Phong 光照模型原理介绍

时间: 2023-11-21 08:32:00 浏览: 33
Phong光照模型是一种基于局部反射模型的光照模型,用于计算3D场景中物体表面的光照效果。它由Bui Tuong Phong在1975年提出。 Phong光照模型考虑了三种光照效果:漫反射、镜面反射和环境光。漫反射是由光源照射在物体表面并被物体表面粗糙程度所反射的光线,这种反射产生了物体表面的暗影效果。镜面反射是由光源照射在物体表面,然后被物体表面平滑程度所反射的光线,这种反射产生了物体表面的高光效果。环境光是在场景中所有光源都被忽略的情况下,由场景中其他物体所反射的光线。 Phong光照模型通过计算漫反射和镜面反射的强度,并将它们相加,来模拟物体表面的光照效果。这个模型还考虑了物体表面的材质特性,如反射系数、反射光的颜色等。同时,它也考虑了光源的位置和方向、相机的位置和方向等因素。 总的来说,Phong光照模型是一种简单而有效的光照模型,被广泛应用于3D图形渲染领域。
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Windows Phone是由微软推出的移动操作系统,它提供了丰富的开发工具和教程,使开发者可以轻松地创建各种类型的应用程序。下面是Windows Phone开发教程的一些步骤: 1. 准备开发环境:首先,你需要安装Windows Phone SDK,并且拥有一台运行Windows 8或更高版本的电脑。然后,你需要注册一个开发者账户,这样你就可以在Windows Phone商店中发布你的应用程序了。 2. 学习开发语言:Windows Phone应用程序主要使用C#语言进行开发,因此你需要熟悉C#语言的基本语法和特性。同时,你也需要了解XAML标记语言,用于设计应用程序的用户界面。 3. 使用Visual Studio开发工具:Windows Phone开发主要使用Visual Studio作为集成开发环境,它提供了丰富的工具和模板,帮助你创建各种类型的应用程序,包括游戏、商务应用和社交应用等。 4. 学习应用程序的生命周期:你需要了解Windows Phone应用程序的生命周期和事件模型,以便正确地处理应用程序的启动、挂起和恢复等状态。 5. 学习应用程序的数据存储和互联网连接:在开发Windows Phone应用程序时,你可能需要将数据保存到本地数据库或者通过网络连接获取数据,因此你需要学习使用本地存储和网络连接的相关知识。 总之,学习Windows Phone开发需要你掌握C#语言和XAML标记语言,熟悉Visual Studio开发工具,并且了解应用程序的生命周期和数据存储等知识。通过不断的实践和学习,你可以成为一名优秀的Windows Phone开发者。

phoneNumber和purePhoneNumber

phoneNumber 和 purePhoneNumber 是两个常用于电话号码的概念。 phoneNumber 是指完整的电话号码,包括国际区号、国家代码、地区/城市代码和用户号码。它可以包含各种字符,如加号、括号、短横线等,用于表示国际、国内电话号码的完整格式。 purePhoneNumber 是指电话号码的纯数字部分,即去除了任何非数字字符后的部分。它通常用于进行电话号码的标准化处理,方便进行数据存储、比较和验证操作。 举个例子,假设一个完整的电话号码为:+1 (555) 123-4567 那么其 purePhoneNumber 就是:15551234567 在开发中,根据具体需求可以选择使用 phoneNumber 或 purePhoneNumber 进行电话号码的处理和验证。

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