文字剧情游戏设计源代码

时间: 2023-08-02 15:11:33 浏览: 61
好的,我可以提供一个基于Python的文字剧情游戏设计源代码作为参考。 首先,我们需要一个故事情节和选项,我们可以使用字典来存储这些情节和选项,如下所示: ```python story = { "start": { "text": "你醒来发现自己在一间陌生的房间里,周围一片混乱,你该怎么办?", "options": [ {"text": "寻找出口", "goto": "door"}, {"text": "搜寻房间", "goto": "search"} ] }, "door": { "text": "你找到了一扇门,但发现它被锁上了,你该怎么办?", "options": [ {"text": "找钥匙", "goto": "key"}, {"text": "破门而出", "goto": "escape"} ] }, "key": { "text": "你在房间里找到了一把钥匙,你使用它打开了门,成功逃脱!", "options": [] }, "search": { "text": "你在房间里搜寻,发现了一张字条,上面写着“钥匙在书桌上”,你该怎么办?", "options": [ {"text": "去书桌上找钥匙", "goto": "key"}, {"text": "继续寻找", "goto": "continue_search"} ] }, "continue_search": { "text": "你继续在房间里寻找,但没有找到任何有用的东西,你该怎么办?", "options": [ {"text": "回到起点", "goto": "start"} ] }, "escape": { "text": "你破门而出,但你发现自己陷入了一个迷宫中,你该怎么办?", "options": [ {"text": "向左走", "goto": "left"}, {"text": "向右走", "goto": "right"}, {"text": "向前走", "goto": "forward"} ] }, "left": { "text": "你向左走,但你走进了一个死胡同,你该怎么办?", "options": [ {"text": "回到起点", "goto": "start"} ] }, "right": { "text": "你向右走,但你走进了一个陷阱,你该怎么办?", "options": [ {"text": "回到起点", "goto": "start"} ] }, "forward": { "text": "你向前走,终于找到了出口,成功逃脱!", "options": [] } } ``` 接下来,我们可以编写一个函数来打印当前情节的文本和选项,并提示用户选择一个选项。当用户选择选项后,函数会根据选项的`goto`属性跳转到下一个情节。代码如下: ```python def play_game(): current_chapter = "start" while True: chapter = story[current_chapter] print(chapter["text"]) for i, option in enumerate(chapter["options"]): print(f"{i+1}. {option['text']}") choice = input("请选择一个选项:") choice = int(choice) - 1 if choice < 0 or choice >= len(chapter["options"]): print("无效的选项,请重新选择!") else: next_chapter = chapter["options"][choice]["goto"] current_chapter = next_chapter if not story.get(current_chapter): break print("游戏结束!") ``` 最后,我们可以调用`play_game`函数来开始游戏: ```python play_game() ``` 游戏开始后,程序会打印当前情节的文本和选项,并提示用户选择一个选项。当用户选择选项后,程序会根据选项的`goto`属性跳转到下一个情节。用户可以一直玩游戏,直到到达游戏的结局。 希望这个文字剧情游戏设计源代码能够帮助您设计自己的文字剧情游戏!

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