2013中文版虚拟仪器从入门到精通 pdf
时间: 2023-06-08 15:02:03 浏览: 52
“2013中文版虚拟仪器从入门到精通 pdf”,是一本介绍虚拟仪器的电子书。其中介绍了基于LabVIEW平台的虚拟仪器技术,包括编程基础、界面设计、信号采集、控制与通信等方面。读者可以通过本书了解到虚拟仪器的基本概念、原理、应用场景和实现方法,还可以学习如何使用LabVIEW进行虚拟仪器的搭建和调试,提高实验效率和精度。此外,本书还介绍了一些实用性较强的示例,让读者能够深入理解虚拟仪器技术的应用。如果你是电子工程师、自动化工程师或者相关领域的专业人士,对虚拟仪器技术感兴趣,那么这本书将是你的良师益友。值得一提的是,由于本书是PDF格式,可以随时在电脑、平板等设备上随时阅读,方便快捷。
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Visual C是由微软公司开发的一种集成开发环境(IDE),用于编写C和C++语言的应用程序。它是Visual Studio集成开发环境的一部分,主要用于Windows操作系统。Visual C提供了丰富的工具和库,使开发人员能够快速高效地编写和调试C和C++程序。
Visual C最初是为了在Windows平台上开发应用程序而设计的,它提供了对Windows API和其他自定义库的完整支持。开发人员可以使用Visual C轻松地创建桌面应用、控制台应用、Windows服务和动态链接库(DLL)等。同时,Visual C还支持多种项目类型和工程模板,使开发人员能够根据需求选择合适的模板,快速地开始一个新的项目。
除了基本的开发功能之外,Visual C还提供了强大的调试工具,例如内存检测器、性能分析器和代码编辑器等。这些工具帮助开发人员更好地理解和调试他们的代码,提高了开发效率和程序质量。
最后,Visual C还提供了丰富的文档和教程,使开发人员能够快速上手并掌握IDE的各项功能。总的来说,Visual C为C和C++开发人员提供了一个强大而全面的开发环境,使他们能够更轻松地开发高质量的Windows应用程序。
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《Technologies U (2013). Unity 4.x从入门到精通》是一本关于Unity 4.x游戏引擎的入门和高级应用技术的书籍。Unity是一种跨平台的游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏,该书的目的是帮助读者从无到有地掌握使用Unity开发游戏的技能。
该书首先介绍了Unity的基本概念和界面,包括场景编辑器、资源管理器、游戏对象和组件等。读者将学习如何创建场景、添加游戏对象并给它们添加功能。然后,书中详细讲解了游戏对象的基本属性和组件,如刚体、碰撞器和脚本等。
接下来,书中介绍了Unity的脚本编程语言——C#。读者将学习如何编写基本的脚本,并掌握使用C#语言来控制游戏对象的行为。书中还讲解了常用的脚本编程技巧和设计模式,以及如何利用Unity内置的API来实现更复杂的功能。
此外,书中还涵盖了游戏的音频、图形和动画制作等方面的内容。读者将学习如何添加背景音乐和音效,以及如何创建和导入自己的游戏图形和动画资源。该书还介绍了一些常用的游戏设计技巧和优化技术,以帮助读者开发出高品质和流畅的游戏。
总的来说,《Technologies U (2013). Unity 4.x从入门到精通》是一本适合初学者和有一定基础的人使用的书籍。它详细而全面地介绍了Unity游戏引擎的基本知识和高级功能,读者可以通过学习本书来提升自己的游戏开发技能。