployAction来扩展Manager类的功能。同时,根据具体需求,添加了部门和公司名称两个属性,并分别实现了加薪水、上班和下班方法。

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