我的代码报错terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc,我的代码如下,请帮我修改:#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtWidgets> #include <QResizeEvent> #include <QDebug> #include <QThread> #include <QTimer> #include <QVector> #include <QRandomGenerator> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); replotTimer = new QTimer; connect(replotTimer,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::onTimer); ui->plot->setOpenGl(true); ui->plot->setNoAntialiasingOnDrag(true); replotTimer= new QTimer(); connect(replotTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer())); CreateChart(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::CreateChart() { ui->plot->addGraph(); ui->plot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(100,149,237))); mData = ui->plot->graph(0)->data()->coreData(); ui->plot->xAxis2->setVisible(true); ui->plot->xAxis2->setTickLabels(false); ui->plot->yAxis2->setVisible(true); ui->plot->yAxis2->setTickLabels(false); connect(ui->plot->xAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->xAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); connect(ui->plot->yAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->yAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); ui->plot->setInteractions(QCP::iRangeDrag|QCP::iRangeZoom|QCP::iSelectPlottables); ui->plot->yAxis->setRange(-1.5,1.5); ui->plot->xAxis->setRange(0,10000000); ui->plot->yAxis->setLabel("数据"); ui->plot->xAxis->setLabel("个数"); mYDataTol.reserve(10000000); mXDataTol.reserve(10000000); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mXDataTol.append(i); mYDataTol.append(QRandomGenerator::global()->bounded(1.00)); } replotTimer->start(1000); } void MainWindow::onTimer() { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mYDataTol[i] = QRandomGenerator::global()->bounded(1.00); } ui->plot->graph(0)->setData(mXDataTol,mYDataTol,true); ui->plot->replot(); }

时间: 2024-04-07 13:28:20 浏览: 66
这个错误是内存分配失败导致的,通常是因为程序请求的内存超过了操作系统或者进程能够提供的内存限制。在你的代码中,你使用了两个 QVector 对象 mXDataTol 和 mYDataTol,它们分别预留了 10000000 个元素的空间。这可能会导致内存分配失败。 有几种方法可以解决这个问题: 1. 减少 QVector 对象的容量,将预留的空间减少到能够满足实际需求的大小。 2. 使用动态分配的内存来存储数据,这样可以根据实际需要来分配内存。 3. 对数据进行分块处理,每次只处理一部分数据,而不是一次性处理所有数据。这样可以减少内存的使用量。 我推荐你使用第三种方法,将数据分块处理。具体来说,你可以将 mXDataTol 和 mYDataTol 分成若干个子数组,每次只处理一个子数组的数据,而不是一次性处理所有数据。这样可以减少内存的使用量,同时也可以提高程序的运行效率。
相关问题

terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc

"terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc" 是一个运行时错误,它表示在程序运行过程中发生了内存分配失败的情况。当程序尝试分配内存时,如果操作系统无法满足内存需求,就会抛出std::bad_alloc异常。 这个错误通常发生在以下几种情况下: 1. 内存不足:当程序需要分配的内存超过了系统可用的内存大小时,就会抛出std::bad_alloc异常。 2. 内存泄漏:如果程序中存在内存泄漏的情况,即分配的内存没有被正确释放,最终导致内存耗尽,也会引发std::bad_alloc异常。 3. 递归调用导致栈溢出:如果程序中存在无限递归调用的情况,会导致栈空间耗尽,也会触发std::bad_alloc异常。 为了解决这个问题,可以考虑以下几个方面: 1. 检查内存使用情况:确保程序中没有内存泄漏的情况,及时释放不再使用的内存。 2. 优化内存使用:减少不必要的内存分配请求,合理管理内存资源。 3. 增加系统可用内存:如果程序需要分配大量内存,可以考虑增加系统的物理内存或者使用虚拟内存技术。

terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'

这个错误是由于内存分配失败引起的。当程序尝试分配比可用内存更多的内存时,就会抛出std::bad_alloc异常。 通常,这种情况发生在程序试图分配大量内存时,但可用内存不足以满足请求。可能的原因包括内存泄漏、内存碎片化或者程序要求过多的内存。 要解决这个问题,你可以尝试以下几个方法: 1. 检查你的代码,确保没有发生内存泄漏。确保在不需要使用的时候及时释放动态分配的内存。 2. 优化你的内存使用。尽量减少不必要的内存分配,例如避免频繁的动态数组扩容。 3. 检查你的系统资源,确保有足够的可用内存。如果你的程序需要大量内存,但系统可用内存有限,那么考虑使用更大的物理内存或者优化你的算法以减少内存需求。 4. 使用内存管理工具进行调试。例如,你可以使用Valgrind等工具来检测内存泄漏和其他与内存相关的问题。 通过以上方法,你有机会定位并解决引发std::bad_alloc异常的问题。希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

node-v0.8.10-sunos-x64.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip
recommend-type

node-v0.10.27-x86.msi

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台-LW+PPT+源码可运行.zip

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台--LW+PPT+源码可运行
recommend-type

c++,冒险游戏,可供学习

冒险游戏,可供学习
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。