3.在应用程序的初始化过程中,这些事件将以什么顺序发生? 请选择最佳答案(选一项) 1.Setter 依赖注入 2.Bean 构造函数 3.调用 BeanFactoryPostProcessors 4. 调用 BeanPostProcessors A.2,1,3,4 达内 O B.2,1,4,3 O C.3,1, 2,4 O D.3, 2,1,4 E.4, 2,1,3

时间: 2024-04-06 07:32:56 浏览: 15
B.2,1,4,3 是最佳答案。在应用程序的初始化过程中,首先会调用Bean的构造函数来创建对象,然后进行Setter依赖注入。接下来,会调用BeanPostProcessors来修改Bean的定义。最后,会调用BeanFactoryPostProcessors来修改容器本身。因此,正确的顺序是2,1,4,3。
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58.在应用程序的初始化过程中,这些事件将以什么顺序发生? 请选择最佳答案(选择一项) 1.Setter依赖注入 2.Bean构造函数 3.调用BeanFactoryPostProcessors 4.Bean准备好随时可用 A.2,1,3,4 O B.2,1,4,3 C.3, 2,1,4 O D.3, 1, 2,4

答案是C. 3, 2, 1, 4。在Spring容器启动时,以下是Bean的初始化顺序: 1. BeanFactoryPostProcessors的实现类将会被调用,这个过程发生在Bean对象实例化之前。 2. Bean对象的实例化,这个过程包括Bean对象的构造函数的调用。 3. Bean对象的依赖注入,这个过程包括Setter注入,也就是调用Bean的Setter方法进行属性注入。 4. Bean准备好随时可用,这个过程包括调用Bean的初始化方法和应用Bean的后置处理器。此时,Bean已经可以使用了。

该设计采用菜单作为应用程序的主要界面,用控制语句来改变程序执行的顺序,控制语句是实现结构化程序设计的基础。该设计的任务是利用一个简单实用的菜单,通过菜单项进行选择,实现和完成学生答疑系统中常用的几个功能。 【任务要求】 (1)菜单内容 1、循环队列初始化 2、学生排队 3、答疑 4、查看排队同学名单 0、退出系统 请选择0~4: (2)设计要求 使用0~4来选择菜单项,其他输入则不起作用。 (3)功能函数设计 4个不同功能的算法实现编程题,目的是练习利用循环顺序队列结构来解决实际应用问题的能力,进一步理解和熟悉队列的顺序存储结构。

这个设计的主要目标是实现一个学生答疑系统,通过一个简单实用的菜单来选择不同的功能。菜单包含以下选项: 1. 循环队列初始化 2. 学生排队 3. 答疑 4. 查看排队同学名单 0. 退出系统 用户可以输入0~4来选择菜单项,其他输入不会产生任何效果。设计要求包括使用控制语句来实现程序的流程控制,并使用循环顺序队列结构来解决实际应用问题。 为实现这些功能,你可以设计四个不同的功能函数,每个函数实现一个具体的功能。这些功能函数可以利用循环顺序队列结构来解决问题,同时帮助你练习队列的顺序存储结构。

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具体的子任务: a) 定义一个名为 Question 的类来保存单个问题,即文本、可能的答案和正确答案索引; (0.25P) b) 编写一个方法,通过 JFileChooser 选择文件,并将该文件中的所有问题读取到 Question 对象的数组/列表中(假设该文件具有上述结构); (0.25点) c) 使用上述组件设计和实现 GUI:菜单、显示问题和答案的能力、选择答案、显示结果和分数以及继续下一个问题的能力。 (适当的布局:1P,类扩展JFrame:0.25P, 类遵循OOP原则:0.25P,主方法全局设置:0.25P) d) 编写一个方法以在您设计的 GUI 上显示问题; (0.25点) e) 实现一个 actionPerforming 方法来响应用户与 GUI 的交互。确保根据需要启用和禁用交互式组件,例如,用户不应在没有先选择答案的情况下跳到下一个问题,并且他们不应能够在完成当前测验之前加载新测验; (类实现 ActionListener:0.25P,启用/禁用组件:0.25P, 按要求工作:1P) 可选挑战:随机化问题和答案的显示顺序。问题:你怎么知道哪个答案是正确的?选择答案后,如果用户选择了正确答案,请以绿色突出显示。如果他们选择了错误的答案,请以红色突出显示他们的答案,以绿色突出显示正确的答案。单击“下一步”时,重置颜色。 添加一个拨号框,确认用户在按菜单中的“退出”时是否确实要退出程序。 可能的最终设计 从左上到右下,启动程序,加载问题文件,选择正确答案(粉红色),单击下一步,选择错误答案(6),单击下一步,游戏结束。

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