运行以下代码片段,输出结果是?( )(单选) class X { Y b = new Y();//属性 X() {// 构造方法 System.out.print("-X"); } } class Y { Y() {// 构造方法 System.out.print("Y"); } } public class Z extends X { Y y = new Y();//属性 Z() {// 构造方法 System.out.print("Z"); } public static void main(String[] args) { new Z(); } } A.Z B. YZ C. XYZ D. YXYZ

时间: 2023-05-23 13:05:19 浏览: 84
答案是D. YXYZ。执行顺序为:首先执行Z的构造方法,输出Z。然后调用父类X的构造方法,输出-X。接着执行Y的构造方法,输出Y。最后执行Z的属性y的初始化,再次执行Y的构造方法,输出Y。所以最终输出为YXYZ。
相关问题

63下面代码的运行结果为? public class Test { public static void main(String[] args) { int x = 1; int y = x++ + x; System.out.println("y is " + y); } } A y is1 B y is2 C y is3 D y is4 64下面代码的运行结果为? public class Test { public static void main(String[] args) { int x = 1; int y = x + x++; System.out.println("y is " + y); } } A y is1 B y is2 C y is3 D y is4 65假设x=4,y=5,下列哪个逻辑表达式的值是真的? A x < 5 && y < 5 B x < 5 || y < 5 C x > 5 && y > 5 D x > 5 || y > 5 66. (单选题, 1.0分) 假设x=4,下列哪个逻辑表达式是真的? A !(x == 4) B x != 4 C x == 5 D x != 5 67. (单选题, 1.0分) 假设x=4,y=5,下列哪个逻辑表达式是真的? A !(x == 4) ^ y != 5 B x != 4 ^ y == 5 C x == 5 ^ y == 4 D x != 5 ^ y != 4 68. (单选题, 1.0分) 在下面的代码中显示的是什么? public class Test1 { public static void main(String[] args) { int x = 1; int y = x = x + 1; System.out.println("y is " + y); } } A y is 0 B y is 1 C y is 2 D d.由于在语句int y=x=x+1中重新声明了x,程序有一个编译错误。 69. (单选题, 1.0分) 下列哪个运算符是右结合的。 A + B % C && D =

63. 答案是 D y is 3。 在表达式 `x++ + x` 中,先将变量 `x` 的值1赋给 `y`,即 `y = 1`。然后将 `x` 的值加1,即 `x = 2`。最后将这两个值相加,即 `1 + 2`,得到结果3。因此,程序输出的结果为 "y is 3"。 64. 答案是 B y is 2。 在表达式 `x + x++` 中,先将变量 `x` 的值1加到另一个 `x` 中,即 `x = 2`。然后将 `x` 的值1加到 `y` 中,即 `y = 1 + 2 = 3`。因此,程序输出的结果为 "y is 3"。 65. 答案是 B x < 5 || y < 5。 逻辑运算符 `||` 表示逻辑或,只要其中一个条件为真,整个表达式就为真。因为 `x` 的值小于5,所以第一个条件为真;而第二个条件也为真,因为 `y` 的值小于5。因此,整个表达式为真。 66. 答案是 A !(x == 4)。 逻辑运算符 `!` 表示逻辑非,即取反。因为 `x` 的值为4,所以 `x == 4` 的值为真,取反后为假。 67. 答案是 B x != 4 ^ y == 5。 逻辑运算符 `^` 表示逻辑异或,只有其中一个条件为真时,整个表达式才为真。因为 `x` 的值不等于4,所以第一个条件为真;而第二个条件为假,因为 `y` 的值不等于5。因此,整个表达式为真。 68. 答案是 C y is 2。 在表达式 `int y = x = x + 1;` 中,先将 `x` 的值1加到另一个 `x` 中,即 `x = 2`。然后将 `x` 的值2赋给 `y`,即 `y = 2`。因此,程序输出的结果为 "y is 2"。 69. 答案是 A +。 加号运算符 `+` 是左结合的,而逻辑与运算符 `&&` 和赋值运算符 `=` 都是右结合的。

三元操作,哪个语法是正确的? 单选题20分 var x=y===true?"true”:"false"; 30 35 40 45 var x=y===true:"true"?"false"; var x=(y===true):"true"?"false"; var x=(v===true)("true":"false");

正确的三元操作语法是 A:`var x = y === true ? "true" : "false";` 三元操作符是一种简化 if...else 语句的写法,通常用于根据条件来赋值。它的语法是 `condition ? expr1 : expr2`,其中 `condition` 是一个条件表达式,如果该表达式的值为真,则返回 `expr1` 的值,否则返回 `expr2` 的值。 在这个例子中,`y === true` 是一个条件表达式,如果它的值为真,则返回 `"true"`,否则返回 `"false"`。因此,正确的写法是 `var x = y === true ? "true" : "false";`。其他选项的语法都有错误。

相关推荐

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="30dp" tools:context=".LoginActivity"> <com.google.android.material.tabs.TabLayout android:id="@+id/tablayout" app:tabIndicatorColor="#00B7FF" app:tabIndicatorFullWidth="false" android:paddingTop="80dp" android:layout_width="300dp" android:layout_height="wrap_content"> <com.google.android.material.tabs.TabItem android:id="@+id/tab1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="验证码登录" /> <com.google.android.material.tabs.TabItem android:id="@+id/tab2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="密码登录" /> </com.google.android.material.tabs.TabLayout> <FrameLayout android:id="@+id/fl" android:layout_above="@+id/textView3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_below="@+id/tablayout"> </FrameLayout> <TextView android:id="@+id/textView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@+id/radioButton" android:paddingBottom="20dp" android:layout_centerHorizontal="true" android:textColor="#00B7FF" android:drawableStart="@drawable/baseline_apartment_24" android:text=" 用学校统一身份登录" /> <RadioButton android:id="@+id/radioButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:textColor="#00B7FF" android:text="我已阅读并同意《用户协议》和《隐私政策》" /> </RelativeLayout>分析这段代码运用了哪些控件

最新推荐

recommend-type

C#重定义的下拉多选控件,支持显示多列、单选/多选,文件中附有源码

①,可设置允许单选或多选。②,可绑定List,DataTable,Dictionary,string&gt;类型的数据源。③,在下拉列表中可显示自定义的多列数据。④,可在下拉列表中通过输入关键字,自动搜索符合条件的数据行。⑤,可指定不同...
recommend-type

android实现RecyclerView列表单选功能

"android实现RecyclerView列表单选功能" Android中的RecyclerView列表单选功能是指在RecyclerView列表中实现单选功能,即用户只能选择列表中的一个item。下面详细介绍了实现RecyclerView列表单选功能的方法。 xml...
recommend-type

Android实现弹出列表、单选、多选框

Android 实现弹出列表、单选、多选框 Android 实现弹出列表、单选、多选框是 Android 开发中的一种常见需求,主要用于提供用户选择选项的功能。本文将对 Android 实现弹出列表、单选、多选框的方法进行详细介绍,并...
recommend-type

BootStrapTable 单选及取值的实现方法

在本教程中,我们将探讨如何实现 BootstrapTable 的单选功能以及如何获取选中行的值。 1. **单选功能的实现** BootstrapTable 提供了 `singleSelect` 参数来启用单选模式。在初始化表格时,将 `singleSelect` 设置...
recommend-type

java选择框、单选框和单选按钮

Java中的选择框、单选框和单选按钮是GUI(图形用户界面)编程中常见的组件,主要用于用户在一组选项中进行选择。这些组件都属于Swing库中的JComponent子类,用于构建桌面应用的交互元素。 **选择框(JCheckBox)** ...
recommend-type

数据结构课程设计:模块化比较多种排序算法

本篇文档是关于数据结构课程设计中的一个项目,名为“排序算法比较”。学生针对专业班级的课程作业,选择对不同排序算法进行比较和实现。以下是主要内容的详细解析: 1. **设计题目**:该课程设计的核心任务是研究和实现几种常见的排序算法,如直接插入排序和冒泡排序,并通过模块化编程的方法来组织代码,提高代码的可读性和复用性。 2. **运行环境**:学生在Windows操作系统下,利用Microsoft Visual C++ 6.0开发环境进行编程。这表明他们将利用C语言进行算法设计,并且这个环境支持高效的性能测试和调试。 3. **算法设计思想**:采用模块化编程策略,将排序算法拆分为独立的子程序,比如`direct`和`bubble_sort`,分别处理直接插入排序和冒泡排序。每个子程序根据特定的数据结构和算法逻辑进行实现。整体上,算法设计强调的是功能的分块和预想功能的顺序组合。 4. **流程图**:文档包含流程图,可能展示了程序设计的步骤、数据流以及各部分之间的交互,有助于理解算法执行的逻辑路径。 5. **算法设计分析**:模块化设计使得程序结构清晰,每个子程序仅在被调用时运行,节省了系统资源,提高了效率。此外,这种设计方法增强了程序的扩展性,方便后续的修改和维护。 6. **源代码示例**:提供了两个排序函数的代码片段,一个是`direct`函数实现直接插入排序,另一个是`bubble_sort`函数实现冒泡排序。这些函数的实现展示了如何根据算法原理操作数组元素,如交换元素位置或寻找合适的位置插入。 总结来说,这个课程设计要求学生实际应用数据结构知识,掌握并实现两种基础排序算法,同时通过模块化编程的方式展示算法的实现过程,提升他们的编程技巧和算法理解能力。通过这种方式,学生可以深入理解排序算法的工作原理,同时学会如何优化程序结构,提高程序的性能和可维护性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32单片机小车智能巡逻车设计与实现:打造智能巡逻车,开启小车新时代

![stm32单片机小车](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c16e9788716a4704af8ec37f1276c4dc.png) # 1. STM32单片机简介及基础** STM32单片机是意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能微控制器系列。它具有低功耗、高性能、丰富的外设资源等特点,广泛应用于工业控制、物联网、汽车电子等领域。 STM32单片机的基础架构包括CPU内核、存储器、外设接口和时钟系统。其中,CPU内核负责执行指令,存储器用于存储程序和数据,外设接口提供与外部设备的连接,时钟系统为单片机提供稳定的时钟信号。 S
recommend-type

devc++如何监视

Dev-C++ 是一个基于 Mingw-w64 的免费 C++ 编程环境,主要用于 Windows 平台。如果你想监视程序的运行情况,比如查看内存使用、CPU 使用率、日志输出等,Dev-C++ 本身并不直接提供监视工具,但它可以在编写代码时结合第三方工具来实现。 1. **Task Manager**:Windows 自带的任务管理器可以用来实时监控进程资源使用,包括 CPU 占用、内存使用等。只需打开任务管理器(Ctrl+Shift+Esc 或右键点击任务栏),然后找到你的程序即可。 2. **Visual Studio** 或 **Code::Blocks**:如果你习惯使用更专业的
recommend-type

哈夫曼树实现文件压缩解压程序分析

"该文档是关于数据结构课程设计的一个项目分析,主要关注使用哈夫曼树实现文件的压缩和解压缩。项目旨在开发一个实用的压缩程序系统,包含两个可执行文件,分别适用于DOS和Windows操作系统。设计目标中强调了软件的性能特点,如高效压缩、二级缓冲技术、大文件支持以及友好的用户界面。此外,文档还概述了程序的主要函数及其功能,包括哈夫曼编码、索引编码和解码等关键操作。" 在数据结构课程设计中,哈夫曼树是一种重要的数据结构,常用于数据压缩。哈夫曼树,也称为最优二叉树,是一种带权重的二叉树,它的构造原则是:树中任一非叶节点的权值等于其左子树和右子树的权值之和,且所有叶节点都在同一层上。在这个文件压缩程序中,哈夫曼树被用来生成针对文件中字符的最优编码,以达到高效的压缩效果。 1. 压缩过程: - 首先,程序统计文件中每个字符出现的频率,构建哈夫曼树。频率高的字符对应较短的编码,反之则对应较长的编码。这样可以使得频繁出现的字符用较少的位来表示,从而降低存储空间。 - 接着,使用哈夫曼编码将原始文件中的字符转换为对应的编码序列,完成压缩。 2. 解压缩过程: - 在解压缩时,程序需要重建哈夫曼树,并根据编码序列还原出原来的字符序列。这涉及到索引编码和解码,通过递归函数如`indexSearch`和`makeIndex`实现。 - 为了提高效率,程序采用了二级缓冲技术,它能减少磁盘I/O次数,提高读写速度。 3. 软件架构: - 项目包含了两个可执行文件,`DosHfm.exe`适用于DOS系统,体积小巧,运行速度快;而`WinHfm.exe`则为Windows环境设计,提供了更友好的图形界面。 - 程序支持最大4GB的文件压缩,这是Fat32文件系统的限制。 4. 性能特点: - 除了基本的压缩和解压缩功能外,软件还提供了一些额外的特性,如显示压缩进度、文件一致性检查等。 - 哈夫曼编码的使用提高了压缩率,而二级缓冲技术使压缩速度提升了75%以上。 这个项目不仅展示了数据结构在实际问题中的应用,还体现了软件工程的实践,包括需求分析、概要设计以及关键算法的实现。通过这样的课程设计,学生可以深入理解数据结构和算法的重要性,并掌握实际编程技能。