利用全局变量和函数,设计模拟幸运数字机游戏。设卒运数字为8,每次由计算机随机产生3个1-9之间(包括1和9)的随机数, 当这3个随机数中有一个数字为8时,就算赢了一次,要求利用函数计算获胜率。
时间: 2024-03-05 17:51:23 浏览: 113
好的,我来为您解答这个问题。
首先,我们需要定义一个全局变量来记录游戏的胜利次数和游戏的总次数。我们可以定义两个变量win和total,分别表示胜利次数和游戏总次数。这两个变量需要在程序的最开始进行初始化,将它们的值都设为0。
然后,我们需要编写一个函数来判断3个随机数中是否有数字8,如果有则返回true,否则返回false。函数的实现如下:
```python
import random
def has_lucky_number():
nums = [random.randint(1, 9) for _ in range(3)]
return 8 in nums
```
接下来,我们需要编写主程序,实现游戏的逻辑。主程序需要循环进行多次游戏,每次游戏结束后更新全局变量win和total的值,并输出当前的获胜率。主程序的实现如下:
```python
def main():
global win, total
while True:
if has_lucky_number():
print("Congratulations, you win!")
win += 1
else:
print("Sorry, you lose.")
total += 1
print("Winning rate: {:.2f}%".format(win / total * 100))
choice = input("Do you want to continue? (y/n)")
if choice.lower() != "y":
break
win = 0
total = 0
main()
```
在主程序中,我们首先调用has_lucky_number函数来判断当前游戏是否胜利。如果胜利,则将全局变量win加1,否则不做任何操作。然后,我们更新全局变量total的值,并输出当前的获胜率。最后,我们询问用户是否要继续游戏,如果用户输入的是"y",则继续游戏,否则退出游戏。
这样,我们就完成了一个模拟幸运数字机游戏的程序,并且利用函数计算了获胜率。希望能对您有所帮助!
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