in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);

时间: 2024-05-17 08:13:17 浏览: 6
这段代码是用于建立一个客户端与服务器之间的IO连接。具体来说,它创建了一个输入流in,用于从客户端读取数据,以及一个输出流out,用于向客户端发送数据。在这个代码中,client是一个Socket对象,表示客户端与服务器之间的通信连接。通过client.getInputStream()可以获取到客户端发送过来的数据流,通过new InputStreamReader将其转换为字符流,再通过new BufferedReader将其包装为缓冲字符流。同理,通过client.getOutputStream()可以获取到向客户端发送数据的输出流,再通过new PrintWriter将其包装为字符打印流。在创建PrintWriter对象时,设置第二个参数为true,表示自动刷新缓冲区。
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public class ClientProgram { public static void main(String[] args) { try { Socket s=new Socket("localhost", 8080); BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()), true); BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("可向服务器发送一段字符串:"); String message = reader.readLine(); out.println(message); String reverseMessage=in.readLine(); System.out.println("经服务器反转后的信息:: " + reverseMessage); s.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }可以给上述每一行代码增加注释吗

当然可以,以下是每一行代码的注释: ```java public class ClientProgram { public static void main(String[] args) { try { // 创建一个 Socket 实例,指定服务器的地址为本地主机(即 localhost),端口号为 8080 Socket s = new Socket("localhost", 8080); // 从 Socket 实例中获取输入流,并创建 BufferedReader 对象,用于读取服务器发送的消息 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); // 从 Socket 实例中获取输出流,并创建 PrintWriter 对象,用于向服务器发送消息 PrintWriter out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()), true); // 创建 BufferedReader 对象,用于读取用户输入的消息 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 输出提示信息,让用户输入要发送的消息 System.out.println("可向服务器发送一段字符串:"); // 读取用户输入的消息 String message = reader.readLine(); // 将用户输入的消息发送给服务器 out.println(message); // 读取服务器发送的反转后的消息 String reverseMessage = in.readLine(); // 输出经服务器反转后的消息 System.out.println("经服务器反转后的信息:: " + reverseMessage); // 关闭 Socket 实例 s.close(); } catch (IOException e) { // 输出异常信息 e.printStackTrace(); } } } ``` 希望这个注释能够帮助你更好地理解这段代码的作用。

解释一下 public myThread(String ip, int port, GUIClient GUI) { this.GUI = GUI; try { soc = new Socket(ip, port); //发送信息。 out = new PrintWriter(soc.getOutputStream(), true); //读取信息。 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(soc.getInputStream())); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } start(); }

这是一个公开的类,名为myThread,它有三个参数,分别是ip(String类型)、port(int类型)和GUI(GUIClient类型)。在这个类内部,它会创建一个Socket对象,用于连接指定的ip和端口,然后创建一个PrintWriter对象和一个BufferedReader对象,分别用于发送和接收信息。最后,它会调用start()方法启动这个线程。这个类的作用是在网络上与其他计算机通信,并能够实时地将通信内容显示在GUI客户端上。

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