设计一个自动售饮料机逻辑电路的设计用verilog的语言
时间: 2024-02-28 11:55:46 浏览: 138
以下是一个使用 Verilog 语言实现自动售饮料机逻辑电路的示例代码。
```
module vending_machine(
input clk,
input reset,
input [3:0] selection,
input coin_inserted,
input card_swiped,
input [7:0] coins,
input [7:0] price,
output [3:0] dispensed,
output refund
);
parameter IDLE = 2'b00, SELECTED = 2'b01, PAID = 2'b10, DISPENSING = 2'b11;
reg [1:0] state;
reg [3:0] selected;
reg [7:0] paid, change;
assign refund = (state == IDLE) ? 0 : 1'b0;
assign dispensed = (state == DISPENSING) ? selected : 4'b0000;
always @(posedge clk, posedge reset) begin
if (reset) begin
state <= IDLE;
selected <= 4'b0000;
paid <= 8'b00000000;
change <= 8'b00000000;
end else begin
case (state)
IDLE: begin
if (selection != 4'b0000) begin
selected <= selection;
state <= SELECTED;
end
end
SELECTED: begin
if (coin_inserted || card_swiped) begin
paid <= (card_swiped) ? price[selected] : coins;
state <= PAID;
end else if (selection != 4'b0000) begin
selected <= selection;
end else begin
selected <= 4'b0000;
state <= IDLE;
end
end
PAID: begin
if (paid >= price[selected]) begin
change <= paid - price[selected];
state <= DISPENSING;
end else if (selection != 4'b0000) begin
selected <= selection;
state <= SELECTED;
end
end
DISPENSING: begin
if (change == 8'b00000000) begin
selected <= 4'b0000;
state <= IDLE;
end
end
endcase
end
end
endmodule
```
该模块有以下输入和输出:
- `clk`:时钟信号
- `reset`:重置信号
- `selection`:选择信号,4 位二进制数,每个位代表一种饮料,选中时该位为 1,否则为 0
- `coin_inserted`:硬币投入信号,1 表示有硬币投入,0 表示没有
- `card_swiped`:刷卡信号,1 表示有刷卡,0 表示没有
- `coins`:硬币数量,8 位二进制数,每位代表一种硬币,最低位代表最小面额的硬币,最高位代表最大面额的硬币
- `price`:饮料价格,8 位二进制数,每位代表一种饮料的价格,顺序与 `selection` 中的饮料对应
- `dispensed`:出售信号,4 位二进制数,每个位代表一种饮料,出售时该位为 1,否则为 0
- `refund`:退款信号,1 表示需要退款,0 表示不需要
该模块的实现采用了一个状态机,具有四个状态:空闲状态(IDLE)、已选择状态(SELECTED)、已支付状态(PAID)和正在出售状态(DISPENSING)。每个状态下都有相应的操作,如选择饮料、接收支付、出售饮料等。同时,该模块还维护了一些状态变量,如当前选择的饮料、已支付的金额、需要退还的金额等。
该模块的实现是一个简单的示例,实际使用中可能需要根据具体需求进行修改和优化。
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