requestAnimationFrame
时间: 2023-10-12 12:18:02 浏览: 80
requestAnimationFrame是用于在下一次浏览器重绘之前安排一次回调函数的方法。它允许动画在浏览器的最佳绘制时间进行渲染,从而提高性能和节省电池寿命。
使用requestAnimationFrame可以取代setTimeout或setInterval来创建动画,因为它更加精确和可靠,而且可以自动适应不同的帧率。使用requestAnimationFrame时,浏览器将在每秒60次重绘屏幕,每次重绘之前调用回调函数。
示例代码:
```
function animate() {
// 动画逻辑
requestAnimationFrame(animate);
}
// 开始动画
requestAnimationFrame(animate);
```
相关问题
RequestAnimationFrame
requestAnimationFrame是一个用于执行动画的JavaScript方法。它使用浏览器的刷新率作为参考,确保动画帧的更新在每一帧之间的间隔是最佳的,从而实现更加流畅和自然的动画效果。
以下是使用requestAnimationFrame的基本用法示例:
```javascript
function animate() {
// 执行动画逻辑
// 在下一帧调用animate方法
requestAnimationFrame(animate);
}
// 启动动画
requestAnimationFrame(animate);
// 取消动画
cancelAnimationFrame(timer);
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为animate的函数,该函数包含执行动画逻辑的代码。然后,我们使用requestAnimationFrame方法在每一帧之间调用animate函数,从而创建一个连续的动画效果。最后,我们可以使用cancelAnimationFrame方法取消动画。
requestanimationframe
`requestAnimationFrame` 是一个 JavaScript 函数,它可以让浏览器在下一次重绘之前调用指定的函数。这样可以让动画效果更加流畅,并且还可以节省系统资源。在使用 `requestAnimationFrame` 时,浏览器会根据当前系统的性能来调整动画的刷新频率。
使用方法:
```js
function animate() {
// animation code here
requestAnimationFrame(animate);
}
requestAnimationFrame(animate);
```
请求动画帧后,浏览器会调用` animate()` 函数,然后在动画完成后再次请求动画帧。这样动画就能不断重复渲染,形成动画效果。
值得注意的是,如果窗口或标签不可见,浏览器可能会暂停动画。
对应的,还有一个cancelAnimationFrame来取消之前设定的动画帧请求。
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