js 嵌入flash动画

时间: 2023-07-18 12:04:58 浏览: 18
可以使用HTML中的`<object>`标签来嵌入Flash动画,并使用JavaScript控制该动画。以下是一个简单的示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>嵌入Flash动画</title> </head> <body> <object id="myFlash" type="application/x-shockwave-flash" data="myFlash.swf" width="400" height="300"> <param name="movie" value="myFlash.swf"> </object> <script> // 获取Flash对象 var myFlash = document.getElementById("myFlash"); // 调用Flash中的函数 myFlash.myFunction(); </script> </body> </html> ``` 在这个示例中,我们使用`<object>`标签将名为`myFlash.swf`的Flash动画嵌入到网页中。然后,我们使用JavaScript获取该对象,并调用其中的`myFunction()`函数。 注意,Flash动画需要先用Adobe Flash Professional等软件制作并导出为SWF文件,才能在网页中使用。
相关问题

用js嵌入flash动画

在JS中嵌入Flash动画有两种方式: 1. 使用<object>标签 可以使用<object>标签来嵌入Flash动画。例如: ```html <object type="application/x-shockwave-flash" data="your_flash_file.swf" width="800" height="600"> <param name="movie" value="your_flash_file.swf"> <param name="quality" value="high"> <param name="bgcolor" value="#ffffff"> </object> ``` 其中,type属性指定了嵌入的文件类型;data属性指定了Flash动画文件的路径;width和height属性分别指定了动画的宽度和高度;param标签中的name和value属性可以设置Flash动画的参数。 2. 使用<embed>标签 另一种方式是使用<embed>标签来嵌入Flash动画。例如: ```html <embed src="your_flash_file.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="800" height="600" type="application/x-shockwave-flash"> ``` 其中,src属性指定了嵌入的文件路径;quality属性指定了动画的质量;bgcolor属性指定了背景色;width和height属性分别指定了动画的宽度和高度;type属性指定了文件类型。 需要注意的是,不同浏览器对<object>和<embed>标签的支持有所不同,建议使用<object>标签来嵌入Flash动画。

js 嵌入flash动画播放MP3

你可以使用 ActionScript 3.0 来控制 Flash 动画播放 MP3 音频文件。以下是一个简单的示例: 1. 首先,将 MP3 文件导入到 Flash 中,并将其命名为 "mySound"。 2. 在场景中添加一个按钮并将其命名为 "playBtn"。 3. 在场景的第一帧中添加以下 ActionScript 3.0 代码: ```javascript import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel; import flash.events.MouseEvent; var mySound:Sound = new Sound(); mySound.load(new URLRequest("mySound.mp3")); var soundChannel:SoundChannel = new SoundChannel(); playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playSound); function playSound(event:MouseEvent):void { soundChannel = mySound.play(); } ``` 这段代码会将 MP3 文件加载到 `mySound` 对象中,并在点击 `playBtn` 按钮时播放该文件。 你也可以添加其他控制按钮,如暂停、停止和音量控制按钮。例如,要添加一个暂停按钮,可以在场景中添加一个名为 "pauseBtn" 的按钮,并使用以下代码: ```javascript pauseBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pauseSound); function pauseSound(event:MouseEvent):void { soundChannel.stop(); } ``` 这段代码将停止播放 `soundChannel` 对象中的音频文件。 希望这可以帮助你!

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