MOV、ADD、SUB、CMP、JMP、JZ、JE、JNE、JG、JGE、JL、JLE、LOOP、CALL、RET、PUSH、POP、LEA、NOP、HLT这些指令什么意思

时间: 2023-03-27 18:01:29 浏览: 117
这些指令是汇编语言中常用的指令,它们分别代表不同的操作,如MOV代表数据传送,ADD代表加法运算,SUB代表减法运算,CMP代表比较操作,JMP代表无条件跳转,JZ、JE代表条件跳转,JNE代表不等于时跳转,JG、JGE、JL、JLE代表比较操作后的条件跳转,LOOP代表循环操作,CALL代表函数调用,RET代表函数返回,PUSH代表将数据压入栈中,POP代表将数据从栈中弹出,LEA代表将地址传送到寄存器中,NOP代表空操作,HLT代表停机操作。
相关问题

汇编 SUB+JZ,比较指令CMP+JZ条件跳转指令

SUB和CMP指令都可以用于比较操作,并且都可以和条件跳转指令JZ(Jump if Zero)配合使用。 SUB指令将源操作数的值减去目的操作数的值,并将结果存储到目的操作数中。因此,如果两个操作数的值相等,那么执行SUB指令后目的操作数的值为0。此时,可以使用JZ指令进行条件跳转,跳转到指定的目标地址。 以下是一个使用SUB+JZ指令实现比较的示例: ``` MOV AX, 10 ; 将10存储到AX寄存器中 SUB AX, 10 ; 将AX中的值减去10,结果为0 JZ Label ; 如果结果为0,跳转到Label处 ; 如果结果不为0,继续执行下面的指令 ``` 与之相似,CMP指令将源操作数与目的操作数进行比较,但不会修改目的操作数的值。如果两个操作数相等,那么CMP指令会将标志位中的ZF(Zero Flag)设置为1。此时,可以使用JZ指令进行条件跳转,跳转到指定的目标地址。 以下是一个使用CMP+JZ指令实现比较的示例: ``` MOV AX, 10 ; 将10存储到AX寄存器中 CMP AX, 10 ; 将AX中的值与10进行比较 JZ Label ; 如果比较结果为相等,跳转到Label处 ; 如果比较结果不相等,继续执行下面的指令 ``` 两种方式都可以实现比较和条件跳转,但是使用CMP指令可以在不修改目的操作数的情况下进行比较,更加安全。同时,CMP指令也可以支持其他比较条件,例如大于、小于等。

data segment x db '-' sign db 0 M db 0 data ends stack segment db 20 dup(?) stack ends code segment assume ds:data,cs:code,ss:stack start: mov ax,data mov ds,ax input: mov ah,1 int 21h mov bl,al cmp bl,x je change cmp bl,0dh jz deal1 mov cl,0 sub al,30h mov cl,al xor bl,bl mov bl,0ah sub al,al mov al,M mul bl mov M,0 add M,al add M,cl jmp input deal1: cmp sign,1 jz outx deal2: mov dl,M sub cx,cx mov cx,1 mov bl,10 print: mov ah,0 mov al,dl div bl push ax cmp al,0 jle endl mov dl,al inc cx jmp print endl: pop dx xchg dh,dl add dl,30h mov ah,2 int 21h loop endl jmp exit change: mov sign,1 jmp input outx: mov ah,2 mov dl,x int 21h jmp deal2 exit: mov ax,4c00h int 21h code ends end start是什么意思

这段代码是8086汇编语言编写的程序,其中各个段的含义如下: - data segment: 存放数据的段,x、sign、M都是存储数据的变量。 - stack segment: 栈的段,存放程序运行过程中的临时变量。 - code segment: 存放程序代码的段,其中包含了主函数start。 其中end start表示程序的结束点,即程序结束后会跳转到操作系统的程序开始执行。

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这段代码是汇编语言编写的,目的是比较三个变量 X、Y、Z 的大小,并将最小值存储在 MIN 变量中。具体分析如下: 1. 定义数据段和变量 DATA SEGMENT X DB 6 Y DB 5 Z DB 4 MIN DB ? DATA ENDS 定义了三个字节类型的变量 X、Y、Z 和一个未知类型的变量 MIN,这里使用 DB 定义字节类型。 2. 定义代码段和程序入口 CODE SEGMENT ASSUME DS:DATA,CS:CODE START: 定义代码段和将 DS 寄存器设置为数据段的起始地址,CS 寄存器设置为代码段的起始地址。START 标签表示程序的入口。 3. 将数据段地址传给 AX 寄存器和 DS 寄存器 MOV AX,DATA MOV DS,AX 将数据段的起始地址传递给 AX 寄存器,再将 AX 中的值传递给 DS 寄存器,以便访问数据段的变量。 4. 将变量 X 的值移动到 AL 寄存器 MOV AL,X 将变量 X 的值移动到 AL 寄存器。 5. 比较 AL 和 Y 的值 CMP AL,Y 将 AL 寄存器中的值与变量 Y 的值进行比较。 6. 判断 AL 是否大于 Y JG L1 如果 AL 大于 Y,跳转到标签 L1。 7. 将 AL 的值移动到 BL 寄存器并将 Y 的值移动到 AL 寄存器 MOV BL,AL MOV AL,Y 如果 AL 不大于 Y,将 AL 的值移动到 BL 寄存器,将 Y 的值移动到 AL 寄存器。 8. 跳转到标签 L5 JMP L5 跳转到标签 L5。 9. 标签 L1 处理 L1: MOV BL,Y MOV MIN,BL 如果 AL 大于 Y,将 Y 的值移动到 BL 寄存器,再将 BL 的值移动到 MIN 变量中。 10. 比较 AL 和 Z 的值 CMP AL,Z 将 AL 寄存器中的值与变量 Z 的值进行比较。 11. 判断 AL 是否大于 Z JG L2 如果 AL 大于 Z,跳转到标签 L2。 12. 将 AL 的值移动到 BL 寄存器并将 Z 的值移动到 AL 寄存器 MOV AL,Z 如果 AL 不大于 Z,将 Z 的值移动到 AL 寄存器。 13. 跳转到标签 L4 JMP L4 跳转到标签 L4。 14. 标签 L2 处理 L2: CMP BL,Z JG L3 JMP L4 如果 AL 大于 Z,比较 BL 和 Z 的值,如果 BL 大于 Z,跳转到标签 L3,否则跳转到标签 L4。 15. 标签 L3 处理 L3: MOV BL,Z MOV MIN,BL 将 Z 的值移动到 BL 寄存器,再将 BL 的值移动到 MIN 变量中。 16. 标签 L4 处理 L4: MOV AH,4CH INT 21H 将程序结束的中断号传递给 AH 寄存器,然后调用 DOS 中断 21H,结束程序。 总体来说,这段代码会找出三个变量 X、Y、Z 中的最小值,并将其存储在 MIN 变量中。具体实现方式是通过比较 AL 寄存器中的值与 Y 和 Z 的值,以及通过移动值到 BL 寄存器并比较 BL 和 Z 的值,来确定最小值。
下面是对于代码的注释: assembly DATA SEGMENT S1 DB 'ENTER ROWS:','$' ; 显示提示信息 S2 DB 'ENTER COLS:','$' ; 显示提示信息 ROW DW 0 ; 存储输入的行数 COL DW 0 ; 存储输入的列数 ROWLEN DW 0 ; 存储每行像素点的个数 COLLEN DW 0 ; 存储每列像素点的个数 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA ; 将数据段地址存入AX寄存器 MOV DS,AX ; 将数据段地址存入DS寄存器 MOV AH,9 ; 设置中断号 LEA DX,S1 ; 将S1的地址存入DX寄存器 INT 21H ; 用21H号中断显示提示信息 CALL READDEC ; 调用READDEC过程读取用户输入的十进制数字 MOV ROW,AX ; 将AX中的输入值存入ROW变量 MOV CL,3 ; 设置移位位数 SHL AX,CL ; 将AX左移3位,相当于乘以8 MOV COLLEN,AX ; 将列宽存入COLLEN变量 MOV AH,9 ; 设置中断号 LEA DX,S2 ; 将S2的地址存入DX寄存器 INT 21H ; 用21H号中断显示提示信息 CALL READDEC ; 调用READDEC过程读取用户输入的十进制数字 MOV COL,AX ; 将AX中的输入值存入COL变量 MOV CL,3 ; 设置移位位数 SHL AX,CL ; 将AX左移3位,相当于乘以8 MOV ROWLEN,AX ; 将行长存入ROWLEN变量 MOV AX,0A000H ; 设置显存地址 MOV ES,AX ; 将显存地址存入ES寄存器 MOV AX,13H ; 设置视频模式13H,即320 x 200 图形模式 INT 10H ; 调用INT 10H中断设置视频模式 MOV BP,ROW ; 将ROW存入BP寄存器 LOP1: MOV CX,ROWLEN ; 将行宽存入CX寄存器 MOV AX,BP ; 将BP存入AX寄存器 SHL AX,1 ; 将AX左移1位,相当于乘以2 SHL AX,1 ; 将AX左移1位,相当于乘以2 SHL AX,1 ; 将AX左移1位,相当于乘以2 MOV BX,0 ; 将0存入BX寄存器 CALL DRAWHLINE ; 调用DRAWHLINE过程绘制横线 DEC BP ; 将BP减1 JNS LOP1 ; 如果BP大于等于0,跳转到LOP1标签 MOV BP,COL ; 将COL存入BP寄存器 LOP2: MOV CX,COLLEN ; 将列宽存入CX寄存器 MOV AX,0 ; 将0存入AX寄存器 MOV BX,BP ; 将BP存入BX寄存器 SHL BX,1 ; 将BX左移1位,相当于乘以2 SHL BX,1 ; 将BX左移1位,相当于乘以2 SHL BX,1 ; 将BX左移1位,相当于乘以2 CALL DRAWVLINE ; 调用DRAWVLINE过程绘制竖线 DEC BP ; 将BP减1 JNS LOP2 ; 如果BP大于等于0,跳转到LOP2标签 MOV AH,7 ; 设置中断号 INT 21H ; 用21H号中断发出响铃声 JMP START ; 跳转到START标签 DRAWHLINE PROC ; 绘制横线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 ; 将320存入SI寄存器 MUL SI ; 将AX乘以SI的值 ADD BX,AX ; 计算起始像素点 DRAWHPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 ; 在显存中存入1 INC BX ; 将BX加1 LOOP DRAWHPOINT ; 循环绘制像素点 RET DRAWHLINE ENDP DRAWVLINE PROC ; 绘制竖线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 ; 将320存入SI寄存器 MUL SI ; 将AX乘以SI的值 ADD BX,AX ; 计算起始像素点 DRAWVPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 ; 在显存中存入1 ADD BX,320 ; 将BX加上320,跳转到下一列的像素点 LOOP DRAWVPOINT ; 循环绘制像素点 RET DRAWVLINE ENDP READDEC PROC ; 读取用户输入的十进制数字 MOV CX,10 ; 将10存入CX寄存器 XOR BX,BX ; 将0存入BX寄存器 LOPREAD: MOV AH,01H ; 设置中断号 INT 21H ; 用21H号中断读取一个字符 CMP AL,' ' ; 如果是空格,则退出循环 JZ EXITREAD CMP AL,13 ; 如果是回车,则退出循环 JZ EXITREAD SUB AL,30H ; 将字符转换为数字 PUSH AX ; 将数字存入堆栈 MOV AX,BX ; 将BX存入AX MUL CX ; 将AX乘以CX POP DX ; 将数字弹出堆栈并存入DX ADD AL,DL ; 将DX加到AL中 ADC AH,0 ; 如果有进位,将进位加到AH中 MOV BX,AX ; 将结果存入BX中 JMP LOPREAD ; 跳转到LOPREAD标签 EXITREAD: MOV AX,BX ; 将结果存入AX中 RET READDEC ENDP CODE ENDS END START

S0 SEGMENT STACK DW 20 DUP(?) TOP LABEL WORD S0 ENDS S1 SEGMENT TIP DB "Please enter ten numbers separated by spaces:", 0DH, 0AH, 24H ARY DW 20 DUP(0) CRLF DB 0DH, 0AH, 24H N DW 0 S1 ENDS S2 SEGMENT ASSUME SS:S0, DS:S1, CS:S2, ES:S1 P PROC FAR MOV AX, S0 MOV SS, AX LEA SP, TOP MOV AX, S1 MOV DS, AX MOV AX, S1 MOV ES, AX LEA DX, TIP MOV AH, 9 INT 21H LEA SI, ARY XOR DX, DX MOV BL, 10 MOV CX, 10 INPUT: MOV AH, 1 INT 21H CMP AL, 20H ;空格分隔字符 JE SAVE;输入十进制数,将数存入SI对应的内存单元 MOV DL, AL MOV AX, [SI] MUL BL SUB DL, 30H ADD AL, DL MOV [SI], AX JMP INPUT SAVE: ADD SI, 2 LOOP INPUT;数组保存完毕 LEA SI, ARY MOV DI, SI ADD DI, 2 ;DI位于数组的第二元素的位置 MOV BP, 9 ;SI移动的次数和每一次比较的次数,第一次为9 GO: MOV CX, BP ;每一次比较的循环次数 MOV BX, [SI] ;第一个数 CMPA: CMP BX, [DI] ;比较后面的数是否比当前的小 JBE CON ;大于就比较下一个 MOV BX, [DI] ;将寄存器中的值替换为最小的值 MOV AX, DI ;AX存放最小值的偏移地址 CON: ADD DI, 2 LOOP CMPA CMP AX, 0 ;如果AX为0,则表示后面的值没有比当前值小 JE NO ;此时SI加一,移动到第二个数 下一次循环比较开始 CHANGE: MOV DX, [SI] ;78-83行替换当前值与最小值 PUSH DX MOV [SI], BX POP DX MOV DI, AX MOV [DI], DX NO: ADD SI, 2 MOV DI, SI ADD DI, 2 CALL PRINT DEC BP ;循环的次数减一 XOR AX, AX ;清除AX的内容,以便76行判断 CMP BP, 1 JNE GO EXIT: MOV AH, 4CH INT 21H P ENDP PRINT PROC NEAR PUSH SI PUSH CX PUSH AX PUSH DX LEA DX, CRLF MOV AH, 9 INT 21H LEA SI, ARY MOV CX, 10 L1: MOV AX, [SI] MOV N, AX CALL OUTPUT ADD SI, 2 MOV DX, 20H MOV AH, 2 INT 21H LOOP L1 POP DX POP AX POP CX POP SI RET PRINT ENDP OUTPUT PROC NEAR PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX XOR CX, CX MOV AX, N MOV BX, 10 L2: XOR DX, DX DIV BX PUSH DX INC CX CMP AX, 0 JNE L2 L3: POP DX ADD DX, 30H MOV AH, 2 INT 21H LOOP L3 POP DX POP CX POP BX POP AX RET OUTPUT ENDP S2 ENDS END 每行是干什么的P

这是一段汇编代码,实现了一个简单的排序程序。下面是各行代码的功能: 第 1 行:定义 S0 段,用于保存堆栈空间。 第 2 行:定义堆栈中的空间大小,20 个字节,每个字节的初始值为问号。 第 3 行:定义 TOP 标号,用于指向堆栈的顶部。 第 4 行:定义 WORD 类型的 TOP 标号。 第 5 行:定义 S0 段的结束。 第 6 行:定义 S1 段,用于保存提示信息和数组变量。 第 7 行:定义 TIP 变量,用于存储提示信息。 第 8 行:定义 ARY 数组变量,用于保存输入的十个数。 第 9 行:定义 CRLF 变量,用于输出换行符。 第 10 行:定义 N 变量,用于保存输入的数。 第 11 行:定义 S1 段的结束。 第 12 行:定义 S2 段,用于保存程序的主体代码。 第 13 行:假设寄存器 SS 指向 S0 段,DS 和 ES 指向 S1 段,CS 指向 S2 段。 第 14 行:定义 PROC 过程,用于执行排序操作。 第 15 行:将 S0 段的地址存入 AX 寄存器中,再将 AX 中的值存入 SS 寄存器中,将堆栈指针 SP 指向 TOP 标号。 第 16 行:将 S1 段的地址存入 AX 寄存器中,再将 AX 中的值存入 DS 和 ES 寄存器中。 第 17 行:将提示信息的地址存入 DX 寄存器中,设置 AH 寄存器的值为 9,调用 DOS 的 21H 中断,显示提示信息。 第 18 行:将 ARY 数组的地址存入 SI 寄存器中,将 DX 和 BX 寄存器清零,将 BP 寄存器的值设置为 9。 第 19 行:定义标号 GO,用于控制循环次数。 第 20 行:将 BP 寄存器的值存入 CX 寄存器中,用于控制每次比较的循环次数。 第 21 行:将 SI 所指向的数值存入 BX 寄存器中,用于比较后面的数是否比当前的小。 第 22 行:定义标号 CMPA,用于比较后面的数是否比当前的小。 第 23 行:将后面的数与当前的数比较,如果大于等于当前的数,则跳转到标号 CON 继续比较下一个数。 第 24 行:将后面的数与当前的数比较,如果小于当前的数,则将最小值保存在 BX 寄存器中,并将 AX 寄存器的值设置为最小值的偏移地址。 第 25 行:将 DI 寄存器的值加 2,指向下一个数。 第 26 行:循环次数减 1。 第 27 行:跳转到标号 CMPA,继续比较下一个数。 第 28 行:如果 AX 的值为 0,则表示后面的值没有比当前值小,跳转到标号 NO。 第 29 行:将 SI 加 2,移动到第二个数,下一次循环比较开始。 第 30 行:定义标号 CHANGE,用于替换当前值和最小值。 第 31 行:将 SI 所指向的数值存入 DX 寄存器中,将当前值替换为最小值,将最小值替换为当前值,将 DI 寄存器的值设置为最小值的偏移地址。 第 32 行:跳转到标号 NO。 第 33 行:将 SI 加 2,移动到下一个数,将 DI 加 2,移动到下一个需要比较的数。 第 34 行:调用 PRINT 过程,输出排序后的数组。 第 35 行:循环次数减 1。 第 36 行:将 AX 寄存器清零,用于判断循环次数是否为 1。 第 37 行:如果循环次数不为 1,则跳转到标号 GO,继续执行排序操作。 第 38 行:定义 EXIT 标号,用于退出程序。 第 39 行:设置 AH 寄存器的值为 4CH,调用 DOS 的 21H 中断,退出程序。 第 40 行:定义 PRINT 过程,用于输出数组。 第 41 行:将 SI 寄存器的值保存到堆栈中,用于后面恢复现场。 第 42 行:将 CX 寄存器的值保存到堆栈中,用于后面恢复现场。 第 43 行:将 AX 寄存器的值保存到堆栈中,用于后面恢复现场。 第 44 行:将 DX 寄存器的值保存到堆栈中,用于后面恢复现场。 第 45 行:将 CRLF 变量的地址存入 DX 寄存器中,设置 AH 寄存器的值为 9,调用 DOS 的 21H 中断,输出换行符。 第 46 行:将 ARY 数组的地址存入 SI 寄存器中,将 CX 寄存器的值设置为 10,用于输出十个数。 第 47 行:定义标号 L1,用于循环输出十个数。 第 48 行:将 SI 所指向的数值存入 AX 寄存器中。 第 49 行:将 AX 寄存器的值存入 N 变量中,用于后面输出十进制数。 第 50 行:调用 OUTPUT 过程,将 N 变量中的数值输出。 第 51 行:将 SI 加 2,移动到下一个数。 第 52 行:将 20H 存入 DX 寄存器中,设置 AH 寄存器的值为 2,调用 DOS 的 21H 中断,输出空格。 第 53 行:循环次数减 1。 第 54 行:如果循环次数不为 0,则跳转到标号 L1,继续输出数组。 第 55 行:从堆栈中恢复 DX 寄存器的值。 第 56 行:从堆栈中恢复 AX 寄存器的值。 第 57 行:从堆栈中恢复 CX 寄存器的值。 第 58 行:从堆栈中恢复 SI 寄存器的值。 第 59 行:返回到调用 PRINT 过程的指令处。 第 60 行:定义 OUTPUT 过程,用于输出十进制数。 第 61 行:将 AX 寄存器的值保存到堆栈中,用于后面恢复现场。 第 62 行:将 BX 寄存器的值保存到堆栈中,用于后面恢复现场。 第 63 行:将 CX 寄存器的值保存到堆栈中,用于后面恢复现场。 第 64 行:将 DX 寄存器的值保存到堆栈中,用于后面恢复现场。 第 65 行:将 CX 寄存器清零,用于计数。 第 66 行:将 N 变量的值存入 AX 寄存器中,将 10 存入 BX 寄存器中,用于进行除法运算。 第 67 行:定义标号 L2,用于进行除法运算。 第 68 行:将 DX 寄存器清零,用于存储余数。 第 69 行:将 AX 寄存器的值除以 BX 寄存器的值,商存入 AX 中,余数存入 DX 中。 第 70 行:将 DX 寄存器的值存入堆栈中,用于后面恢复现场。 第 71 行:将 CX 寄存器的值加 1,用于计数。 第 72 行:将 AX 寄存器的值与 0 进行比较,如果不为 0,则跳转到标号 L2,继续进行除法运算。 第 73 行:定义标号 L3,用于输出十进制数。 第 74 行:从堆栈中恢复 DX 寄存器的值,将其加上 30H,得到字符的 ASCII 码。 第 75 行:将 DX 寄存器的值存入 AH 寄存器中,设置 AH 寄存器的值为 2,调用 DOS 的 21H 中断,输出字符。 第 76 行:循环次数减 1。 第 77 行:如果循环次数不为 0,则跳转到标号 L3,继续输出十进制数。 第 78 行:从堆栈中恢复 DX 寄存器的值。 第 79 行:从堆栈中恢复 CX 寄存器的值。 第 80 行:从堆栈中恢复 BX 寄存器的值。 第 81 行:从堆栈中恢复 AX 寄存器的值。 第 82 行:返回到调用 OUTPUT 过程的指令处。 第 83 行:定义 OUTPUT 过程的结束。

S0 SEGMENT STACK; DW 20 DUP(?); TOP LABEL WORD; S0 ENDS; S1 SEGMENT; TIP DB "Please enter ten numbers separated by spaces:", 0DH, 0AH, 24H; ARY DW 20 DUP(0); CRLF DB 0DH, 0AH, 24H; N DW 0; S1 ENDS; S2 SEGMENT; ASSUME SS:S0, DS:S1, CS:S2, ES:S1; P PROC FAR; MOV AX, S0; MOV SS, AX; LEA SP, TOP; MOV AX, S1; MOV DS, AX; MOV AX, S1; MOV ES, AX; LEA DX, TIP; MOV AH, 9; INT 21H; LEA SI, ARY; XOR DX, DX; MOV BL, 10; MOV CX, 10; INPUT: MOV AH, 1; INT 21H; CMP AL, 20H; JE SAVE; MOV DL, AL; MOV AX, [SI]; MUL BL; SUB DL, 30H; ADD AL, DL; MOV [SI], AX; JMP INPUT; SAVE:; ADD SI, 2; LOOP INPUT; LEA SI, ARY; MOV DI, SI; ADD DI, 2 ; MOV BP, 9 ; GO: MOV CX, BP ; MOV BX, [SI] ;第一个数; CMPA: CMP BX, [DI] ; JBE CON ; MOV BX, [DI] ; MOV AX, DI ; CON: ADD DI, 2; LOOP CMPA; CMP AX, 0 ; JE NO ; CHANGE: MOV DX, [SI] ; PUSH DX; MOV [SI], BX; POP DX; MOV DI, AX; MOV [DI], DX; NO: ADD SI, 2; MOV DI, SI; ADD DI, 2; CALL PRINT; DEC BP ; XOR AX, AX ; CMP BP, 1; JNE GO; EXIT: MOV AH, 4CH; INT 21H; P ENDP; PRINT PROC NEAR; PUSH SI; PUSH CX; PUSH AX; PUSH DX; LEA DX, CRLF; MOV AH, 9; INT 21H; LEA SI, ARY; MOV CX, 10; L1: MOV AX, [SI]; MOV N, AX; CALL OUTPUT; ADD SI, 2; MOV DX, 20H; MOV AH, 2; INT 21H; LOOP L1; POP DX; POP AX; POP CX; POP SI; RET; PRINT ENDP; OUTPUT PROC NEAR; PUSH AX; PUSH BX; PUSH CX; PUSH DX; XOR CX, CX; MOV AX, N; MOV BX, 10; L2: XOR DX, DX; DIV BX; PUSH DX; INC CX; CMP AX, 0; JNE L2; L3: POP DX; ADD DX, 30H; MOV AH, 2; INT 21H; LOOP L3; POP DX; POP CX; POP BX; POP AX; RET; OUTPUT ENDP; S2 ENDS; END P;一共123行,每行都是干什么的,以;结尾为一行

给出以下汇编语言代码的完整的注释data segment shuc db 'draw a yuan: $' hua1 db 'input yuanxin and banjing(example:310,220 200): $' zifu db 20 dup(0) ;此段用以临时存放输入字符 shu db 20 dup(0) ;再次存放输入数字的ASCII码转换华为的数字 suan db 24 dup(0) ;用来存放计算圆过程中产生的临时数据 data ends stack segment stk db 16 dup(0) stack ends code segment assume cs:code, ds:data,ss:stack start: mov ax,data mov ds,ax mov ax,stack mov ss,ax mov dx,offset shuc call showmsg call input mov al,ds:[si] and al,11011111b cmp al,43h draw1: mov dx,offset hua1 call showmsg call input call zhuanshu call moshi mov bx,offset shu mov ax,ds:[bx] mov si,ax mov ax,ds:[bx+2] mov di,ax mov ax,ds:[bx+4] call drawyuan mov ax,4c00h int 21h input: mov bx,0 mov cx,20 re: mov ah,1h int 21h cmp al,0dh jz scx mov si,offset zifu mov [bx][si],al inc bx loop re ret scx: mov cx,0 ret showmsg: mov ah,9h int 21h ret moshi: mov al,12h mov ah,0 int 10h ret zhuanshu: mov bx,offset zifu mov bp,offset shu mov cx,16 mov si,0 mov di,0 lei: mov al,ds:[bx][si] cmp al,0 jz scx sub al,30h mov dl,100 mul dl mov word ptr ds:[bp][di],ax mov ax,0 mov al,ds:[bx][si+1] sub al,30h mov dl,10 mul dl add ax,word ptr ds:[bp][di] mov word ptr ds:[bp][di],ax mov ax,0 mov al,ds:[bx][si+2] sub al,30h add ax,word ptr ds:[bp][di] mov word ptr ds:[bp][di],ax add si,4 add di,2 loop lei ret drawyuan: mov bx,offset suan mov word ptr ds:[bx],si mov word ptr ds:[bx+2],di sub si,ax mov word ptr ds:[bx+4],si sub di,ax mov word ptr ds:[bx+6],di shl ax,1 mov cx,ax mov word ptr ds:[bx+10],ax shr ax,1 xor dx,dx mul ax mov word ptr ds:[bx+12],ax mov word ptr ds:[bx+14],dx hang: push cx mov cx,ds:[bx+10] mov dx,di mov si,ds:[bx+4] lie: push cx push dx xor dx,dx mov cx,si mov ax,si sub ax,ds:[bx] xor dx,dx imul ax mov word ptr ds:[bx+16],ax mov word ptr ds:[bx+18],dx mov ax,di sub ax,ds:[bx+2] xor dx,dx imul ax add ax,ds:[bx+16] adc dx,ds:[bx+18] mov word ptr ds:[bx+20],ax mov word ptr ds:[bx+22],dx pop dx mov ax,ds:[bx+22] cmp ax,ds:[bx+14] jne kong mov ax,ds:[bx+12] sub ax,ds:[bx+20] cmp ax,500 ja kong mov ah,0ch mov al,5h int 10h kong: pop cx inc si loop lie pop cx inc di loop hang ret code ends end start

给出dosbox画圆程序的前半部分代码,为该代码添加注释,在结尾给出简易流程说明 data segment shuc db 'draw a yuan: $' hua1 db 'input yuanxin and banjing(example:310,220 200): $' zifu db 20 dup(0) ;此段用以临时存放输入字符 shu db 20 dup(0) ; suan db 24 dup(0) ;用来存放计算圆过程中产生的临时数据 data ends stack segment stk db 16 dup(0) stack ends code segment assume cs:code, ds:data,ss:stack start: mov ax,data mov ds,ax mov ax,stack mov ss,ax mov dx,offset shuc ;显示输入C的提示字符 call showmsg call input ;输入字符c的处理 mov al,ds:[si] and al,11011111b ;便于大小写都识别,将字符转换成大写 cmp al,43h draw1: mov dx,offset hua1 call showmsg call input call zhuanshu call moshi mov bx,offset shu mov ax,ds:[bx] mov si,ax mov ax,ds:[bx+2] mov di,ax mov ax,ds:[bx+4] call drawyuan mov ax,4c00h int 21h ;--------------------------------------- input: ;实现键盘输入字符 mov bx,0 mov cx,20 re: mov ah,1h ;DOS中断 键盘键入回显,al为字符 int 21h cmp al,0dh ;0dh为回车的ASCII码 jz scx mov si,offset zifu mov [bx][si],al ;将输入的字符放到zifu区 inc bx loop re ret ;-------------------------------------- scx: ;条件跳转时对cx设置 mov cx,0 ret ;-------------------------------------- showmsg: ;用来显示提示字符 mov ah,9h int 21h ret ;-------------------------------------- moshi: ;屏幕显示模式 mov al,12h mov ah,0 int 10h ret ;------------------------------------- zhuanshu: ;将输入的ascII码转为数字 mov bx,offset zifu mov bp,offset shu mov cx,16 mov si,0 mov di,0 lei: mov al,ds:[bx][si] cmp al,0 jz scx sub al,30h mov dl,100 mul dl mov word ptr ds:[bp][di],ax mov ax,0 mov al,ds:[bx][si+1] sub al,30h mov dl,10 mul dl add ax,word ptr ds:[bp][di] mov word ptr ds:[bp][di],ax mov ax,0 mov al,ds:[bx][si+2] sub al,30h add ax,word ptr ds:[bp][di] mov word ptr ds:[bp][di],ax add si,4 add di,2 loop lei ret

这段代码实现了一个 DOSBox 下的画圆程序,下面是注释: assembly data segment shuc db 'draw a yuan: $' ; 提示用户输入 hua1 db 'input yuanxin and banjing(example:310,220 200): $' ; 提示用户输入圆心和半径 zifu db 20 dup(0) ; 用以临时存放输入字符 shu db 20 dup(0) ; 存放转换后的数字 suan db 24 dup(0) ; 存放计算圆过程中产生的临时数据 data ends stack segment stk db 16 dup(0) stack ends code segment assume cs:code, ds:data, ss:stack start: mov ax,data mov ds,ax mov ax,stack mov ss,ax mov dx,offset shuc ; 显示输入 C 的提示字符 call showmsg call input ; 输入字符 C 的处理 mov al,ds:[si] and al,11011111b ; 便于大小写都识别,将字符转换成大写 cmp al,43h je draw1 ; 如果输入字符为 C,则跳转到 draw1 处 ; 如果输入字符不为 C,则程序结束 mov ax,4c00h int 21h ; --------------------------------------- input: ; 实现键盘输入字符 mov bx,0 mov cx,20 re: mov ah,1h ; DOS 中断,键盘键入回显,al 为字符 int 21h cmp al,0dh ; 0dh 为回车的 ASCII 码 jz scx mov si,offset zifu mov [bx][si],al ; 将输入的字符放到 zifu 区 inc bx loop re ret ; -------------------------------------- scx: ; 条件跳转时对 cx 设置 mov cx,0 ret ; -------------------------------------- showmsg: ; 用来显示提示字符 mov ah,9h int 21h ret ; -------------------------------------- moshi: ; 屏幕显示模式 mov al,12h mov ah,0 int 10h ret ; ------------------------------------- zhuanshu: ; 将输入的 ASCII 码转为数字 mov bx,offset zifu mov bp,offset shu mov cx,16 mov si,0 mov di,0 lei: mov al,ds:[bx][si] cmp al,0 jz scx sub al,30h mov dl,100 mul dl mov word ptr ds:[bp][di],ax mov ax,0 mov al,ds:[bx][si+1] sub al,30h mov dl,10 mul dl add ax,word ptr ds:[bp][di] mov word ptr ds:[bp][di],ax mov ax,0 mov al,ds:[bx][si+2] sub al,30h add ax,word ptr ds:[bp][di] mov word ptr ds:[bp][di],ax add si,4 add di,2 loop lei ret ; ------------------------------------- draw1: mov dx,offset hua1 call showmsg call input call zhuanshu call moshi mov bx,offset shu mov ax,ds:[bx] mov si,ax mov ax,ds:[bx+2] mov di,ax call drawyuan mov ax,4c00h int 21h code ends end start 简单流程说明: 1. 首先提示用户输入 "C",如果用户输入 "C" 则跳转到 draw1 处,否则程序结束。 2. 在 draw1 中提示用户输入圆心和半径,将用户输入的字符转化为数字,并设置屏幕显示模式。 3. 计算圆的坐标,调用 drawyuan 程序来画圆。 4. 程序结束。

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