做一个基于单片机的下位机通信系统设计--L1602显示器

时间: 2023-07-15 20:13:03 浏览: 58
下位机通信系统可以使用串口通信来实现。在单片机中,需要使用UART模块来实现串口通信。L1602显示器是一种常见的字符型液晶显示器,可以通过单片机的GPIO口控制。 下面是一个基于ATmega328P单片机和L1602显示器的下位机通信系统设计: 1. 硬件设计: - ATmega328P单片机:使用Arduino UNO开发板上的ATmega328P单片机。 - L1602显示器:连接到单片机的GPIO口,使用4位数据线和2位控制线进行控制。 - 串口模块:使用单片机内置的UART模块进行串口通信,连接到GPIO口。 2. 软件设计: - 串口通信:使用UART模块进行串口通信,可以通过电脑或其他上位机设备发送指令给下位机。 - L1602显示器控制:使用GPIO口控制L1602显示器,可以显示各种状态和信息。 下面是一个简单的程序框架: ```c #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> #define LCD_RS PD2 #define LCD_EN PD3 #define LCD_D4 PD4 #define LCD_D5 PD5 #define LCD_D6 PD6 #define LCD_D7 PD7 void lcd_command(unsigned char cmnd); void lcd_data(unsigned char data); void lcd_init(void); void lcd_string(char *str); void lcd_clear(void); void uart_init(void); void uart_putchar(char c); char uart_getchar(void); int main(void) { uart_init(); // 初始化串口 lcd_init(); // 初始化L1602显示器 while(1) { char c = uart_getchar(); // 从串口读取一个字符 // 处理接收到的命令 switch(c) { case 'a': lcd_clear(); // 清屏 break; case 'b': lcd_string("Hello World!"); // 显示字符串 break; default: break; } } } void uart_init(void) { // 设置波特率为9600,数据位为8位,无校验,停止位为1位 UBRR0H = (unsigned char)(UBRR_VALUE>>8); UBRR0L = (unsigned char)UBRR_VALUE; UCSR0B = (1<<TXEN0)|(1<<RXEN0); UCSR0C = (1<<UCSZ01)|(1<<UCSZ00); } void uart_putchar(char c) { while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0))); // 等待发送缓冲区为空 UDR0 = c; // 发送数据 } char uart_getchar(void) { while (!(UCSR0A & (1 << RXC0))); // 等待接收到数据 return UDR0; // 返回接收到的数据 } void lcd_command(unsigned char cmnd) { PORTD = (PORTD & 0x0F) | (cmnd & 0xF0); // 发送高四位数据 PORTD &= ~(1 << LCD_RS); // RS为0表示发送命令 PORTD |= (1 << LCD_EN); // 使能 _delay_us(1); // 延时 PORTD &= ~(1 << LCD_EN); // 禁能 _delay_us(100); // 延时 PORTD = (PORTD & 0x0F) | ((cmnd << 4) & 0xF0); // 发送低四位数据 PORTD |= (1 << LCD_EN); // 使能 _delay_us(1); // 延时 PORTD &= ~(1 << LCD_EN); // 禁能 _delay_ms(2); // 延时 } void lcd_data(unsigned char data) { PORTD = (PORTD & 0x0F) | (data & 0xF0); // 发送高四位数据 PORTD |= (1 << LCD_RS); // RS为1表示发送数据 PORTD |= (1 << LCD_EN); // 使能 _delay_us(1); // 延时 PORTD &= ~(1 << LCD_EN); // 禁能 _delay_us(100); // 延时 PORTD = (PORTD & 0x0F) | ((data << 4) & 0xF0); // 发送低四位数据 PORTD |= (1 << LCD_EN); // 使能 _delay_us(1); // 延时 PORTD &= ~(1 << LCD_EN); // 禁能 _delay_ms(2); // 延时 } void lcd_init(void) { DDRD = 0xFF; // 设置PD2~PD7为输出 _delay_ms(20); // 延时 lcd_command(0x02); // 4位数据线,2行显示,5x7点阵 lcd_command(0x28); // 4位数据线,2行显示,5x7点阵 lcd_command(0x0C); // 开启显示,光标不显示 lcd_command(0x06); // 光标右移 lcd_command(0x01); // 清屏 _delay_ms(2); // 延时 } void lcd_string(char *str) { while(*str) { lcd_data(*str++); } } void lcd_clear(void) { lcd_command(0x01); // 清屏 _delay_ms(2); // 延时 } ``` 这个程序可以接收从串口发送过来的字符,根据不同的命令控制L1602显示器进行显示。比如,发送字符'a'可以清空屏幕,发送字符'b'可以在屏幕上显示"Hello World!"。

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