读取触摸屏幕的输入事件int Ts_Read()函数怎么写
时间: 2024-02-09 10:12:37 浏览: 44
读取触摸屏幕的输入事件可以通过 Linux 下的 tslib 库来实现。下面是一个简单的示例代码,可以帮助你读取触摸屏幕的输入事件:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
#include <tslib.h>
#define DEV_NAME "/dev/input/event0" // 触摸屏设备节点
int main()
{
int fd, ret;
struct tsdev *ts;
struct ts_sample samp;
// 打开触摸屏设备节点
fd = open(DEV_NAME, O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
// 初始化 tslib 库
ts = ts_open(DEV_NAME, 0);
if (!ts) {
perror("ts_open");
exit(1);
}
// 设置触摸屏参数
ts_config(ts);
// 不断读取触摸屏事件
while (1) {
ret = ts_read(ts, &samp, 1);
if (ret < 0) {
perror("ts_read");
exit(1);
}
if (samp.pressure > 0) {
printf("X coordinate: %d\n", samp.x);
printf("Y coordinate: %d\n", samp.y);
}
}
// 关闭 tslib 库和设备文件
ts_close(ts);
close(fd);
return 0;
}
```
这个示例代码中,首先打开触摸屏设备节点,并使用 tslib 库来初始化触摸屏参数。然后在一个无限循环中读取触摸屏事件,并将读取到的触摸坐标打印出来。注意,这个示例代码中的坐标值是相对值,需要结合实际情况转换为绝对值。