hashmap的modCount属性是什么意思

时间: 2023-05-23 20:01:01 浏览: 90
modCount属性是HashMap类的一个成员变量,用来记录HashMap的结构被修改的次数。在HashMap中,每当添加或删除一个元素时,modCount属性的值都会自增。 modCount属性的主要作用是配合迭代器实现快速失败机制。当一个迭代器被创建之后,如果在迭代过程中HashMap的结构被修改,modCount属性的值会发生变化。此时,迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,从而防止出现不确定的行为。
相关问题

hashmap源码详解

HashMap是Java中最常用的哈希表实现之一,它基于哈希表实现了Map接口。以下是HashMap源码的详细解释: HashMap内部是由一个数组和链表组成的,数组的每个元素称为桶,每个桶存储一个链表(可能为空),链表中的每个节点都是一个键值对(key-value pair)。 以下是HashMap的主要属性: ```java transient Node<K,V>[] table; // 存储元素的数组 transient int size; // 元素大小 int threshold; // 扩容阈值 final float loadFactor; // 负载因子 ``` 其中,table是一个transient修饰的Node数组,存储HashMap中的元素;size表示HashMap中元素的个数;threshold表示HashMap的扩容阈值,即当元素个数达到这个值时就需要扩容;loadFactor是负载因子,用于决定HashMap何时需要扩容。 以下是HashMap的主要方法: 1. put(K key, V value) :将指定的键值对添加到HashMap中,如果键已经存在,则更新对应的值。 2. get(Object key):获取指定键对应的值,如果键不存在则返回null。 3. remove(Object key):从HashMap中删除指定的键值对,如果键不存在则返回null。 4. clear():从HashMap中删除所有的键值对。 5. resize():扩容HashMap,将table的大小增加一倍。 6. hash(Object key):计算键的哈希值。 7. getNode(int hash, Object key):获取指定键的节点。 8. putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict):实际执行put操作的方法,会根据指定的参数决定是否更新已有键的值、是否删除过期键等。 HashMap的put方法实现如下: ```java public V put(K key, V value) { // 计算键的哈希值 int hash = hash(key); // 计算键在table数组中的索引 int i = indexFor(hash, table.length); // 遍历桶中的链表,查找指定键 for (Node<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { // 如果键已经存在,则更新对应的值 V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } // 如果指定键不存在,则创建新的节点,并将其添加到桶的链表中 modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } ``` 在这个方法中,我们首先计算键的哈希值,然后计算键在table数组中的索引。接着,我们遍历桶中的链表,查找指定键,如果键已经存在,则更新对应的值。否则,我们创建新的节点,并将其添加到桶的链表中。 HashMap的get方法实现如下: ```java public V get(Object key) { // 计算键的哈希值 int hash = hash(key); // 计算键在table数组中的索引 int i = indexFor(hash, table.length); // 遍历桶中的链表,查找指定键 for (Node<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { // 如果找到指定键,则返回其对应的值 return e.value; } } // 如果指定键不存在,则返回null return null; } ``` 在这个方法中,我们首先计算键的哈希值,然后计算键在table数组中的索引。接着,我们遍历桶中的链表,查找指定键,如果找到指定键,则返回其对应的值。 HashMap的remove方法实现如下: ```java public V remove(Object key) { // 计算键的哈希值 int hash = hash(key); // 计算键在table数组中的索引 int i = indexFor(hash, table.length); // 遍历桶中的链表,查找指定键 Node<K,V> prev = table[i]; Node<K,V> e = prev; while (e != null) { Node<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { modCount++; size--; if (prev == e) { table[i] = next; } else { prev.next = next; } e.recordRemoval(this); return e.value; } prev = e; e = next; } // 如果指定键不存在,则返回null return null; } ``` 在这个方法中,我们首先计算键的哈希值,然后计算键在table数组中的索引。接着,我们遍历桶中的链表,查找指定键,如果找到指定键,则从链表中删除节点,并返回其对应的值。否则,我们返回null。 以上就是HashMap源码的详细解释。HashMap是一个非常常用且实用的数据结构,它的实现原理也非常值得深入学习和理解。

面试题1: Arraylist和hashMap正在遍历的时候插入有什么问题

### 回答1: Arraylist和HashMap在遍历的时候插入数据会引起并发修改异常,因为它们两个都是不同步的,当其他线程在迭代器上修改元素时,会造成冲突。因此,如果要在遍历的时候插入元素,建议使用线程安全的集合,比如CopyOnWriteArrayList和ConcurrentHashMap。 ### 回答2: 当ArrayList和HashMap正在遍历时插入元素会导致两种不同的问题。 对于ArrayList来说,当我们在遍历ArrayList时插入元素,会导致ConcurrentModificationException(并发修改异常)的抛出。这是因为ArrayList在遍历时使用一个迭代器(Iterator)来获取元素,并且在每次调用迭代器的next()方法时都会检查modCount(修改次数)是否与预期一致,如果不一致则抛出异常。而插入元素会增加modCount的值,导致modCount与预期不一致,从而引发异常。 对于HashMap来说,当我们在遍历HashMap时插入元素,不会抛出ConcurrentModificationException异常,但会导致遍历过程出现不可预测的结果,可能会漏掉一些元素或者重复遍历某些元素。这是因为HashMap的遍历过程是通过entrySet()方法返回的迭代器来实现的,而且插入元素可能会导致HashMap的结构发生变化,从而影响迭代器的操作。在HashMap的实现中,如果在遍历过程中发现结构发生变化,会通过fail-fast机制立刻抛出ConcurrentModificationException异常,但并不是所有情况下都能及时检测到结构变化。 因此,在遍历ArrayList和HashMap时,最好避免在遍历过程中插入元素,可以通过在遍历前或者遍历后进行元素的插入操作,或者选择使用线程安全的数据结构来避免这个问题。 ### 回答3: 在使用ArrayList和HashMap时,如果在遍历的过程中进行插入操作,可能会导致遍历出现问题。 对于ArrayList,当我们使用迭代器或者for循环进行遍历时,如果在遍历过程中进行插入操作,可能会导致ConcurrentModificationException(并发修改异常)的出现。这是因为ArrayList在进行插入操作时,会修改内部的modCount(修改次数)属性,而迭代器或者for循环会在每次迭代时检查modCount的值是否一致,如果不一致则抛出该异常。 对于HashMap,同样在使用迭代器或者for-each循环进行遍历时,如果在遍历过程中进行插入操作,可能会导致ConcurrentModificationException的出现。HashMap的遍历是基于Entry数组实现的,当进行插入操作时,会导致数组的大小发生改变或者原有的元素位置发生改变。而迭代器或者for-each循环在每次迭代时,都会通过比较modCount判断HashMap是否发生了结构性的改变,如果发生了改变则抛出该异常。 因此,在遍历ArrayList和HashMap时,如果要进行插入操作,可以考虑使用Iterator的add方法或者使用扩展增强for循环,它们能够避免ConcurrentModificationException的异常出现。另外,如果需要并发操作,可以考虑使用并发集合类如CopyOnWriteArrayList和ConcurrentHashMap来避免出现并发修改异常。
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