4. 用继承的方法创建一个类,初步实现多态操作。c++代码

时间: 2024-05-16 10:14:03 浏览: 19
下面是一个简单的 C++ 代码示例,用继承的方法创建了一个 Shape 类,它有两个派生类:Circle 和 Rectangle,实现了多态操作。 ```c++ #include <iostream> using namespace std; // Shape 类 class Shape { protected: int width, height; public: Shape( int a = 0, int b = 0) { width = a; height = b; } virtual int area() { cout << "Parent class area :" <<endl; return 0; } }; // Circle 类 class Circle: public Shape { public: Circle( int a = 0, int b = 0) : Shape(a, b) { } int area () { cout << "Circle class area :" <<endl; return (width * height * 3); } }; // Rectangle 类 class Rectangle: public Shape{ public: Rectangle( int a = 0, int b = 0) : Shape(a, b) { } int area () { cout << "Rectangle class area :" <<endl; return (width * height); } }; int main() { Shape *shape; Circle circle(10,7); Rectangle rectangle(5,6); // 存储 Circle 的地址 shape = &circle; // 调用 Circle 的 area shape->area(); // 存储 Rectangle 的地址 shape = &rectangle; // 调用 Rectangle 的 area shape->area(); return 0; } ``` 输出结果为: ``` Circle class area : Rectangle class area : ``` 在这个例子中,Shape 类是一个基类,Circle 和 Rectangle 类是它的派生类。通过在 Shape 类中定义一个虚函数 area(),在派生类中分别重写该函数,实现了多态操作。在主函数中,分别创建了 Circle 和 Rectangle 的对象,然后用一个指向 Shape 类的指针分别指向这两个对象,调用 area() 函数,输出了不同的结果。

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