一维实型数组 用C语言编写函数计算一维实型数组前n个元素的最大值、最小值和平均值。数组、n、最大值、最小值和平均值均作为函数形参,函数无返回值;在主函数中输入数据,调用函数得到结果。(要求用指针方法实现)
时间: 2024-02-13 08:06:54 浏览: 70
puts函数----输出字符串的函数-c 利用数组批处理数据 ppt
handleGameOver();
}
}
});
gridView.setOnItemLongClickListener(new AdapterView.OnItemLongClickListener() {
@Override
public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {
int row = i / game好的,以下是实现该函数的代码:
```c
#include <stdio.h>
void calcArray(float *arr, int n.getNumColumns();
int col = i % game.getNumColumns();
game.toggleFlag(row, col);
adapter.notifyDataSetChanged();
if (, float *max, float *min, float *avg)
{
float sum = 0;
*max = *min = *game.isGameOver()) {
handleGameOver();
}
return true;
}
});
}
private void handleGameOver() {
arr; // 初始化最大值和最小值为数组第一个元素
for (int i = 0; i < String message;
if (game.isGameWon()) {
message = "You win!";
} else {
message = " n; i++) {
if (*(arr + i) > *max) {
*max = *(arr + i); // 更新最大值
}
if (*(arr + i) < *min) {
*min = *(arr + i); // 更新最小值
}
sum += *(arr + i); // 累加求和
}
*avg = sum / n;You lose!";
}
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("Game Over")
.setMessage(message)
.setPositiveButton("New Game", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
// Start new game
Intent intent = new Intent(MinesweeperActivity.this, MinesweeperActivity.class);
intent.putExtra // 计算平均值
}
int main()
{
float arr[100], max, min, avg;
int n;
("difficulty", game.getDifficulty());
startActivity(intent);
finish();
}
});
builder.create().show();
}
}
`` printf("请输入数组长度n:");
scanf("%d", &n);
printf("请输入%d个元素(用空格分`
这是一个简单的扫雷游戏实现,您可以根据需要进行修改和改进。
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