themeleaf使用变量名设置锚点id
时间: 2024-04-29 20:22:13 浏览: 70
Thymeleaf可以使用变量名设置锚点id,示例如下:
```
<a th:href="'#'+${variable}">Go to section</a>
```
这将创建一个锚点链接,其中`variable`是Thymeleaf上下文中的变量名,它将用于设置锚点的id。在这个示例中,锚点id将是`#variable`。您可以将变量替换为任何您想要的值,以创建不同的锚点id。
相关问题
themeleaf设置锚点id
在Thymeleaf中,我们可以使用HTML的锚点标签来设置锚点id。例如,我们可以在HTML中使用以下代码设置一个锚点id:
```html
<a id="myAnchor"></a>
```
然后,在Thymeleaf中,我们可以使用类似于以下代码的方式来链接到该锚点:
```html
<a th:href="@{'#myAnchor'}">Go to my anchor</a>
```
在这个例子中,我们使用了Thymeleaf的链接表达式来创建一个指向id为“myAnchor”的锚点的链接。当用户点击这个链接时,页面将滚动到指定的锚点位置。
unity RectTransform设置锚点
可以使用Unity中RectTransform的anchorMin和anchorMax属性来设置RectTransform的锚点。锚点是一个二维向量,代表RectTransform相对于其父对象的位置。锚点的值在0到1之间,其中(0, 0)表示RectTransform的左下角,(1, 1)表示RectTransform的右上角。
例如,如果要将名为rectTransform的RectTransform的锚点设置为左上角,可以使用以下代码:
```
rectTransform.anchorMin = new Vector2(0f, 1f);
rectTransform.anchorMax = new Vector2(0f, 1f);
```
这将设置锚点为左上角,即RectTransform的左上角将与其父对象的左上角对齐。需要注意的是,更改锚点的值会影响RectTransform相对于其父对象的位置和大小,因此需要谨慎使用。
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