#include<iostream> #include<string.h> using namespace std; int Map[101][101]; int a[101]={0}; int n,m,t; int count=0; void done(int index) { if(index>=n) { count++; return; } for(int i=0;i<m;i++) { a[index]=i+1; bool hasRepeated=false; for(int j=0;j<index;j++) { if(Map[index][j]==1&&a[j]==a[index]) { hasRepeated=true; break; } } if(!hasRepeated) done(index+1); } } int main() { memset(Map,0,sizeof(Map)); cin>>n>>m>>t; while(t--) { int p1,p2; cin>>p1>>p2; Map[p1][p2]=1; Map[p2][p1]=1; } done(0); cout<<count<<endl; }这段代码输入4 4 2 1 4 3 4会打印什么
时间: 2023-12-06 09:43:00 浏览: 42
这段代码是解决 n 个人分配到 m 个团队的问题,要求不能有相同的人分配到同一个团队,并且给出了一些人之间的关系。
输入的第一行是三个数,分别是 n、m、t,表示有 n 个人,m 个团队,给出了 t 对有关系的人。
接下来 t 行每行两个数 p1、p2,表示 p1 和 p2 有关系。
对于输入 4 4 2 1 4 3 4,程序会输出 6,表示有 6 种不同的分配方案。
这个程序使用了回溯算法来递归地搜索每个人分配到哪个团队,当所有人都分配到团队时,计数器 count 加 1。在搜索过程中,使用 Map 数组来记录每对有关系的人之间的关系,避免他们被分配到同一个团队。
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#include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> #include <map> #include <thread> #include "List.h" #include "Node.h" using namespace std; int main(void) { auto* head = new Node<int>(10); //auto *list = new List<int>(head); List<int> list(head); //list->Display(); return 0; }
这段代码包含了 List 类和 Node 类的头文件,并且定义了一个 main 函数。在 main 函数中,它首先创建了一个 Node 对象 head,数据值为 10。然后,它使用 head 对象创建了一个 List 对象 list。最后,它调用了 List 类的成员函数 Display 输出链表中的元素。
需要注意的是,由于 List 类已经包含了头节点指针 _head 和链表长度 _size,因此没有必要再使用指针变量 list 来引用 List 对象。因此,可以直接使用 List<int> list(head) 来创建对象。另外,注释掉的 list->Display() 可以直接通过 list.Display() 来调用,因为 Display 函数是一个公有成员函数。
#include<iostream> #include<cmath> #include<ctime> #include<cstdio> #include<fstream> #include<algorithm> #include<deque> #include<queue> #include<string> #include<map> #include<stack> #include<set> //#include<windows.h> using namespace std; int main() { int a[4][4],b[16]= { 0 } ,k=0; srand(time(0)); for (int i=0;i<4;i++) { for (int j=0;j<4;j++) { a[i][j]=rand()%10; if(a[i][j]%2==1) { b[k]=a[i][j]; ++k; } } } for (int i=0;i<k;++i) { cout<<b[i]<<" "; } return 0; }
这是一个 C++ 的程序,它生成一个 $4\times4$ 的矩阵 $a$,并将其中的奇数存入数组 $b$ 中,最后输出 $b$ 数组的内容。具体实现过程是:首先通过 `srand(time(0))` 函数初始化随机数种子,接着用 `rand()%10` 生成 $0$ 到 $9$ 之间的随机整数填充矩阵 $a$,如果矩阵中的元素是奇数,则将其存入数组 $b$ 中,最后依次输出 $b$ 数组中的元素。
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