tcp_recved的参数如何配置

时间: 2023-08-05 18:05:31 浏览: 34
tcp_recved 函数的参数是一个指向 sk_buff 结构体的指针,它表示接收缓冲区中的数据已经被处理完成。sk_buff 结构体是一个用于管理网络数据包的数据结构,它包含了数据包的所有信息,包括数据、协议头和网络接口等。在调用 tcp_recved 函数时,需要将指向 sk_buff 结构体的指针作为参数传递给函数。具体来说,sk_buff 结构体中的 len 字段表示已经处理完成的数据量,可以作为 tcp_recved 函数的参数。例如,可以使用以下代码来调用 tcp_recved 函数: ``` tcp_recved(sk_buff->len); ``` 其中,sk_buff 是指向 sk_buff 结构体的指针,sk_buff->len 表示已经处理完成的数据量。需要注意的是,调用 tcp_recved 函数时需要保证 sk_buff 中的数据已经被处理完成,否则可能会导致接收窗口大小的计算出现错误。
相关问题

tcp_recved何时调用

tcp_recved 函数通常在 TCP 接收方接收到数据时被调用。当 TCP 接收方收到数据后,它会先将数据复制到接收缓冲区中,然后通过调用 tcp_recved 函数来更新接收窗口的大小。接收窗口的大小会根据接收缓冲区的空闲空间和已经处理的数据量进行调整。这样可以确保发送方发送的数据不会超过接收方的处理能力,从而避免数据的堆积和丢失。另外,当 TCP 接收方发送 ACK 确认消息时,也会通过更新接收窗口的大小来告诉发送方可以继续发送数据。

lwIP Raw API创建了一个TCP服务器,使用函数tcp_recved

您的问题是关于lwIP Raw API中创建TCP服务器并使用函数tcp_recved的使用方法。 首先,使用lwIP Raw API创建TCP服务器需要调用函数tcp_new()创建一个tcp_pcb结构体,并设置回调函数来处理TCP连接的各种事件。例如,下面是一个简单的示例代码片段: ``` struct tcp_pcb *tcp_server_pcb; tcp_server_pcb = tcp_new(); tcp_bind(tcp_server_pcb, IP_ADDR_ANY, YOUR_PORT); tcp_server_pcb = tcp_listen(tcp_server_pcb); tcp_accept(tcp_server_pcb, tcp_server_accept_callback); ``` 在上述示例中,tcp_new()函数创建了一个新的tcp_pcb结构体,并将其绑定到本地IP地址和端口号。然后,tcp_listen()函数将其设置为监听状态,等待客户端连接。最后,tcp_accept()函数将一个回调函数tcp_server_accept_callback()设置为处理新连接的回调函数。 一旦有客户端连接,回调函数tcp_server_accept_callback()将被调用。在这个回调函数中,您可以使用tcp_recved()函数来处理接收到的数据。例如,下面是一个简单的示例代码片段: ``` void tcp_server_accept_callback(void *arg, struct tcp_pcb *newpcb, err_t err) { char *data = "Hello, world!"; tcp_write(newpcb, data, strlen(data), TCP_WRITE_FLAG_COPY); tcp_recv(newpcb, tcp_server_recv_callback); return ERR_OK; } void tcp_server_recv_callback(void *arg, struct tcp_pcb *tpcb, struct pbuf *p, err_t err) { if (p != NULL) { tcp_recved(tpcb, p->tot_len); } return ERR_OK; } ``` 在上述示例中,tcp_server_accept_callback()函数被调用来处理新连接。首先,它向客户端发送一个“Hello, world!”消息。然后,它使用tcp_recv()函数来设置一个回调函数tcp_server_recv_callback(),用于处理接收到的数据。在tcp_server_recv_callback()函数中,我们可以使用tcp_recved()函数来处理接收到的数据。 总之,tcp_recved()函数用于通知lwIP堆栈接收到了一些数据。它的参数是接收到的数据的总长度。您需要在回调函数中使用tcp_recved()函数来处理接收到的数据,并通知堆栈接收到了多少数据。

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