我觉得您可以帮我写一个五子棋游戏

时间: 2023-07-01 08:13:47 浏览: 49
好的,那我可以为您提供一个 Python 实现的五子棋游戏的框架代码,您可以在此基础上进行修改和完善。以下是代码: ```python import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen_width, screen_height = 600, 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("五子棋") # 定义棋盘尺寸和格子大小 board_size = 15 grid_size = screen_width // board_size # 定义棋盘数组 board = [[0] * board_size for _ in range(board_size)] # 定义当前玩家,1 表示黑子,2 表示白子 current_player = 1 # 绘制棋盘 def draw_board(): # 绘制棋盘背景 screen.fill((255, 206, 158)) # 绘制棋盘网格 for i in range(board_size): pygame.draw.line(screen, (0, 0, 0), (grid_size, (i + 1) * grid_size), (screen_width - grid_size, (i + 1) * grid_size)) pygame.draw.line(screen, (0, 0, 0), ((i + 1) * grid_size, grid_size), ((i + 1) * grid_size, screen_height - grid_size)) # 绘制棋子 for i in range(board_size): for j in range(board_size): if board[i][j] == 1: pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 0), ((j + 1) * grid_size, (i + 1) * grid_size), grid_size // 2 - 2) elif board[i][j] == 2: pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), ((j + 1) * grid_size, (i + 1) * grid_size), grid_size // 2 - 2) # 落子函数 def place_piece(row, col, player): board[row][col] = player # 判断胜负函数 def check_win(player): # 判断横向是否有五子连珠 for i in range(board_size): for j in range(board_size - 4): if board[i][j] == player and board[i][j + 1] == player and board[i][j + 2] == player and board[i][j + 3] == player and board[i][j + 4] == player: return True # 判断竖向是否有五子连珠 for i in range(board_size - 4): for j in range(board_size): if board[i][j] == player and board[i + 1][j] == player and board[i + 2][j] == player and board[i + 3][j] == player and board[i + 4][j] == player: return True # 判断左上到右下斜向是否有五子连珠 for i in range(board_size - 4): for j in range(board_size - 4): if board[i][j] == player and board[i + 1][j + 1] == player and board[i + 2][j + 2] == player and board[i + 3][j + 3] == player and board[i + 4][j + 4] == player: return True # 判断左下到右上斜向是否有五子连珠 for i in range(4, board_size): for j in range(board_size - 4): if board[i][j] == player and board[i - 1][j + 1] == player and board[i - 2][j + 2] == player and board[i - 3][j + 3] == player and board[i - 4][j + 4] == player: return True return False # 主循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 获取鼠标点击位置 mouse_x, mouse_y = event.pos # 计算行列数 row, col = mouse_y // grid_size - 1, mouse_x // grid_size - 1 # 判断是否越界 if row < 0 or row >= board_size or col < 0 or col >= board_size: continue # 判断该位置是否已经有棋子 if board[row][col] != 0: continue # 落子 place_piece(row, col, current_player) # 判断胜负 if check_win(current_player): print("Player %d wins!" % current_player) running = False # 切换玩家 current_player = 2 if current_player == 1 else 1 # 绘制游戏界面 draw_board() # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 这份代码使用 Pygame 图形库实现五子棋游戏的基本功能,包括绘制棋盘、落子、判断胜负等。您可以根据自己的需求和实际情况进行修改和完善。希望这份代码对您有所帮助。

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