class Solution { public: bool containsNearbyDuplicate(vector<int>& nums, int k) { unordered_map<int, int> map; // key: 数组元素, value:元素所在下表 for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 找到了在索引i之前就出现过nums[i]这个元素 if (map.find(nums[i]) != map.end()) { int distance = i - map[nums[i]]; if (distance <= k) { return true; } map[nums[i]] = i; // 更新元素nums[i]所在的最新位置i } else { // 如果map里面没有,就把插入一条数据<元素,元素所在的下表> map[nums[i]] = i; } } return false; } };解释这段代码
时间: 2024-02-14 13:14:17 浏览: 25
这段代码是一个查找数组中是否存在相同元素且下标之差小于等于k的函数,函数名为containsNearbyDuplicate,参数为一个整数数组nums和一个整数k。函数的返回值为一个布尔值,表示数组中是否存在相同元素且下标之差小于等于k。
这里使用了STL中的unordered_map。unordered_map是一个无序的关联容器,它使用哈希表实现,支持快速查找、插入和删除操作。在这段代码中,unordered_map<int, int> map用于记录每个元素最近一次出现的下标。
遍历一遍数组nums,对于每个元素,如果在map中已经存在了,则说明数组中存在相同的元素,此时计算该元素最近一次出现的下标与当前下标之差是否小于等于k,如果小于等于k,则返回true,否则更新该元素在map中的下标。如果map中不存在该元素,则将该元素和当前下标插入到map中。
最后,如果遍历完数组nums后仍没有找到符合条件的元素,则返回false。
总的来说,这段代码的思路是基于unordered_map实现的,通过记录每个元素最近一次出现的下标,来判断数组中是否存在相同元素且下标之差小于等于k。
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帮我改成可运行的c++程序:class Solution {public: vector<vector<int>> result; vector<int> path; void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) { if (path.size() == nums.size()) { // 找到了一组排列(path.size表示递归深度) result.push_back(path); return; } for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { if (used[i] == true) continue; // 第 i 个数字已经被占用,直接跳过 used[i] = true; path.push_back(nums[i]); backtracking(nums, used); path.pop_back(); used[i] = false; } } vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) { vector<bool> used(nums.size(), false); //used数组表示每个数字是否被占用 backtracking(nums, used); return result; } };
以下是可运行的C++程序:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Solution {
public:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (used[i] == true) continue;
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
int main() {
Solution s;
vector<int> nums = {1, 2, 3};
vector<vector<int>> result = s.permute(nums);
for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
for (int j = 0; j < result[i].size(); j++) {
cout << result[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
注意:在使用时需要包含所需要的头文件(例如iostream和vector)。运行程序时会输出所有排列结果。
class Solution { public: bool containsNearbyDuplicate(vector<int>& nums, int k) { map<int,int> a ; int l=nums.size(); for(int i=0 ; i < l ; i++){ int num=nums[i]; if(a.count(num) &&i-a[num] <=k){ return true; } a[num] = i ; } return false; } };
这是一个使用 C++ STL 中的 map 容器判断一个 vector 中是否存在相同元素且其下标之差不大于 k 的代码。其具体作用为:
1. 使用 vector<int>& nums 来表示需要判断的 vector。
2. int k 表示相同元素的下标之差最大为 k。
3. map<int,int> a 表示使用 map 容器来存储 vector 中每个元素最后一次出现的下标。
4. 遍历 vector 中的每个元素,若该元素已经在 map 容器中出现过,并且两个下标之差小于等于 k,则说明存在相同元素且其下标之差不大于 k,返回 true。
5. 如果不存在相同元素或者相同元素的下标之差大于 k,则将该元素和其下标存入 map 容器中。
6. 如果遍历完成后仍未找到相同元素且其下标之差不大于 k,则返回 false。
总体来说,这段代码利用了 C++ STL 中的 map 容器来方便地存储和查找元素,可以快速解决该问题。