Hololens2部署
时间: 2023-11-04 20:36:26 浏览: 124
Hololens2的部署可以分为几个步骤:
1. 安装Windows Mixed Reality Portal:在PC上安装Windows Mixed Reality Portal,并通过USB连接将Hololens2与PC连接。
2. 注册Hololens2设备:在Windows Mixed Reality Portal中注册Hololens2设备,以便能够将应用程序和内容传输到Hololens2中。
3. 安装Visual Studio 2019:在PC上安装Visual Studio 2019,并选择安装“Universal Windows Platform开发”工作负载。
4. 创建Hololens2项目:在Visual Studio 2019中创建一个Universal Windows Platform项目,并选择Hololens2作为目标设备。
5. 调试和部署:使用Visual Studio 2019将应用程序部署到Hololens2,并在Hololens2上调试应用程序。
需要注意的是,Hololens2的部署需要一定的技术和开发经验,如果您是初学者,建议先学习Universal Windows Platform开发和Hololens2应用程序开发的基础知识。
相关问题
HoloLens部署
HoloLens的部署需要考虑软件和硬件两个方面。在软件方面,根据引用,HoloLens 1使用VS2017和Unity2017进行开发,而HoloLens 2则使用VS2019和Unity2019进行开发。因此,在部署HoloLens应用程序时,需要使用相应版本的开发工具和引擎来保证兼容性和性能。另外,根据引用,团队可能会不定时更新HoloLens相关的开发内容,所以在部署之前,需要及时了解最新的开发相关内容以保证应用程序的稳定性和功能完整性。
在硬件方面,HoloLens的部署涉及真机测试和发布到设备上。在真机测试阶段,开发人员需要将应用程序安装到HoloLens设备上,并进行测试和调试,确保应用程序在实际设备上的运行效果和性能。在发布阶段,开发人员需要将应用程序打包并部署到HoloLens设备上,使用户可以通过设备上的应用商店或侧载方式安装和使用应用程序。
总结起来,HoloLens的部署包括软件和硬件两个方面。在软件方面,需要使用相应版本的开发工具和引擎进行开发和测试,同时关注团队可能发布的新开发内容。在硬件方面,需要进行真机测试和将应用程序发布到HoloLens设备上。这样可以确保应用程序的兼容性、性能和稳定性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [HoloLens 2开发:三种工程部署方式](https://blog.csdn.net/weixin_41518190/article/details/108299336)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
unity hololens 部署
在部署Unity项目到HoloLens时,首先需要准备好Unity 2018.1.0的安装版本,并在安装过程中注意勾选UnitySetup-metro-support-for-Editor-2018.1.0f2选项。接下来,需要进行HoloLens开发环境的安装和配置。这包括下载安装准备以及配置Unity项目工程。
在配置完成后,需要将Unity项目工程发布部署到HoloLens中进行调试。首先,确保HoloLens准备就绪。然后,将Unity项目工程发布,并部署到HoloLens上。在Unity中,切换平台从PC到Universal Windows Platform。
最后,在Unity中选择Emulation Mode -> Remote to Device,并输入HoloLens中的连接地址进行连接。连接完成后,点击Unity的运行按钮,HoloLens将会开始运行Unity中的场景。
这样,你就可以成功部署Unity项目到HoloLens并进行调试了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Unity HoloLens 开发调试及部署配置【新】](https://blog.csdn.net/u013477973/article/details/80847538)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [HoloLens开发环境安装部署(基于Unity2018.4/VS2017/MRTK)](https://blog.csdn.net/JiangCoolguy/article/details/94549643)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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