c++ 判断点是否在折线上
时间: 2024-03-09 09:48:27 浏览: 108
判断点是否在线上 C++MFC
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判断一个点是否在折线上可以采用点在线段左右两侧的判断方法。具体实现步骤如下:
1. 确定折线上的所有线段。
2. 对于每个线段,将点与线段的两个端点进行比较,判断点是否在线段的左侧或右侧。这可以使用叉积来实现,即计算向量(点到线段端点1的向量)和(线段向量)的叉积,再与向量(点到线段端点2的向量)和(线段向量)的叉积比较,如果两个叉积的符号不同,则点在线段左侧或右侧。
3. 如果点在所有线段的左侧或右侧,则点在折线上。
以下是一个示例的 C++ 代码实现:
```c++
struct Point {
double x, y;
};
// 计算向量 AB 和向量 AC 的叉积
double cross(const Point& A, const Point& B, const Point& C) {
return (B.x - A.x) * (C.y - A.y) - (C.x - A.x) * (B.y - A.y);
}
// 判断点 P 是否在折线上
bool pointOnPolyline(const Point& P, const vector<Point>& polyline) {
int n = polyline.size();
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
double c1 = cross(polyline[i], polyline[i+1], P);
double c2 = cross(polyline[i], polyline[i+1], polyline[(i+2)%n]);
if (c1 * c2 < 0) {
return false;
}
}
return true;
}
```
其中,`Point` 是一个二维点的结构体,`polyline` 是一个存储折线上所有点的数组。`cross` 函数计算三个点构成的向量的叉积,`pointOnPolyline` 函数判断点是否在折线上。
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