程序内置某序列类型以存放30个不同的单词(要求每个单词字符数不低于6个)。 每次运行游戏时,从30个单词中随机取出10个放入单词池待用。 执行后随机选择其中一个单词,将其打乱顺序显示,待用户拼写出正确的单词后继续显示下一个。
时间: 2024-05-08 11:15:50 浏览: 86
以下是一个可能的实现,使用了Python的内置模块random和字符串操作函数shuffle:
```python
import random
from random import shuffle
# 内置的单词序列
words = ['computer', 'language', 'program', 'software', 'algorithm',
'database', 'network', 'security', 'hardware', 'interface',
'internet', 'keyboard', 'monitor', 'printer', 'scanner',
'storage', 'technology', 'browser', 'firewall', 'protocol',
'server', 'website', 'application', 'encryption', 'firewire',
'multimedia', 'peripheral', 'resolution', 'workstation', 'wireless']
# 随机选取10个单词放入单词池
pool = random.sample(words, 10)
# 随机选择一个单词并打乱顺序
word = random.choice(pool)
letters = list(word)
shuffle(letters)
scrambled = ''.join(letters)
# 输出打乱顺序后的单词并等待用户输入答案
while True:
print('请拼写单词:', scrambled)
guess = input().strip().lower()
if guess == word:
print('恭喜你,拼写正确!')
# 如果单词池还有剩余单词,则继续挑选单词并重复上述步骤
if len(pool) > 1:
pool.remove(word)
word = random.choice(pool)
letters = list(word)
shuffle(letters)
scrambled = ''.join(letters)
else:
print('你已经拼写完所有单词,游戏结束。')
break
else:
print('很遗憾,拼写错误,请再试一次。')
```
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