按下msp430开发板上的按键,产生一个中断请求,处理中断服务函数。 KEY1----按下,点亮LED灯 KEY2----按下,熄灭LED灯
时间: 2023-10-08 12:10:01 浏览: 99
通过开发板上的按键控制LED灯
首先,需要在MSP430开发板上连接一个LED灯和两个按键,将LED灯连接到P1.0引脚,将KEY1按键连接到P1.3引脚,将KEY2按键连接到P1.4引脚。
接下来,在代码中进行配置和初始化。首先,需要将P1.0引脚配置为输出模式,将P1.3和P1.4引脚配置为输入模式,并启用P1.3和P1.4引脚的中断功能。然后,需要配置中断优先级和全局中断使能。
代码如下:
#include <msp430.h>
int main(void)
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停用看门狗定时器
P1DIR |= BIT0; // P1.0引脚配置为输出模式
P1DIR &= ~(BIT3 + BIT4); // P1.3和P1.4引脚配置为输入模式
P1REN |= BIT3 + BIT4; // P1.3和P1.4引脚启用上拉电阻
P1OUT |= BIT3 + BIT4; // P1.3和P1.4引脚上拉
P1IE |= BIT3 + BIT4; // P1.3和P1.4引脚启用中断功能
P1IES |= BIT3 + BIT4; // P1.3和P1.4引脚设置为下降沿触发中断
P1IFG &= ~(BIT3 + BIT4); // 清除P1.3和P1.4引脚的中断标志位
__enable_interrupt(); // 全局中断使能
while(1);
return 0;
}
接下来,需要编写中断服务函数,根据按键的状态控制LED灯的亮灭。当KEY1按键按下时,LED灯点亮;当KEY2按键按下时,LED灯熄灭。
代码如下:
#pragma vector = PORT1_VECTOR // 指定中断向量为PORT1
__interrupt void Port1_ISR(void)
{
if(P1IFG & BIT3) // 判断是否是KEY1按键产生的中断
{
P1OUT |= BIT0; // 点亮LED灯
}
if(P1IFG & BIT4) // 判断是否是KEY2按键产生的中断
{
P1OUT &= ~BIT0; // 熄灭LED灯
}
P1IFG &= ~(BIT3 + BIT4); // 清除P1.3和P1.4引脚的中断标志位
}
最后,需要在main函数中加入一个无限循环,以保证程序一直运行,并且需要开启全局中断使能。这样,当按下KEY1按键时,LED灯会点亮;当按下KEY2按键时,LED灯会熄灭。
完整代码如下:
#include <msp430.h>
int main(void)
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停用看门狗定时器
P1DIR |= BIT0; // P1.0引脚配置为输出模式
P1DIR &= ~(BIT3 + BIT4); // P1.3和P1.4引脚配置为输入模式
P1REN |= BIT3 + BIT4; // P1.3和P1.4引脚启用上拉电阻
P1OUT |= BIT3 + BIT4; // P1.3和P1.4引脚上拉
P1IE |= BIT3 + BIT4; // P1.3和P1.4引脚启用中断功能
P1IES |= BIT3 + BIT4; // P1.3和P1.4引脚设置为下降沿触发中断
P1IFG &= ~(BIT3 + BIT4); // 清除P1.3和P1.4引脚的中断标志位
__enable_interrupt(); // 全局中断使能
while(1);
return 0;
}
#pragma vector = PORT1_VECTOR // 指定中断向量为PORT1
__interrupt void Port1_ISR(void)
{
if(P1IFG & BIT3) // 判断是否是KEY1按键产生的中断
{
P1OUT |= BIT0; // 点亮LED灯
}
if(P1IFG & BIT4) // 判断是否是KEY2按键产生的中断
{
P1OUT &= ~BIT0; // 熄灭LED灯
}
P1IFG &= ~(BIT3 + BIT4); // 清除P1.3和P1.4引脚的中断标志位
}
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