建立一个Animal的抽想类,并定义其子类Bird,实现Animal类中的方法,在play方法中输出“我是小鸟,我能飞翔”用java
时间: 2024-02-16 10:04:33 浏览: 81
好的,这是一个简单的示例代码:
```
abstract class Animal {
public abstract void play();
}
class Bird extends Animal {
@Override
public void play() {
System.out.println("我是小鸟,我能飞翔");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal bird = new Bird();
bird.play();
}
}
```
在这个示例中,我们定义了一个抽象类Animal,其中包含了一个抽象方法play。然后我们定义了一个Bird类,它继承了Animal类,并实现了play方法。在play方法中,我们输出了“我是小鸟,我能飞翔”。
最后,在主函数中,我们创建了一个Bird对象,并调用了它的play方法,输出了“我是小鸟,我能飞翔”。
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定义接口Animal,在接口中定义void Eat(String)方法,使用Tiger类和Bird类实现Animal类,并调用子类覆盖父类Eat()方法
好的,以下是定义接口Animal,在接口中定义void Eat(String)方法,并使用Tiger类和Bird类实现Animal类,并调用子类覆盖父类Eat()方法的Java代码:
```java
public interface Animal {
void Eat(String food);
}
public class Tiger implements Animal {
@Override
public void Eat(String food) {
System.out.println("老虎正在吃" + food);
}
}
public class Bird implements Animal {
@Override
public void Eat(String food) {
System.out.println("鸟儿正在吃" + food);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Tiger tiger = new Tiger();
Bird bird = new Bird();
tiger.Eat("肉");
bird.Eat("虫子");
}
}
```
这个代码中,Animal接口定义了一个Eat方法,Tiger和Bird类都实现了Animal接口,并覆盖了Eat方法,分别输出了老虎正在吃和鸟儿正在吃的食物。在Main类中,我们创建了Tiger和Bird的实例,分别调用了它们的Eat方法,输出了对应的结果。
定义一个接口FIy(定义方法play),定义一个抽象类Animal (定义方法move),定义一个鸟类Bird继承了Animal,实现了Fy接口。用主类测试Bird。
好的,以下是Java代码实现:
```java
// 定义接口FIy
interface Fy {
void play(); // 定义方法play
}
// 定义抽象类Animal
abstract class Animal {
abstract void move(); // 定义方法move,由子类实现
}
// 定义鸟类Bird,继承自Animal并实现了Fy接口
class Bird extends Animal implements Fy {
@Override
void move() {
System.out.println("Bird is flying!"); // 实现Animal类的抽象方法move
}
@Override
public void play() {
System.out.println("Bird is playing in the sky!"); // 实现Fy接口的方法play
}
}
// 主类,测试Bird类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Bird bird = new Bird();
bird.move(); // 调用Bird类的move方法
bird.play(); // 调用Bird类实现的Fy接口的play方法
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了接口Fy和抽象类Animal,然后定义了鸟类Bird,继承自Animal并实现了Fy接口。在实现Fy接口时,需要实现play方法;在继承Animal时,需要实现move方法。最后,在主类中创建Bird对象,分别调用move和play方法进行测试。
输出结果如下:
```
Bird is flying!
Bird is playing in the sky!
```
可以看到,Bird类成功实现了Animal类的抽象方法move和Fy接口的方法play,并在主类中进行了测试。
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