运行以下代码片段,输出结果是?( )(单选) class X { Y b = new Y();//属性 X() {// 构造方法 System.out.print("-X"); } } class Y { Y() {// 构造方法 System.out.print("Y"); } } public class Z extends X { Y y = new Y();//属性 Z() {// 构造方法 System.out.print("Z"); } public static void main(String[] args) { new Z(); } } A.Z B. YZ C. XYZ D. YXYZ
时间: 2023-05-23 13:05:19 浏览: 84
答案是D. YXYZ。执行顺序为:首先执行Z的构造方法,输出Z。然后调用父类X的构造方法,输出-X。接着执行Y的构造方法,输出Y。最后执行Z的属性y的初始化,再次执行Y的构造方法,输出Y。所以最终输出为YXYZ。
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63下面代码的运行结果为? public class Test { public static void main(String[] args) { int x = 1; int y = x++ + x; System.out.println("y is " + y); } } A y is1 B y is2 C y is3 D y is4 64下面代码的运行结果为? public class Test { public static void main(String[] args) { int x = 1; int y = x + x++; System.out.println("y is " + y); } } A y is1 B y is2 C y is3 D y is4 65假设x=4,y=5,下列哪个逻辑表达式的值是真的? A x < 5 && y < 5 B x < 5 || y < 5 C x > 5 && y > 5 D x > 5 || y > 5 66. (单选题, 1.0分) 假设x=4,下列哪个逻辑表达式是真的? A !(x == 4) B x != 4 C x == 5 D x != 5 67. (单选题, 1.0分) 假设x=4,y=5,下列哪个逻辑表达式是真的? A !(x == 4) ^ y != 5 B x != 4 ^ y == 5 C x == 5 ^ y == 4 D x != 5 ^ y != 4 68. (单选题, 1.0分) 在下面的代码中显示的是什么? public class Test1 { public static void main(String[] args) { int x = 1; int y = x = x + 1; System.out.println("y is " + y); } } A y is 0 B y is 1 C y is 2 D d.由于在语句int y=x=x+1中重新声明了x,程序有一个编译错误。 69. (单选题, 1.0分) 下列哪个运算符是右结合的。 A + B % C && D =
63. 答案是 D y is 3。
在表达式 `x++ + x` 中,先将变量 `x` 的值1赋给 `y`,即 `y = 1`。然后将 `x` 的值加1,即 `x = 2`。最后将这两个值相加,即 `1 + 2`,得到结果3。因此,程序输出的结果为 "y is 3"。
64. 答案是 B y is 2。
在表达式 `x + x++` 中,先将变量 `x` 的值1加到另一个 `x` 中,即 `x = 2`。然后将 `x` 的值1加到 `y` 中,即 `y = 1 + 2 = 3`。因此,程序输出的结果为 "y is 3"。
65. 答案是 B x < 5 || y < 5。
逻辑运算符 `||` 表示逻辑或,只要其中一个条件为真,整个表达式就为真。因为 `x` 的值小于5,所以第一个条件为真;而第二个条件也为真,因为 `y` 的值小于5。因此,整个表达式为真。
66. 答案是 A !(x == 4)。
逻辑运算符 `!` 表示逻辑非,即取反。因为 `x` 的值为4,所以 `x == 4` 的值为真,取反后为假。
67. 答案是 B x != 4 ^ y == 5。
逻辑运算符 `^` 表示逻辑异或,只有其中一个条件为真时,整个表达式才为真。因为 `x` 的值不等于4,所以第一个条件为真;而第二个条件为假,因为 `y` 的值不等于5。因此,整个表达式为真。
68. 答案是 C y is 2。
在表达式 `int y = x = x + 1;` 中,先将 `x` 的值1加到另一个 `x` 中,即 `x = 2`。然后将 `x` 的值2赋给 `y`,即 `y = 2`。因此,程序输出的结果为 "y is 2"。
69. 答案是 A +。
加号运算符 `+` 是左结合的,而逻辑与运算符 `&&` 和赋值运算符 `=` 都是右结合的。
三元操作,哪个语法是正确的? 单选题20分 var x=y===true?"true”:"false"; 30 35 40 45 var x=y===true:"true"?"false"; var x=(y===true):"true"?"false"; var x=(v===true)("true":"false");
正确的三元操作语法是 A:`var x = y === true ? "true" : "false";`
三元操作符是一种简化 if...else 语句的写法,通常用于根据条件来赋值。它的语法是 `condition ? expr1 : expr2`,其中 `condition` 是一个条件表达式,如果该表达式的值为真,则返回 `expr1` 的值,否则返回 `expr2` 的值。
在这个例子中,`y === true` 是一个条件表达式,如果它的值为真,则返回 `"true"`,否则返回 `"false"`。因此,正确的写法是 `var x = y === true ? "true" : "false";`。其他选项的语法都有错误。
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