我想找一个C++分布式游戏服务器的开源代码进行学习,最好是专注于架构,而没用冗余的业务逻辑,并且最好简单一些
时间: 2024-03-26 12:37:36 浏览: 165
有一个比较好的C++分布式游戏服务器框架叫做Pomelo,它是一个开源的分布式游戏服务器框架,专注于游戏服务器的架构设计,同时提供简单易用的API和高效的性能。
Pomelo采用基于事件驱动的架构设计,它将所有的事件和逻辑处理都封装在插件中,并通过消息队列进行异步处理。这样可以保证服务器的并发性和稳定性,同时也方便插件的扩展和定制。
Pomelo的代码比较简单,主要分为核心框架和插件两部分,核心框架提供了基础的网络通信、协议解析、消息分发等功能,而插件则提供了业务逻辑和数据存储等功能。如果你只关注架构设计,可以只看核心框架的代码部分。
Pomelo的代码托管在Github上,你可以访问https://github.com/NetEase/pomelo 来获取。另外,Pomelo还提供了详细的文档和示例代码,方便学习和使用。
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