const smallWidth = Math.trunc(res.width / ratio)
时间: 2024-02-12 12:08:32 浏览: 142
你的第一个问题是关于以下代码的解释:
```
const smallWidth = Math.trunc(res.width / ratio)
```
这段代码的作用是计算一个比例缩小后的宽度。其中,`res.width`是原始宽度,`ratio`是缩小比例。`Math.trunc()`函数用于向下取整,确保最终的宽度是一个整数。计算结果会被赋值给变量`smallWidth`。
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const ctx = wx.createCanvasContext('photo_canvas'); const SIZE = 200 const ratio = Math.max(res.width / SIZE, res.height / SIZE, 1) const smallWidth = Math.trunc(res.width / ratio) const smallHeight = Math.trunc(res.height / ratio) // 将宽高大小设置到页面的canvas元素(checkCanvas)上 ctx.drawImage(tempFilePaths[index], 0, 0, smallWidth, smallHeight) ctx.draw(false, function () { wx.canvasToTempFilePath({ width: smallWidth, height: smallHeight, destWidth: smallWidth, destHeight: smallHeight, canvasId: 'photo_canvas',请问怎么修改代码中的参数,让输出图片保持原始比列,而不是剪切图片或形变的图片
要让输出的图片保持原始比例,你可以修改代码如下:
```
const ctx = wx.createCanvasContext('photo_canvas');
const SIZE = 200;
const ratio = Math.max(res.width / SIZE, res.height / SIZE, 1);
const smallWidth = Math.trunc(res.width / ratio);
const smallHeight = Math.trunc(res.height / ratio);
const x = (smallWidth - res.width) / 2;
const y = (smallHeight - res.height) / 2;
ctx.drawImage(tempFilePaths[index], x, y, res.width, res.height, 0, 0, smallWidth, smallHeight);
ctx.draw(false, function () {
wx.canvasToTempFilePath({
width: smallWidth,
height: smallHeight,
destWidth: smallWidth,
destHeight: smallHeight,
canvasId: 'photo_canvas',
success: function (res) {
console.log(res.tempFilePath);
}
});
});
```
这里使用了`drawImage`方法的另一个重载版本,它可以指定在画布上绘制图像的位置和大小,以及将图像的哪一部分裁剪出来绘制。首先计算出在画布上绘制图像的起始坐标,使其居中显示,然后指定绘制的图像大小为原始大小,最后指定输出的图片大小为缩小后的大小。
const SIZE = 120 const ratio = Math.max(imgInfo.width / SIZE, imgInfo.height / SIZE, 1) const smallWidth = Math.trunc(imgInfo.width / ratio) const smallHeight = Math.trunc(imgInfo.height / ratio) // 将宽高大小设置到页面的canvas元素(checkCanvas)上 this.smallWidth = smallWidth this.smallHeight = smallHeight const ctx = wx.createCanvasContext('checkCanvas') ctx.drawImage(imgInfo.path, 0, 0, smallWidth, smallHeight) ctx.draw(false, function () { setTimeout(() => { wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'checkCanvas', width: smallWidth, height: smallHeight, destWidth: smallWidth, destHeight: smallHeight, success: (res) => { resolve(res.tempFilePath) }, fail: (e) => { reject(e) } }) }, 100) })上面这段代码是在另外一个页面,怎么去调用这个代码?
要在一个页面中调用另一个页面的代码,可以通过以下步骤实现:
1. 在需要调用代码的页面中,使用`wx.navigateTo`函数跳转到目标页面,例如:
```
wx.navigateTo({
url: '/pages/target-page/target-page'
})
```
这里假设需要调用的代码位于`/pages/target-page/target-page`页面中。
2. 在目标页面的js文件中,将需要调用的代码封装成一个函数,并将该函数暴露出来,例如:
```
function drawImage(imgInfo) {
const SIZE = 120
const ratio = Math.max(imgInfo.width / SIZE, imgInfo.height / SIZE, 1)
const smallWidth = Math.trunc(imgInfo.width / ratio)
const smallHeight = Math.trunc(imgInfo.height / ratio)
const ctx = wx.createCanvasContext('checkCanvas')
ctx.drawImage(imgInfo.path, 0, 0, smallWidth, smallHeight)
ctx.draw(false, function () {
setTimeout(() => {
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'checkCanvas',
width: smallWidth,
height: smallHeight,
destWidth: smallWidth,
destHeight: smallHeight,
success: (res) => {
resolve(res.tempFilePath)
},
fail: (e) => {
reject(e)
}
})
}, 100)
})
}
module.exports = {
drawImage: drawImage
}
```
这里将需要调用的代码封装成了一个名为`drawImage`的函数,并将该函数通过`module.exports`暴露出来,以便其他页面可以调用。
3. 在需要调用代码的页面中,使用`require`函数引入目标页面的js文件,并调用该文件中的函数,例如:
```
const targetPage = require('../../pages/target-page/target-page')
const imgInfo = { path: '/path/to/image.jpg', width: 500, height: 500 } // 假设需要传递给目标函数的参数为imgInfo
targetPage.drawImage(imgInfo)
```
这里使用`require`函数引入了目标页面的js文件,并调用了该文件中的`drawImage`函数,传递了一个名为`imgInfo`的参数。
注意:在调用该函数之前,需要确保该函数已经被定义,并且需要传递正确的参数。
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