图的广度优先遍历c语言

时间: 2023-06-22 18:23:53 浏览: 50
以下是图的广度优先遍历的C语言实现示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图中顶点的最大数量 // 定义邻接表中的边结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点的下标 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; // 定义邻接表中的顶点结构体 typedef struct VNode { int data; // 顶点的数据 ArcNode *firstarc; // 指向第一条依附于该顶点的边的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 定义图结构体 typedef struct { AdjList vertices; // 邻接表 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 初始化邻接表 void InitALGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].data = 0; G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 插入边 void InsertArc(ALGraph *G, int v, int w) { ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = w; p->next = G->vertices[v].firstarc; G->vertices[v].firstarc = p; } // 广度优先遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0; ArcNode *p; printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = 1; queue[rear++] = v; while (front != rear) { v = queue[front++]; p = G->vertices[v].firstarc; while (p) { if (!visited[p->adjvex]) { printf("%d ", G->vertices[p->adjvex].data); visited[p->adjvex] = 1; queue[rear++] = p->adjvex; } p = p->next; } } } int main() { ALGraph G; int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 标记顶点是否被访问过 int i, j, v; printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d%d", &G.vexnum, &G.arcnum); printf("请输入顶点的数据:"); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { scanf("%d", &G.vertices[i].data); } printf("请输入每条边的起点和终点:"); for (i = 0; i < G.arcnum; i++) { scanf("%d%d", &j, &v); InsertArc(&G, j, v); InsertArc(&G, v, j); // 无向图需要插入反向边 } printf("广度优先遍历结果为:"); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (!visited[i]) { BFS(&G, i, visited); } } printf("\n"); return 0; } ``` 在该示例中,我们使用邻接表来表示图。首先,我们需要定义边结构体 `ArcNode` 和顶点结构体 `VNode`,然后通过邻接表数组 `AdjList` 来定义图。在 `InitALGraph` 函数中,我们初始化邻接表。在 `InsertArc` 函数中,我们插入边。在 `BFS` 函数中,我们实现广度优先遍历,并通过 `visited` 数组来标记顶点是否被访问过。在 `main` 函数中,我们输入顶点数、边数以及每个顶点的数据,并通过 `InsertArc` 函数插入边,最后调用 `BFS` 函数进行广度优先遍历。

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