unity编译出来的安卓APK包打开之后闪退。怎么分析闪退原因,怎么查看闪退日志

时间: 2023-05-13 19:07:43 浏览: 2038
对于这个问题,你可以尝试以下步骤来分析闪退原因和查看闪退日志: 1. 使用 Android Studio 的 Logcat 工具来查看闪退日志。在 Android Studio 中打开 Logcat 窗口,选择设备和应用程序,然后查看日志输出,看看是否有任何异常或错误信息。 2. 使用 Unity 的调试工具来分析闪退原因。在 Unity 中打开 Build Settings 窗口,选择 Android 平台,然后在 Player Settings 中启用 Development Build 和 Script Debugging 选项。然后重新编译 APK 包并安装到设备上,使用 Unity Remote 工具连接设备并启动应用程序。在 Unity 编辑器中打开 Console 窗口,查看是否有任何异常或错误信息。 3. 检查应用程序的代码和资源文件是否正确。确保所有的代码和资源文件都已正确地导入到 Unity 项目中,并且没有任何错误或警告信息。如果有任何错误或警告信息,需要修复它们并重新编译 APK 包。 4. 检查设备的硬件和软件环境是否满足应用程序的要求。确保设备的操作系统版本和硬件配置符合应用程序的要求,并且没有任何其他应用程序或系统服务与应用程序冲突。 希望这些步骤可以帮助你分析闪退原因和查看闪退日志。
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unity 安卓 VideoPlayer 打包APK出现NULL指针取代 并闪退

出现 NULL 指针异常的原因可能是因为视频文件未正确加载或路径不正确,你可以按照以下步骤进行排查: 1. 确认视频文件已经正确加载到 Unity 项目中,并且在 VideoPlayer 组件的“Video Clip”属性中正确设置了文件路径。 2. 确认视频文件的编码和格式是否受 VideoPlayer 组件支持。有些视频编码或格式可能无法被 VideoPlayer 正确解码,导致出现异常。 3. 确认是否正确设置了 VideoPlayer 组件的其他属性,例如“Target Camera”、“Render Mode”等等。 4. 确认是否正确调用了 VideoPlayer 的 Play() 方法以开始播放视频。 如果以上步骤都没有解决问题,可以尝试在代码中添加 try-catch 语句来捕获异常并进行处理,例如: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.Video; public class VideoPlayerController : MonoBehaviour { public VideoPlayer videoPlayer; void Start() { try { videoPlayer.Play(); } catch (System.Exception e) { Debug.LogError("Error playing video: " + e.Message); } } } ``` 这个代码将在 Play() 方法中添加 try-catch 语句来捕获异常,并在出现异常时输出错误信息到 Unity 控制台中。你可以根据错误信息来定位并解决问题。

unity打包Android APK,compression method选uncompress不压缩,会造成APK加载失败或闪退吗

这取决于你的应用程序的大小和设备的性能。如果你的应用程序很大,而设备的性能较低,那么选择不压缩可能会导致应用程序加载失败或闪退。但是,如果你的应用程序较小,而设备的性能较高,那么选择不压缩可能不会有任何问题。

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