原神抽卡模拟器python

时间: 2023-08-27 17:18:52 浏览: 505
原神抽卡模拟器的Python实现需要用到Python的GUI库,比如Tkinter、PyQt等,以及Python的随机数生成模块random。具体的实现步骤可以参考以下建议: 1. 设计UI界面:可以使用Tkinter或PyQt等库来实现模拟器UI界面的设计,包括各种按钮、文本框、图片等控件的布局和样式。 2. 实现抽卡逻辑:根据原神的抽卡规则,可以使用Python的随机数生成模块random来模拟抽卡过程,并根据抽卡结果来显示相应的卡片信息。 3. 保存抽卡记录:可以使用Python的文件操作模块来实现抽卡记录的保存和读取,方便用户查看自己的抽卡历史。 4. 其他功能:可以根据需求添加一些其他的功能,比如统计抽卡概率、显示当前卡池信息等。 以上只是一些基本的实现建议,具体实现过程需要根据实际情况进行调整和优化。同时,也可以参考一些开源的原神抽卡模拟器代码,比如GitHub上的Genshin-Impact-Wish-Simulator等项目。
相关问题

用python写一个原神抽卡模拟器

好的,下面是一个简单的原神抽卡模拟器的代码,它可以随机模拟抽卡过程,并根据概率给出不同星级的角色和武器。 ```python import random # 定义角色和武器的概率 RATES = { 3: { 'character': 0.94, 'weapon': 0.06 }, 4: { 'character': 0.06, 'weapon': 0.06 }, 5: { 'character': 0.007, 'weapon': 0.06 } } # 定义角色和武器的列表 CHARACTERS = [ '迪卢克', '莫娜', '刻晴', '七七', '温迪', '可莉', '钟离', '甘雨', '胡桃', '阿贝多', '达达利亚', '迪奥娜', '辛焱', '枫原万叶', '香菱', '北斗', '行秋', '重云', '砂糖', '凯亚', '安柏', '芭芭拉', '班尼特', '菲谢尔', '雷泽' ] WEAPONS = [ '狼的末路', '天空之翼', '和璞鸢', '四风原典', '天空之卷', '黑剑', '匣里灭辰', '宗室大剑', '西风剑', '笛剑', '祭礼剑', '流浪乐章', '琉球弓箭', '弓藏', '绝弦', '祭礼弓', '翡玉法球', '和璞鸢', '天空之傲', '匣里龙吟' ] # 定义抽卡函数 def draw(): # 随机生成一个0~1之间的数,用于判断角色或武器 r = random.random() # 根据概率生成不同星级的角色或武器 if r < RATES[5]['character']: return '5星角色:' + random.choice(CHARACTERS) elif r < RATES[5]['character'] + RATES[4]['character']: return '4星角色:' + random.choice(CHARACTERS) elif r < RATES[5]['character'] + RATES[4]['character'] + RATES[3]['character']: return '3星角色:' + random.choice(CHARACTERS) elif r < RATES[5]['character'] + RATES[4]['character'] + RATES[3]['character'] + RATES[5]['weapon']: return '5星武器:' + random.choice(WEAPONS) else: return '4星武器:' + random.choice(WEAPONS) # 模拟抽10次 for i in range(10): print(draw()) ``` 这个模拟器会随机生成10次抽卡结果,其中包括不同星级的角色和武器。你可以根据需要修改概率和列表,以及抽卡次数。

用 python 做一个复杂的原神抽卡模拟器

好的,做一个复杂的原神抽卡模拟器需要一些准备工作和技能: 1. 数据库:需要搜集原神中各个角色和武器的属性信息,并存储到数据库中,以便后面的模拟器进行随机抽取。 2. 随机数生成器:需要使用 Python 中的随机数库,来进行随机抽卡,以模拟真实的概率。 3. 可视化界面:需要使用 Python 的 GUI 库(比如 Tkinter 或 PyQT)来创建一个可视化的界面,方便用户进行交互。 然后,我们可以按照以下步骤来实现原神抽卡模拟器: 1. 创建数据库并导入数据:创建一个 SQLite3 数据库,并将原神中各个角色和武器的属性信息导入到数据库中。 2. 创建随机数生成器:使用 Python 的随机数库,生成随机数来进行抽卡。 3. 创建可视化界面:使用 Python 的 GUI 库来创建一个可视化的界面,包括抽卡按钮、显示抽卡结果的区域等。 4. 实现抽卡逻辑:点击抽卡按钮后,从数据库中随机选择一个角色或武器,并显示在抽卡结果区域中。 5. 统计抽卡结果:记录用户进行抽卡的次数和抽到的角色或武器的数量,并在界面中展示。 6. 添加其他功能:可以根据需要添加一些其他功能,比如重置抽卡结果、设置抽卡次数等。 完成这些步骤后,就可以实现一个比较复杂的原神抽卡模拟器了。
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【项目说明】 1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载食用体验! 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 【资源介绍】 本Python库是用来模拟原神抽卡的,具体可以模拟角色活动祈愿、武器祈愿和常驻祈愿(暂不支持新手祈愿) # 安装方法 通过pip安装即可,复制下面的代码到命令行中即可 python pip install genshinwish # Wish()类 用于设定卡池初始状态并预备好抽卡。可以直接什么都不填,用Wish()来进行实例化,也可以自定义卡池的信息和抽卡状态数据。 目前只能让一个对象进行实例化,在一个对象内不可以混合使用三种方法,因为水位是继承的。如果想在同意程序中抽别的池子需要对另外一个对象实例化。后续的更新中可能会将这个问题修复。 (可选)输入参数如下: ## 卡池信息 ### 限定角色祈愿 - up_candidate为限定角色祈愿中UP的五星角色,类型为str,默认值为"纳西妲" - four_star_up为限定角色祈愿中UP的四星角色,类型为长度为3的list,默认值为["久岐忍", "多莉", "莱依拉"] ### 限定武器祈愿 - five_star_weapon_up为限定武器祈愿中UP的五星武器,类型为长度为2的list,默认值为["千夜浮梦", "圣显之钥"] - four_star_weapon_up为限定武器祈愿中UP的四星武器星武器,类型为长度为5的list,默认值为["绝弦", "祭礼残章", "匣里灭辰", "西风大剑", "西福斯的月光"] ## 抽卡状态 ### 通用状态信息 - draw_count为抽卡水位统计,类型为int,默认值为0。 - four_star_count为四星物品水位统计,类型为int,默认值为0。 - five_star_grt为五星保底状态,类型为bool,默认值为False。当five_star_grt=False时,可能会歪,也可能不歪;当five_star_grt=True时,必定出本期UP五星物品。 - four_star_grt为四星保底状态,类型为bool,默认值为False。当four_star_grt=False时,可能会歪,也可能不歪;当four_star_grt=True时,必定出本期UP四星物品。 - is_limited判断是否为本期限定角色,类型为bool,默认值为False。 - star为物品星级,类型为范围在[3,5]的int,默认值为3 - is_character判断上一抽结果是否为角色,类型为bool,默认值为False - history存储抽卡记录,类型为list ### 武器池专用状态信息 - chart_course为定轨状态,类型应为str,默认值为None。 - fate_points为命定值,类型为范围在[0,2]的int,默认值为0. - is_chart_course最近一次出五星时,判断结果是否为定轨武器,类型为bool,默认值为False。 ## 使用示例 python from genshinwish import Wish wish = Wish(up_candidate="纳西妲", four_star_up=["久岐忍", "多莉", "莱依拉"])

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