用C++写贪吃蛇代码
时间: 2023-09-24 13:06:34 浏览: 169
### 回答1:
好的,这是一份用 C 语言编写的简单贪吃蛇代码:
```
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#define UP 72
#define DOWN 80
#define LEFT 75
#define RIGHT 77
#define WIDTH 20
#define HEIGHT 20
int x,y,fruitx,fruity,gameover,score;
int tailx[100],taily[100];
int ntail;
void setup()
{
gameover=0;
x=WIDTH/2;
y=HEIGHT/2;
fruitx=rand()%WIDTH;
fruity=rand()%HEIGHT;
score=0;
}
void draw()
{
int i,j,k;
system("cls");
for(i=0;i<WIDTH+2;i++)
{
printf("#");
}
printf("\n");
for(i=0;i<HEIGHT;i++)
{
for(j=0;j<WIDTH;j++)
{
if(j==0)
printf("#");
if(i==y&&j==x)
printf("O");
else if(i==fruity&&j==fruitx)
printf("F");
else
{
int print=0;
for(k=0;k<ntail;k++)
{
if(tailx[k]==j&&taily[k]==i)
{
printf("o");
print=1;
}
}
if(!print)
printf(" ");
}
if(j==WIDTH-1)
printf("#");
}
printf("\n");
}
for(i=0;i<WIDTH+2;i++)
{
printf("#");
}
printf("\n");
printf("Score:%d\n",score);
}
void input()
{
if(kbhit())
{
switch(getch())
{
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case 'q':
gameover=1;
break;
}
}
}
void logic()
{
int i;
for(i=0;i<ntail;i++)
{
if(tailx[i]==x&&taily[i]==y)
gameover=1;
}
if(x>WIDTH||x<0||y>HEIGHT||y<0)
gameover=1;
if(x==fruitx&&y==fruity)
{
score+=10;
fruitx=rand()%WID
### 回答2:
贪吃蛇是一款经典的游戏,以下是一个用C语言写的贪吃蛇代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 20 // 地图宽度
#define HEIGHT 20 // 地图高度
int dir; // 蛇的移动方向
int speed = 100; // 蛇移动的速度
int gameOver; // 游戏结束标志
int score; // 得分
int length; // 蛇的长度
int snakeX[100], snakeY[100]; // 蛇身的坐标
int fruitX, fruitY; // 食物的坐标
void Setup()
{
gameOver = 0; // 游戏未结束
dir = 4; // 初始方向向右
length = 1; // 初始长度为1
score = 0; // 初始得分为0
snakeX[0] = WIDTH / 2; // 初始蛇头坐标
snakeY[0] = HEIGHT / 2;
fruitX = rand() % WIDTH; // 随机生成食物坐标
fruitY = rand() % HEIGHT;
}
void Draw()
{
system("cls"); // 清屏
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#"); // 打印上边界
printf("\n");
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++)
{
for (int j = 0; j < WIDTH; j++)
{
if (j == 0)
printf("#"); // 打印左边界
if (i == snakeY[0] && j == snakeX[0])
printf("0"); // 打印蛇头
else if (i == fruitY && j == fruitX)
printf("*"); // 打印食物
else
{
int isBody = 0; // 是否为蛇身
for (int k = 1; k < length; k++)
{
if (i == snakeY[k] && j == snakeX[k])
{
printf("o");
isBody = 1;
break;
}
}
if (!isBody)
printf(" ");
}
if (j == WIDTH - 1)
printf("#"); // 打印右边界
}
printf("\n");
}
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#"); // 打印下边界
printf("\n");
printf("得分: %d\n", score);
}
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'w':
dir = 1;
break;
case 's':
dir = 2;
break;
case 'a':
dir = 3;
break;
case 'd':
dir = 4;
break;
case 'x':
gameOver = 1;
break;
}
}
}
void Logic()
{
// 更新蛇身坐标
for (int i = length; i > 0; i--)
{
snakeX[i] = snakeX[i - 1];
snakeY[i] = snakeY[i - 1];
}
// 更新蛇头坐标
switch (dir)
{
case 1:
snakeY[0]--;
break;
case 2:
snakeY[0]++;
break;
case 3:
snakeX[0]--;
break;
case 4:
snakeX[0]++;
break;
}
// 碰撞检测
if (snakeX[0] == fruitX && snakeY[0] == fruitY)
{
score += 10; // 得分加10
length++; // 蛇身长度增加1
fruitX = rand() % WIDTH; // 生成新的食物坐标
fruitY = rand() % HEIGHT;
}
// 是否撞到边界
if (snakeX[0] >= WIDTH || snakeX[0] < 0 || snakeY[0] >= HEIGHT || snakeY[0] < 0)
gameOver = 1;
// 是否吃到自己
for (int i = 1; i < length; i++)
{
if (snakeX[i] == snakeX[0] && snakeY[i] == snakeY[0])
gameOver = 1;
}
}
int main()
{
Setup(); // 初始化游戏
while (!gameOver)
{
Draw(); // 绘制游戏界面
Input(); // 获取用户输入
Logic(); // 处理游戏逻辑
Sleep(speed); // 休眠一段时间,控制游戏速度
}
printf("游戏结束!得分: %d\n", score);
return 0;
}
```
以上是一个简单的用C语言写的贪吃蛇代码,它实现了蛇的移动、吃食物、得分计算、碰撞检测等基本功能。你可以通过键盘方向键控制蛇的移动方向,目标是吃到尽可能多的食物,当蛇撞到边界或吃到自己时,游戏结束。希望能帮到你!
### 回答3:
贪吃蛇是一个经典的游戏,我们可以使用C语言来编写它的代码。以下是一个简单的贪吃蛇代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 40
#define HEIGHT 20
int gameOver;
int score;
int x, y; // 蛇头位置
int fruitX, fruitY; // 水果位置
int tailX[100], tailY[100]; // 蛇尾位置
int tailLength;
enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
enum Direction dir;
void Setup() {
gameOver = 0;
score = 0;
x = WIDTH / 2;
y = HEIGHT / 2;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
tailLength = 0;
dir = STOP;
}
void Draw() {
system("cls");
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
if (j == 0 || j == WIDTH - 1)
printf("#");
if (i == y && j == x)
printf("O");
else if (i == fruitY && j == fruitX)
printf("F");
else {
int isTail = 0;
for (int k = 0; k < tailLength; k++) {
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {
printf("o");
isTail = 1;
}
}
if (!isTail)
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
printf("Score: %d\n", score);
}
void Input() {
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = 1;
break;
}
}
}
void Logic() {
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < tailLength; i++) {
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir) {
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
// 检测碰撞,游戏结束
if (x < 0 || x >= WIDTH || y < 0 || y >= HEIGHT)
gameOver = 1;
for (int i = 0; i < tailLength; i++) {
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = 1;
}
// 吃到水果
if (x == fruitX && y == fruitY) {
score += 10;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
tailLength++;
}
}
int main() {
Setup();
while (!gameOver) {
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(10);
}
return 0;
}
```
这是一个控制台程序,使用了Windows.h头文件来实现一些特定的功能。游戏界面为一个由#字符组成的方框,玩家用wasd来控制蛇头移动,吃到水果得分加10,同时蛇长度加1。如果蛇头撞到墙壁或者自己的尾巴,则游戏结束。代码中的Draw函数用来显示游戏界面,Input函数用来读取玩家输入,Logic函数用来更新游戏逻辑。最后在main函数中通过循环反复调用这些函数来构建游戏的整体逻辑。
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