多个StateMachine
时间: 2023-06-08 21:06:12 浏览: 139
UnityFiniteStateMachine:有限状态机,将国家封装在自己的类中,每个州的结构要求很少,并且对Unity类的依赖最小
如何在一个系统中协同工作?
对于多个StateMachine在一个系统中协同工作的问题,通常可以采用如下几种方法:
1. 使用消息传递机制,通过定义消息类型和消息处理函数的方式,让不同的StateMachine之间可以相互通信,从而实现协同工作。
2. 使用中央控制器的方式,将所有的StateMachine都注册到一个中央控制器中,并由中央控制器调度各个StateMachine之间的协作关系。
3. 使用状态同步机制,将不同的StateMachine内部状态进行同步,保证它们之间的状态始终保持一致,从而实现协同工作。
需要根据具体的应用场景和具体需求来选择合适的方法。
阅读全文