指针常量和引用常量的区别
时间: 2023-08-10 10:19:55 浏览: 104
指针常量和引用常量都是常量,不允许修改它们所指向的对象。但是它们之间还是有一些区别的。
指针常量是指针本身是常量,指向的对象可以是变量或常量,但是不能通过指针修改所指向的对象。例如:
```c++
const int* p = &a; // p是指向常量的指针,不能通过p修改a的值
```
引用常量是一个别名,也是常量,不能修改所引用的对象的值,但是可以通过原名修改所引用的对象。例如:
```c++
const int& r = a; // r是一个常量引用,不能通过r修改a的值,但可以通过a修改a的值
```
此外,指针可以为空,即指向空指针,而引用必须始终引用一个对象。在使用指针时需要注意指针是否为空,而引用则不需要。
相关问题
指针常量和常指针变量\
指针常量和常指针变量是C/C++中的两个不同的概念。指针常量是指指向常量的指针,即指针的指向是固定的,不能指向其他变量或常量,但可以通过指针来修改指向的实体变量的值。常指针变量是指指针变量本身是常量,即指针的值(即指针的指向)是固定的,不能改变,但可以通过常指针变量来修改指向的实体变量的值。
举个例子来说明,假设我们有一个整型变量num,并声明一个指向整型常量的指针常量ptr和一个常指针变量constPtr:
const int* ptr; // 指针常量,指向整型常量
int* const constPtr; // 常指针变量,指向整型变量
在上述代码中,ptr是一个指针常量,它指向一个整型常量。这意味着ptr的指向是固定的,不能指向其他变量或常量,但可以通过ptr来修改指向的整型常量的值。
而constPtr是一个常指针变量,它指向一个整型变量。常指针变量的指向是固定的,不能改变,但可以通过constPtr来修改指向的整型变量的值。
所以,指针常量和常指针变量在指针的指向和修改能力上有所不同。指针常量的指向不可变,但可以修改指向的实体变量的值;常指针变量的指向可变,但指向的实体变量的值不可变。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++之指针常量、常量指针和常指针常量](https://blog.csdn.net/weixin_43340455/article/details/124204230)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [详解C语言中的常量指针和指针常量](https://download.csdn.net/download/weixin_38557980/13987495)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [区别:指针常量、指针变量、常量指针和常量指针常量](https://blog.csdn.net/CYJ2014go/article/details/78203404)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
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基本类型常量和引用类型常量的区别
JavaScript中的基本类型常量和引用类型常量有以下区别:
1. 基本类型常量存储在栈内存中,而引用类型常量存储在堆内存中。
2. 基本类型常量的值是固定的,不可改变,而引用类型常量的值可以改变。
3. 基本类型常量的比较是值的比较,而引用类型常量的比较是引用的比较。
举个例子,基本类型常量包括数字、字符串、布尔值等,而引用类型常量包括对象、数组、函数等。当我们声明一个基本类型常量时,它的值就被存储在栈内存中,而当我们声明一个引用类型常量时,它的值是一个指向堆内存中实际数据的指针。
因为基本类型常量的值是固定的,所以我们无法改变它们的值。例如,当我们声明一个数字常量时,它的值就被固定下来了,我们无法通过改变它的值来改变它在内存中的位置。而引用类型常量的值可以改变,因为它们的值是一个指向堆内存中实际数据的指针。例如,当我们声明一个对象常量时,它的值是一个指向堆内存中实际对象的指针,我们可以通过改变对象的属性来改变它的值。
最后,基本类型常量的比较是值的比较,而引用类型常量的比较是引用的比较。例如,当我们比较两个数字常量时,它们的值相等就会返回true,而当我们比较两个对象常量时,它们的引用相等才会返回true。
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