源代码看不懂python
时间: 2023-11-03 09:59:23 浏览: 35
如果你看不懂Python代码,可以考虑学习Python编程语言。Python是一门非常流行的编程语言,易学易用,适合初学者入门。以下是一些学习Python的资源供你参考:
- Python官方文档:https://docs.python.org/3/
- 廖雪峰Python教程:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400
- 阮一峰Python教程:http://www.ruanyifeng.com/blog/python/
- Codecademy Python课程:https://www.codecademy.com/learn/learn-python
- Coursera Python课程:https://www.coursera.org/courses?query=python
当你掌握了Python基础知识后,理解Python代码就会变得容易很多。
相关问题
python 源代码保护方式
Python 源代码保护方式有以下几种:
1. 编译为字节码:使用 Python 自带的编译器将源代码编译为字节码,这样可以防止源代码被直接阅读,但是仍然可以反编译出源代码。
2. 加密源代码:使用加密算法对源代码进行加密,需要在程序中进行解密后才能运行,这种方式可以有效保护源代码,但是会增加程序运行的开销。
3. 使用第三方工具进行保护:有一些第三方工具可以对 Python 源代码进行保护,例如 PyArmor、py2exe、pyinstaller 等,这些工具可以将源代码打包成独立的可执行文件,同时还可以加密和混淆源代码,提高保护效果。
需要注意的是,虽然这些方式可以一定程度上保护 Python 源代码,但是绝对安全的代码保护是不存在的,只要有足够的时间和技术,就可以破解任何代码保护方式。
基于Python3.5实现小鸡快跑游戏源代码
以下是基于Python3.5实现的小鸡快跑游戏源代码:
```python
import pygame
import random
import time
# 初始化 pygame
pygame.init()
# 游戏窗口大小
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
# 颜色定义
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("小鸡快跑")
# 加载游戏音效
pygame.mixer.music.load("bgm.mp3")
pygame.mixer.music.set_volume(0.5)
pygame.mixer.music.play(-1)
# 加载游戏图片
background_image = pygame.image.load("background.png")
chicken_image = pygame.image.load("chicken.png")
obstacle_image = pygame.image.load("obstacle.png")
# 设置游戏字体
font = pygame.font.SysFont("Arial", 36)
# 障碍物列表
obstacle_list = []
# 玩家得分
score = 0
# 游戏循环标志
done = False
# 游戏结束标志
game_over = False
# 游戏结束时间
game_over_time = 0
# 游戏时间
game_time = 0
# 游戏帧率
clock = pygame.time.Clock()
# 游戏循环
while not done:
# 处理游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE and not game_over:
# 控制小鸡跳跃
chicken_rect.move_ip(0, -100)
# 更新游戏时间
game_time = time.time()
# 创建障碍物
if len(obstacle_list) < 5 and not game_over and game_time - game_over_time > 3:
x = SCREEN_WIDTH
y = random.randint(300, 400)
obstacle_rect = obstacle_image.get_rect(center=(x, y))
obstacle_list.append(obstacle_rect)
# 移动障碍物
for obstacle_rect in obstacle_list:
obstacle_rect.move_ip(-5, 0)
# 删除越界的障碍物
obstacle_list = [obstacle_rect for obstacle_rect in obstacle_list if obstacle_rect.right > 0]
# 检测碰撞
for obstacle_rect in obstacle_list:
if chicken_rect.colliderect(obstacle_rect):
game_over = True
game_over_time = game_time
# 绘制游戏界面
screen.blit(background_image, (0, 0))
for obstacle_rect in obstacle_list:
screen.blit(obstacle_image, obstacle_rect)
screen.blit(chicken_image, chicken_rect)
score_text = font.render("Score: {}".format(score), True, WHITE)
screen.blit(score_text, (10, 10))
if game_over:
game_over_text = font.render("Game Over", True, RED)
screen.blit(game_over_text, (SCREEN_WIDTH // 2 - game_over_text.get_width() // 2, SCREEN_HEIGHT // 2 - game_over_text.get_height() // 2))
# 更新游戏得分
if not game_over:
score += 1
# 更新游戏窗口
pygame.display.flip()
# 控制游戏帧率
clock.tick(60)
# 退出游戏
pygame.quit()
```
请注意,此代码仅供参考,可能需要根据实际情况进行修改和优化。