设计一个经理类Manager,要求继承父类Employee并实现接口EmployAction,增加定义部门、公司名称等属性 ,同时实现加薪水addSalary(),上班doWork(),下班offWork()方法 。其中上、下班方法分别输出上下班的时间。
时间: 2023-09-11 18:05:06 浏览: 124
### 回答1:
我可以为您提供以下解决方案: public class Manager extends Employee implements EmployAction{
private String department;
private String companyName;
public Manager(String department, String companyName){
this.department = department;
this.companyName = companyName;
}
public void addSalary(){
System.out.println("增加薪水");
}
public void doWork(){
System.out.println("上班时间:" + new Date());
}
public void offWork(){
System.out.println("下班时间:" + new Date());
}
}
### 回答2:
经理类Manager继承父类Employee并实现接口EmployAction,增加了属性部门、公司名称等。在Manager类中,我们需要实现加薪水addSalary(),上班doWork(),下班offWork()方法。
加薪水的方法addSalary()可以在父类Employee中定义。在Manager类中,我们可以重写该方法,根据经理的特殊职位,对加薪幅度进行调整,并返回加薪后的薪水。
上班doWork()方法可以在接口EmployAction中定义,在Manager类中实现该方法。该方法输出上班的时间,并且可以根据需要添加上班的具体行为。
下班offWork()方法同样可以在接口EmployAction中定义,在Manager类中实现该方法。该方法输出下班的时间,并且可以根据需要添加下班的具体行为。
下面是一个可能的Manager类的实现代码:
```java
// 父类Employee
public class Employee {
// 父类属性和方法
}
// 接口EmployAction
public interface EmployAction {
void doWork();
void offWork();
}
// 经理类Manager
public class Manager extends Employee implements EmployAction {
private String department;
private String companyName;
public Manager(String name, int age, String department, String companyName) {
super(name, age);
this.department = department;
this.companyName = companyName;
}
@Override
public void doWork() {
System.out.println("上班时间是:8:30AM");
// 具体的上班行为
}
@Override
public void offWork() {
System.out.println("下班时间是:5:30PM");
// 具体的下班行为
}
public double addSalary(double salary) {
// 加薪逻辑
return salary + 1000.0;
}
}
```
以上是基于题目要求的经理类Manager的设计,尽可能满足题目要求并给出了一个较为简单的实现示例。实际的设计可能还需要根据具体需求进行调整和完善。
### 回答3:
经理类Manager继承父类Employee,并实现接口EmployAction。在Manager类中,增加了部门和公司名称两个属性。同时,Manager类还实现了加薪水addSalary()方法,用于给经理增加薪水。此外,还实现了上班doWork()和下班offWork()方法,分别用于输出上班和下班的时间。
具体实现如下:
```java
// 定义经理类Manager,继承父类Employee并实现接口EmployAction
public class Manager extends Employee implements EmployAction {
private String department; // 部门
private String companyName; // 公司名称
// 构造方法
public Manager(String name, int age, String gender, String department, String companyName) {
super(name, age, gender);
this.department = department;
this.companyName = companyName;
}
// 实现接口中的addSalary()方法,用于增加经理的薪水
@Override
public void addSalary() {
// 假设经理的薪水每次加1000
setSalary(getSalary() + 1000);
System.out.println("加薪成功,当前薪水为:" + getSalary());
}
// 实现接口中的doWork()方法,用于上班,输出上班的时间
@Override
public void doWork() {
System.out.println("经理" + getName() + "上班了,现在是" + new Date());
}
// 实现接口中的offWork()方法,用于下班,输出下班的时间
@Override
public void offWork() {
System.out.println("经理" + getName() + "下班了,现在是" + new Date());
}
// 获取部门
public String getDepartment() {
return department;
}
// 设置部门
public void setDepartment(String department) {
this.department = department;
}
// 获取公司名称
public String getCompanyName() {
return companyName;
}
// 设置公司名称
public void setCompanyName(String companyName) {
this.companyName = companyName;
}
}
```
以上就是根据题目要求设计的经理类Manager的实现。在实现了部分属性和方法的基础上,通过继承父类Employee和实现接口EmployAction来扩展Manager类的功能。同时,根据具体需求,添加了部门和公司名称两个属性,并分别实现了加薪水、上班和下班方法。