MFC中输入框是什么控件
时间: 2024-01-31 14:04:51 浏览: 22
MFC中输入框通常是通过CEdit类来实现的,它是一个编辑框控件。在MFC中,可以通过设定CEdit的属性来实现输入框的各种功能,比如限制输入的字符类型、设置输入框的大小、设置输入框的字体等等。同时,MFC还提供了很多其他的控件,如CEditView、CRichEditCtrl等,用于实现不同的编辑功能。
相关问题
mfc 设置输入框高亮
要设置MFC中的输入框高亮,可以按照以下步骤操作:
首先,在资源编辑器中找到需要设置高亮的输入框控件,通过双击或者右键点击属性来打开属性编辑器。
在属性编辑器中,找到“样式”选项,并选择“读取”、“只读”或“禁用”之一。
接着,在代码中对该输入框控件进行相关设置。可以通过使用CWnd::ModifyStyle()函数来修改控件的样式,例如:
m_editBox.ModifyStyle(0, ES_READONLY);
此代码将输入框控件设置为只读模式,使得文本内容无法编辑。
如果想要设置输入框的背景颜色,可以使用CWnd::SetBackgroundColor()函数来实现,例如:
m_editBox.SetBackgroundColor(RGB(255, 255, 0));
这样就可以将输入框的背景颜色设置为黄色。
最后,在需要的时候调用CWnd::Invalidate()函数刷新输入框,让设置生效。
通过以上步骤,就可以在MFC中成功设置输入框高亮显示。
基于MFC创建多个输入框和显示款的程序
你可以使用 MFC(Microsoft Foundation Classes)来创建多个输入框和显示框的程序。下面是一个简单的示例,演示如何在 MFC 中创建多个输入框和显示框:
1. 创建一个 MFC 应用程序项目。
2. 打开对话框资源编辑器(Dialog Resource Editor),添加所需的输入框和显示框控件。右键单击对话框,选择“插入控件”,然后选择文本框(编辑框)和静态文本框(静态控件)。重复此步骤以添加多个输入框和显示框。
3. 在对话框类的头文件中添加用于控制输入框和显示框的成员变量。例如,如果你有三个输入框和三个显示框,可以在头文件中声明六个成员变量:
```cpp
CEdit m_editBox1;
CEdit m_editBox2;
CEdit m_editBox3;
CStatic m_staticBox1;
CStatic m_staticBox2;
CStatic m_staticBox3;
```
4. 在对话框类的 OnInitDialog 函数中,通过 DDX_Control 函数将成员变量与对应的控件关联起来。例如:
```cpp
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_editBox1);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT2, m_editBox2);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT3, m_editBox3);
DDX_Control(pDX, IDC_STATIC1, m_staticBox1);
DDX_Control(pDX, IDC_STATIC2, m_staticBox2);
DDX_Control(pDX, IDC_STATIC3, m_staticBox3);
```
5. 在需要的时候,你可以使用成员变量来操作输入框和显示框。例如,使用 GetWindowText 和 SetWindowText 函数获取和设置输入框的文本内容:
```cpp
CString strText;
m_editBox1.GetWindowText(strText); // 获取输入框1的文本内容
m_staticBox1.SetWindowText(strText); // 设置显示框1的文本内容为输入框1的内容
```
这是一个简单的示例,演示了如何在 MFC 中创建多个输入框和显示框的程序。你可以根据自己的需求进行扩展和修改。