用python写一个带GUI界面打地鼠小游戏
时间: 2023-07-18 08:44:12 浏览: 228
python - 作业13:打地鼠小游戏
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好的,下面是一个使用Python的Tkinter模块实现的带GUI界面的打地鼠小游戏的代码:
```python
import random
import time
import tkinter as tk
# 初始化地鼠洞
holes = ['O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O']
# 记录分数
score = 0
# 点击地鼠洞事件处理函数
def hit_hole(event):
global score
index = holes.index('X')
if event.widget == buttons[index]:
score += 1
score_label.config(text='Score: {}'.format(score))
# 游戏开始
def start_game():
global holes, buttons, score
# 初始化地鼠洞
holes = ['O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O']
# 初始化分数
score = 0
score_label.config(text='Score: {}'.format(score))
# 启用所有按钮
for button in buttons:
button.config(state=tk.NORMAL)
# 开始游戏循环
while True:
# 随机选择一个地鼠洞
index = random.randint(0, 8)
# 地鼠出现
holes[index] = 'X'
for i, hole in enumerate(holes):
buttons[i].config(text=hole)
# 等待一段时间
time.sleep(random.uniform(0.5, 1.5))
# 地鼠消失
holes[index] = 'O'
for i, hole in enumerate(holes):
buttons[i].config(text=hole)
# 创建窗口和控件
root = tk.Tk()
root.title('打地鼠游戏')
score_label = tk.Label(root, text='Score: 0')
score_label.pack()
buttons_frame = tk.Frame(root)
buttons_frame.pack()
buttons = []
for i in range(9):
button = tk.Button(buttons_frame, text='O', width=3, height=1)
button.grid(row=i // 3, column=i % 3)
button.bind('<Button-1>', hit_hole)
buttons.append(button)
start_button = tk.Button(root, text='Start', command=start_game)
start_button.pack()
# 禁用所有按钮
for button in buttons:
button.config(state=tk.DISABLED)
# 进入主循环
root.mainloop()
```
这段代码中,我们使用Tkinter模块创建了一个窗口,并在窗口中添加了一个显示分数的标签、一个显示地鼠洞的按钮网格和一个开始游戏的按钮。我们使用`hit_hole`函数作为按钮的点击事件处理函数,在点击地鼠洞按钮时判断该洞是否为出现地鼠的洞,并更新分数。在`start_game`函数中,我们初始化地鼠洞和分数,并启用所有按钮,然后进入游戏循环,每次循环中随机选择一个地鼠洞,将该洞的状态改为`'X'`,更新按钮网格的显示,并等待一段时间后将该洞的状态改为`'O'`,再次更新按钮网格的显示。最后,我们禁用所有按钮,并进入Tkinter的主循环。
希望这个例子能对您有所帮助!
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