unity是什么语言写的

时间: 2024-05-27 07:08:58 浏览: 15
Unity是用C++和C#语言编写的。C++主要用于实现Unity引擎的底层功能,如图形渲染、物理模拟、网络通信等。而C#则是Unity游戏开发的主要编程语言,用于编写游戏逻辑、界面交互、音频处理等高级功能。除此之外,Unity还支持其他编程语言,如JavaScript和Boo等,但这些语言已经不再被官方推荐使用。总之,Unity使用了多种编程语言和技术,这些技术和语言共同构成了Unity游戏引擎的核心代码库和生态系统。
相关问题

unity2018用什么写脚本

Unity 2018可以使用C#、UnityScript(UnityScript已在Unity 2018版本及以后的版本中弃用)、Boo等编程语言来编写脚本。 其中,C#是Unity官方推荐的编程语言,也是使用最广泛的脚本语言。在Unity 2018中,使用C#编写脚本可以获得更高的性能和更好的开发体验。C#是一种面向对象的编程语言,它在Unity中提供了丰富的API和功能,使开发者能够轻松控制游戏对象、处理输入、处理碰撞和进行游戏逻辑的编写。C#脚本可以通过与Unity的API进行交互,实现游戏中的各种功能。 除了C#外,Unity还支持使用UnityScript进行脚本编写,但在Unity 2018版本及以后的版本中,UnityScript已被废弃,不再推荐使用。UnityScript与JavaScript非常相似,语言风格更接近于JavaScript,但在性能和开发效率等方面不如C#强大。 此外,Unity还支持使用Boo语言编写脚本,但Boo的使用较为有限,且在Unity 2018之后的版本中也逐渐被弃用。 总而言之,Unity 2018主要使用C#来编写脚本,提供了强大的功能和API,辅以其他编程语言的支持实现特定的任务。

Unity3D 使用什么语言

Unity3D 使用的编程语言有两种:C# 和 UnityScript。其中,C# 是官方推荐的编程语言,也是目前最为流行的编程语言之一,具有很好的可读性和易用性。UnityScript 则是一种基于 JavaScript 的脚本语言,和 C# 相比,它的语法更为简单,易于入门。不过,Unity 官方已经宣布 UnityScript 不再维护更新,未来的版本中将只支持 C#。所以,如果要使用 Unity3D 进行游戏开发,建议学习和使用 C#。

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