我的代码报错terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc,我的代码如下,请帮我修改:#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtWidgets> #include <QResizeEvent> #include <QDebug> #include <QThread> #include <QTimer> #include <QVector> #include <QRandomGenerator> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); replotTimer = new QTimer; connect(replotTimer,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::onTimer); ui->plot->setOpenGl(true); ui->plot->setNoAntialiasingOnDrag(true); replotTimer= new QTimer(); connect(replotTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer())); CreateChart(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::CreateChart() { ui->plot->addGraph(); ui->plot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(100,149,237))); mData = ui->plot->graph(0)->data()->coreData(); ui->plot->xAxis2->setVisible(true); ui->plot->xAxis2->setTickLabels(false); ui->plot->yAxis2->setVisible(true); ui->plot->yAxis2->setTickLabels(false); connect(ui->plot->xAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->xAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); connect(ui->plot->yAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->yAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); ui->plot->setInteractions(QCP::iRangeDrag|QCP::iRangeZoom|QCP::iSelectPlottables); ui->plot->yAxis->setRange(-1.5,1.5); ui->plot->xAxis->setRange(0,10000000); ui->plot->yAxis->setLabel("数据"); ui->plot->xAxis->setLabel("个数"); mYDataTol.reserve(10000000); mXDataTol.reserve(10000000); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mXDataTol.append(i); mYDataTol.append(QRandomGenerator::global()->bounded(1.00)); } replotTimer->start(1000); } void MainWindow::onTimer() { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mYDataTol[i] = QRandomGenerator::global()->bounded(1.00); } ui->plot->graph(0)->setData(mXDataTol,mYDataTol,true); ui->plot->replot(); }
时间: 2024-04-07 07:28:20 浏览: 319
这个错误是内存分配失败导致的,通常是因为程序请求的内存超过了操作系统或者进程能够提供的内存限制。在你的代码中,你使用了两个 QVector 对象 mXDataTol 和 mYDataTol,它们分别预留了 10000000 个元素的空间。这可能会导致内存分配失败。
有几种方法可以解决这个问题:
1. 减少 QVector 对象的容量,将预留的空间减少到能够满足实际需求的大小。
2. 使用动态分配的内存来存储数据,这样可以根据实际需要来分配内存。
3. 对数据进行分块处理,每次只处理一部分数据,而不是一次性处理所有数据。这样可以减少内存的使用量。
我推荐你使用第三种方法,将数据分块处理。具体来说,你可以将 mXDataTol 和 mYDataTol 分成若干个子数组,每次只处理一个子数组的数据,而不是一次性处理所有数据。这样可以减少内存的使用量,同时也可以提高程序的运行效率。
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qt报错 terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc
这个错误通常是因为程序尝试分配比系统可用内存更多的内存导致的。解决方法有以下几种:
1. 检查代码中是否有内存泄漏,尤其是在循环中分配内存时一定要记得释放。
2. 调整程序中分配内存的大小,尽量使用较小的内存空间。
3. 尝试在分配内存时使用 try-catch 块,以捕获可能的 bad_alloc 异常,并对其进行处理。
4. 检查系统内存使用情况,看看是否可以增加系统内存大小。
5. 如果你的程序需要大量的内存,可以考虑使用虚拟内存技术,将部分内存转移到硬盘上。
希望这些方法能够帮到你。
使用QCustomPlot 绘制千万点时报错terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc
报错 "terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc" 表示内存分配失败,很可能是因为在绘制千万点时,QCustomPlot 试图分配太多的内存而导致的。
为了解决这个问题,您可以考虑使用以下方法:
1. 优化数据:在使用 QCustomPlot 绘制大量数据时,您可以考虑将数据进行优化,例如降采样、数据压缩等,以减少绘图时需要处理的数据量,从而降低内存使用量。
2. 使用分块绘制:将数据分为多个块,每次只绘制部分数据,可以减少内存使用量并提高绘图性能。您可以使用 QCustomPlot 的 `setRangeDrag()` 和 `setRangeZoom()` 函数来实现分块绘制。
3. 使用 OpenGL 绘图:QCustomPlot 支持使用 OpenGL 进行绘图,这可以大大提高绘图性能并减少内存使用量。您可以使用 QCustomPlot 的 `setOpenGl()` 函数来启用 OpenGL 绘图。
总之,在绘制千万点时,由于需要处理大量数据,很容易导致内存分配失败。您可以通过优化数据、使用分块绘制或使用 OpenGL 绘图等方法来减少内存使用量并提高绘图性能。
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