js 嵌入flash动画
时间: 2023-07-18 14:04:58 浏览: 71
可以使用HTML中的`<object>`标签来嵌入Flash动画,并使用JavaScript控制该动画。以下是一个简单的示例:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>嵌入Flash动画</title>
</head>
<body>
<object id="myFlash" type="application/x-shockwave-flash" data="myFlash.swf" width="400" height="300">
<param name="movie" value="myFlash.swf">
</object>
<script>
// 获取Flash对象
var myFlash = document.getElementById("myFlash");
// 调用Flash中的函数
myFlash.myFunction();
</script>
</body>
</html>
```
在这个示例中,我们使用`<object>`标签将名为`myFlash.swf`的Flash动画嵌入到网页中。然后,我们使用JavaScript获取该对象,并调用其中的`myFunction()`函数。
注意,Flash动画需要先用Adobe Flash Professional等软件制作并导出为SWF文件,才能在网页中使用。
相关问题
用js嵌入flash动画
在JS中嵌入Flash动画有两种方式:
1. 使用<object>标签
可以使用<object>标签来嵌入Flash动画。例如:
```html
<object type="application/x-shockwave-flash" data="your_flash_file.swf" width="800" height="600">
<param name="movie" value="your_flash_file.swf">
<param name="quality" value="high">
<param name="bgcolor" value="#ffffff">
</object>
```
其中,type属性指定了嵌入的文件类型;data属性指定了Flash动画文件的路径;width和height属性分别指定了动画的宽度和高度;param标签中的name和value属性可以设置Flash动画的参数。
2. 使用<embed>标签
另一种方式是使用<embed>标签来嵌入Flash动画。例如:
```html
<embed src="your_flash_file.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="800" height="600" type="application/x-shockwave-flash">
```
其中,src属性指定了嵌入的文件路径;quality属性指定了动画的质量;bgcolor属性指定了背景色;width和height属性分别指定了动画的宽度和高度;type属性指定了文件类型。
需要注意的是,不同浏览器对<object>和<embed>标签的支持有所不同,建议使用<object>标签来嵌入Flash动画。
js 嵌入flash动画播放MP3
你可以使用 ActionScript 3.0 来控制 Flash 动画播放 MP3 音频文件。以下是一个简单的示例:
1. 首先,将 MP3 文件导入到 Flash 中,并将其命名为 "mySound"。
2. 在场景中添加一个按钮并将其命名为 "playBtn"。
3. 在场景的第一帧中添加以下 ActionScript 3.0 代码:
```javascript
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.events.MouseEvent;
var mySound:Sound = new Sound();
mySound.load(new URLRequest("mySound.mp3"));
var soundChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playSound);
function playSound(event:MouseEvent):void {
soundChannel = mySound.play();
}
```
这段代码会将 MP3 文件加载到 `mySound` 对象中,并在点击 `playBtn` 按钮时播放该文件。
你也可以添加其他控制按钮,如暂停、停止和音量控制按钮。例如,要添加一个暂停按钮,可以在场景中添加一个名为 "pauseBtn" 的按钮,并使用以下代码:
```javascript
pauseBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pauseSound);
function pauseSound(event:MouseEvent):void {
soundChannel.stop();
}
```
这段代码将停止播放 `soundChannel` 对象中的音频文件。
希望这可以帮助你!
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