lvgl浮动窗口怎么写

时间: 2023-08-31 22:39:27 浏览: 122
### 回答1: 使用lvgl创建浮动窗口,需要以下步骤: 1. 创建一个主窗口对象。 2. 创建一个按钮对象,当点击该按钮时触发打开浮动窗口的事件。 3. 在按钮的回调函数中,创建一个浮动窗口对象。 4. 在浮动窗口对象中添加需要显示的控件,比如文本标签、按钮等。 5. 在浮动窗口对象中添加关闭按钮,当点击该按钮时关闭浮动窗口。 6. 显示浮动窗口对象。 下面是一个简单的示例代码: ``` // 创建主窗口对象 lv_obj_t * main_win = lv_win_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建按钮对象 lv_obj_t * btn_open_float_win = lv_btn_create(main_win, NULL); lv_obj_set_pos(btn_open_float_win, 10, 10); lv_obj_set_size(btn_open_float_win, 100, 50); lv_obj_t * label = lv_label_create(btn_open_float_win, NULL); lv_label_set_text(label, "Open Float Win"); lv_btn_set_action(btn_open_float_win, LV_BTN_ACTION_CLICK, btn_open_float_win_cb); // 按钮回调函数 static void btn_open_float_win_cb(lv_obj_t * btn, lv_event_t event) { if (event == LV_EVENT_CLICKED) { // 创建浮动窗口对象 lv_obj_t * float_win = lv_win_create(lv_scr_act(), NULL); lv_obj_set_size(float_win, 200, 150); lv_obj_set_pos(float_win, 50, 50); // 添加控件到浮动窗口对象 lv_obj_t * label = lv_label_create(float_win, NULL); lv_label_set_text(label, "This is a float win"); lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 10); lv_obj_t * btn_close = lv_btn_create(float_win, NULL); lv_obj_set_size(btn_close, 50, 30); lv_obj_set_pos(btn_close, 75, 100); lv_obj_t * label_close = lv_label_create(btn_close, NULL); lv_label_set_text(label_close, "Close"); lv_btn_set_action(btn_close, LV_BTN_ACTION_CLICK, btn_close_cb); } } // 关闭按钮回调函数 static void btn_close_cb(lv_obj_t * btn, lv_event_t event) { if (event == LV_EVENT_CLICKED) { lv_obj_t * float_win = lv_obj_get_parent(lv_obj_get_parent(btn)); lv_obj_del(float_win); } } ``` 这个示例代码中,创建了一个主窗口对象,以及一个打开浮动窗口的按钮对象。当点击按钮时,会触发回调函数`btn_open_float_win_cb`,该函数中创建了一个浮动窗口对象,并在其中添加了一个文本标签和一个关闭按钮。关闭按钮的回调函数`btn_close_cb`中,删除了浮动窗口对象。 ### 回答2: LVGL是一个用于嵌入式图形用户界面的开源库。浮动窗口是一种常见的UI元素,可以在用户界面中以浮动的形式显示,并且可以移动、调整大小和关闭。 要在LVGL中创建浮动窗口,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个容器对象作为浮动窗口的父容器。可以使用lv_cont_create函数来创建容器。 2. 使用lv_obj_set_size函数设置容器的大小,以确定浮动窗口的初始大小。 3. 使用lv_obj_set_pos函数设置容器的位置,确定浮动窗口在用户界面中的初始位置。可以根据需要将其设置为屏幕中央或其他位置。 4. 使用lv_obj_set_drag函数启用拖动功能,以便用户可以通过触摸或鼠标拖动浮动窗口。可以设置拖动功能的边界范围。 5. 使用lv_obj_set_style函数设置浮动窗口的样式,可以更改背景颜色、边框样式等。 6. 使用lv_obj_set_event_cb函数为浮动窗口添加事件回调函数,以便在窗口关闭或其他操作时执行相应的操作。可以根据需要执行自定义操作或显示其他内容。 需要注意的是,LVGL库的使用有一定的学习曲线,需要了解其API和基本概念。可以参考官方文档、示例代码和社区论坛来深入学习和了解LVGL的浮动窗口的用法和实现方式。

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